蘇米亞戰歌(序章之二)作者:indainoyakou2站<img
b序章妳已不在#2/b
如果一個人能同時發揮多種思維模式,會發生什麼情況呢?
對象的資訊處理能力將獲得飛躍性提升,大幅壓縮高階知識整合能力所需的龐大時間,並確保每一道既有法則的穩定吸收、t的全新法則。
簡言之,對象將憑著規格外的頭腦立於科學金字塔最頂端。
人們抱持著過盛的幻想與不切實際的憧憬,稱呼這個她們從不認為會出現在世上的人做──先知。
但是,有個印度科學家卻親手製造出了這等存在。
這位科學家育有和母親及生母同樣聰明的四胞胎。就這麼放任女兒們自由自在地長大,恐怕她們會仗著高人一等的智慧,最終擠進西歐或北美高端實驗室的一員、享譽國際吧。然而這麼做就太浪費了。
遺傳給後代的優良基因加上天賜的四胞胎,讓這對科學家搭擋決心放手一搏。她們對四個女兒採取封閉式精英教育,每個孩子學習時間都在各自房間進行,播放事先錄製的教學影音,再分彆以視訊做互動式教學。到了晚上,孩子們聚在一塊,分享彼此學習到的事物。
艱深的內容透過視訊或影音給予指導,簡易的則讓孩子們分開學習再互相教導。
獨立教學的重點不隻是精英教育,還有最重要的思維實驗。
科學家們以相異的手法教導天資卓越的孩子們,封閉式教育將世俗常理阻隔在外,孩子們在此受到的是四種思維的極端教育。
慣性思維──經驗特化型。
係統化思維──資料庫特化型。
創造性思維──突破性特化型。
隨機性思維──創造法則特化型。
四姊妹在各自領域病態性地飛快成長,到了青春期,她們已經可以針對一件事物做多角度的高等學術探討,卻因為單一思維的特性,無法吸收彼此釋出的資訊,合作而來的結論也不被彼此認同。
雙親為了適當地瓦解造成嚴重交流阻礙的防禦機製,灌輸她們第二合理性的概念。若構成一件事的公式具備絕對合理性,那麼即使自己無法認同,也會因為第二合理性的定義轉而接受。
姊妹們腦袋從此充斥的不是文字,而是滿滿的公式。
單一思維致使特定方向的學習速度爆發性增加,缺漏的部分則由姊妹們分享的公式填補。不多久,缺漏的痕跡消失了,取而代之的是日新月異的智慧。
四個人的想法與知識結合起來、彼此共享,造就出了四個先知般的存在。
但是,要想真正成為先知的話,這樣還不夠,必須要有個可以好好發揮的難題才行。
是要投入實在的戰場、挑戰第十二世代人工智慧哥林多?
還是開創未知的疆域、在夢境世界夢魘插上第一麵旗幟?
深深感到迷惘的雙親決定辦個有史以來的家庭投票,結果夢魘以六比零獲得壓倒性勝利。
於是四姊妹開始接觸夢魘,並在首輪調教遊戲順利結束後,各自獲取稱號或有趣的職位。
末女成為白翡翠地區調教師。
三女加入祖母綠地區接待員。
次女登上祖母綠地區第三監視者、被稱做白煙。
長女擔任紫水晶地區第四監視者、獲譽為花藝師。
從各個角度深入探討、解析夢境世界,成了四姊妹長遠課題之一。
機運與資源不斷找上門,渴求探索夢魘的各個研究機構紛紛向她們提出邀約。
為求更高深的智慧、足以破解夢魘的智慧,她們在雙親允許下首次踏出家門,投入西伯利亞大草原的懷抱。
不過夢魘研究的進展卻陷入停滯,反倒是用來打發時間的人工智慧一代又一代被她們破解。就在第十四世代人工智慧雅各崩潰的數日後,一位有著爽朗麵容的棕髮大姊來到她們的住所。
我聽說囉!讓英國那台雅各入侵並乾擾北約軍事衛星的消息!也聽說次世代的馬太已經開機了喔!怎麼樣,要不要跟我來進行更困難的挑戰?
