因為溝通過於困難的關係,外鄉人之間的力量體係層次劃分其實並不算統一。
像是‘命具’,以前被流浪派和獨狼外鄉人稱作【得天獨厚之物】,也有【世界瑰寶】、【宇宙寶鑽】、【我的寶貝】等等五花八門的稱呼。
真正稱呼這些超脫於當前世界層次的活性神器為【命具】的,其實是螺旋。
當一個行業裡的龍頭老大對行業內的某個事物有了新的想法或是規範了某種稱謂,行業內的其他人無論願不願意,都會潛移默化地承認。
從最近十幾個世界輪次開始,主辦方也默認了‘命具’這個稱呼,於是更加坐實了螺旋的‘業界頭把交椅’的地位。
而關於命具的分類,實際上也是從螺旋那邊流傳出來的。
命具根據其效果和特性,會分為【攻擊型】、【輔助型】、【組合型】、【資源型】、【陣地型】共計五種。
攻擊型顧名思義,命運歌者的‘唯一解’、考斯墨的‘幻想殺手’、海瑟的‘魔神ZERO’就是典型的攻擊型命具。
這類命具大多具備極強的殺傷力,單靠自身威力就能突破大多數外鄉人的概念力防護,是純粹的殺戮兵器。
輔助型是大部分命具的基礎特性。這類命具會從某種側麵來增強外鄉人的力量,或是提供匪夷所思的特殊效果。
繪星者的‘神筆’、光譜的‘起源燈戒’、魔女的‘命運骰子’、夜影的‘黑暗天幕’都屬於這類命具。
組合型是由兩件或兩件以上的部件組合而成的命具。這些部件會具有各自不同的效果,拆分開獨立使用或組合起來使用可以應對不同的戰局,對使用者的戰局把控要求很高,蠢人用不來這類命具。
水銀蛇的‘夢神三至寶’和偉大人偶的‘命運織布機’都是組合型命具。
接下來就是相較其他種類命具更顯稀少珍貴的【資源型】和【陣地型】。
資源型可以為外鄉人提供源源不斷的某種特定能量,通常來說這種能量可以被命具使用者高效利用。
考斯墨的‘等離子火花’可以為其提供源源不斷的光能量,這種能量能夠有效轉化為體能、自愈力、超凡能源等一切考斯墨所需的能源。
曾屬於水銀蛇的‘第三永動機關·原典’更離譜,隻要宿主與外界事物甚至其自己本身有任何的信息交互就能保持第三永動機關的活性,從而得到堪比整個宇宙的能量供應。
因為大部分外鄉人的戰鬥其實就是力大磚飛大招互砸,能源儲備的多寡就成了勝負的關鍵。
最後就是陣地型,這類命具跟資源型一樣稀少,卻擁有著左右戰局的決定性力量。
陣地型命具通常會以某種事物作為形象寄托,並以此展開接近概念力的巨大領域。
不同的陣地型命具其構造形式也不儘相同,例如巫毒的陣地型命具‘恐懼魔境·德瑞鎮’就分為外環層認知汙染區、中間層實體收容區和核心區林中小屋。
不同的區域有著不同的命門,唯有找到命門才能前往下一層區域,尋找命門期間入侵者要直麵自己最深層的恐懼,這就是德瑞鎮的規則。
一旦被卷入陣地型命具的領域內,除非入侵者的實力超過對手太多,否則就要按照規則行事。
此外,陣地型命具還能夠侵蝕現實世界的戰場以此來改換戰場環境讓命具持有者獲得主場優勢,或是從陣地型命具的異空間內召喚出附庸軍來協助作戰,對於單槍匹馬行動的土著或是獨狼外鄉人幾乎就是無解的局麵。
想要對抗陣地型命具,要麼一力降十會直接暴力破局,但能擁有陣地型命具的沒有弱者,考斯墨又已經殞命,不可能再有人能將雙方差距拉開到數倍以上。
那麼剩下的方案隻有兩個,其一,按陣地型命具的規則行事逐步破解,最後直達核心區。其二,用另一件陣地型命具來進行反侵蝕。
弱的一方會被侵蝕瓜分,就像巫毒的淵級‘恐懼魔境·德瑞鎮’麵對末劫龍的界級‘血戰疆界’隻有被吃的份。