他在奧蘭城購買了一大批物資,比如糧食、食鹽、衣服、伐木鋸采、石的鐵鍬什麼的,都裝在貨船上。
“好的!”翼神龍回答,轉身指揮船夫們搬東西。
蘇羽一個人踏在領地堅實的土地上,朝領地中央的茅草屋走去。
走在領地的土地上,蘇羽麵前自動浮現出領地的屬性麵板
阿普希村
等級小型村莊
人口4200
繁榮度55100
宜居度47100
資源食物0、木材0、石塊0、黃金0。
關於領地建設,蘇羽還是知道不少的。
在《進化》這款遊戲中,影響領地升級的關鍵因素隻有一個,那就是——人口。
當然,這裡指的是nc人口。
nc人口達到200,領地就會升級為中型村莊;
達到400,會升級為大型村莊;
人口達到600,會升級為巨型村莊;
人口達到1000,升級為小型城鎮;
人口達到2000,升級為中型城鎮;
以此類推。
人口達到一萬升級為小型縣城;
人口十萬升級為小型城市。
除了人口之外,領地升級沒有其他的限製條件,相當自由!
但是,想增長人口不是一件簡單的事。
人口不能砸錢去買,有一些nc可以砸錢吸引他們來領地工作,但這些nc並不算在領地人口裡。
每個領地每兩個小時(遊戲內的一天)都會在領地邊緣處刷新一些流民。
領地內的繁榮度越高,宜居度越高,刷新出流民的數量也就越多。
流民加入領地成為領地的一份子,就會提升領地的人口數量。
而領地的繁榮度和宜居度,是領地發展的綜合指標。
繁榮度是領地目前的發展指數;
宜居度代表領民生活的開不開心;
簡單來說。
各類基礎建築設施越多越齊全、建築等級越高,繁榮度就越高;
領民們有飯吃、有活乾,物質文化生活越豐富,劇院、鬥獸場、馬戲團、公園等娛樂設施越多,宜居度就越高。
繁榮度和宜居度的滿值都是100點。
高於60點,人口正常增長;高於90點,人口爆炸式增長;
低於60點,人口緩慢下跌;低於10點,基本可以考慮放棄領地了。
如果繁榮和宜居一個過高一個過低,以低的那個為準。
一般情況下,如果領主用心去建設領地,建造各種各樣的房屋,滿足領民日益增長的物質文化需求,領地的繁榮度和宜居度都會保持在一個比較高的水平。
但遇到特殊情況,比如怪物攻城、山賊襲擊、洪澇災害、台風肆虐、領民犯罪等等都會讓繁榮度和宜居度下跌。
這就需要領主精準的管理,因地製宜的頒布政策,加強領地的治安防禦力量,才能把人口增長保持在高速,把領地升級到城市水平。