捎來邀請函的,是這段日子持續給予經費資助的俄國皇室,以及相當有說服力的開朗笑容。
等待在道路彼端的,是一位隻需要透過慣性思維就能推論出來的,俄羅斯皇位次任繼承者。
神聖俄羅斯帝國第三皇女?安娜貝兒殿下。
妳們隻需要做一件事。
這個女人
找出夢魘的破綻。
非常危險。
毀了它。
對於自我及夢魘的毀滅懷抱著異常執著的殿下,無疑將是促使世界崩解的禍害。
四姊妹入住第三皇女宅邸的當晚,就達成此一共識。
然而
說是這麼說,可是仔細想想
這個世界會怎麼樣,關我們屁事呀!
重點呀、重點,無限的資源就在眼前。
意見一致,半夜就開始忙囉!
即使明知夢魘的毀滅將帶給人類社會劇烈影響,對頂多隻是文明洗白此一結果漠不關心的四姊妹,仍接下皇女殿下的委託、繼續那停滯的夢魘研究。
同一時間,佔據聯合國基於世界和平所列出的十大人類公敵中、唯四活著的名單中的四名科學家,也在西伯利亞鄉間被發現其遭到毒殺身亡的遺體。
不久之後,皇女殿下的行動果然映證四姊妹的推測。
第三皇女的心腹分布在已知的八個夢魘地區中,相繼獲得女奴以外的身分。心腹們帶來各地區的情報,哪怕隻是一點風吹草動,潛伏於境內的親衛師團、活躍於境外的第三皇女騎士團便奉命出擊。
一方麵提供幾近無限的資源供四姊妹做研究,一方麵儘可能地吸收或摧毀彆國的研究成果。
神聖俄羅斯帝國的夢魘研究之所以獨步全球,就是建立在次任繼承者掀起的腥風血雨之上。
以世界三大精英團隊土耳其之席裡蘭斯的死、德意誌之萊茵的輸誠為轉捩點,四姊妹主導的夢魘研究終於邁入了全新的巔峰。
理當順利進展的研究,到了某天──
萊茵卻銷毀她們即將同步完成的多組關鍵資料、帶著其中一組離開了。
被捅了一刀啊還是致命傷。
要對所有破損資料進行全麵補救,所花費的人力與時間實在太龐大了,研究所因此陷入大混亂,連皇女殿下的書記團也加入資料補救行列。至於關鍵的四姊妹
將軍,死棋。
咦?
六步內必殺。
怎麼可能
無視於地下研究所數十人忙成一團的瘋狂景象,煙霧瀰漫的閣樓正上演高速進行的西洋棋比賽。
三一西洋棋──原則上比照國際規則,唯玩家下棋時間短縮至三秒,若超過三秒則視為放棄行動。其中一位放棄行動後,接下來雙方下棋時間限製在一秒,超過時間同樣視為放棄,直到觸發一秒規則的玩家完成下棋動作,才回歸三秒規則。
遊戲初始變化多端的路線限製了玩家推敲的準確性,雙方猶如在黑暗中纏鬥,受到本能與經驗左右。隨著戰局逐漸明朗化,優勢方那習慣了黑暗的雙眼開始看得見敵我套路,劣勢方則必須在持續被削弱的過程中擬定反擊。而這一切都是建立在每步棋最長隻能考慮三秒的前提下。
無論時間如何緊迫、戰況如何窘迫,唯一不能犯的錯就是猶豫不決,否則對手將以怒濤攻勢接連取下己方棋子。
話說回來,穩紮穩打對於身陷劣勢的一方,往往隻是拖延死期而已。錯過了反擊的良機,幾乎可說毫無勝算。
身為錯失反擊機會、毫無勝算的劣勢方──擁有民族性的黑髮、褐膚與大眼,美貌卻傲居尖端的女人──佐莎妲對大勢已去的棋局吐出了不甘的呻吟。
妳又輸啦,小妹。
三秒限製解除、腦袋從急迫狀況緩解下來的同時,她朝對麵的四胞胎姊姊投以怨懟目光。大姊那叼著黑底綴金線菸管的嘴妖魅地圈成突起的唇丘,濕亮唇瓣間逸出濃濃的煙霧。
這次走得很有味道,命名為盧甘斯克開局。