兩小時後,眾生之地·二層。
柔和的海風自一望無際的海洋上拂過,於水麵上掀起一層層細微的波瀾,一種無聲與靜謐的氛圍自孤島上縈繞著,直到……
——一道宛若流星般的黑影自自天邊掠過。
轟!!!
【提示:已觸發格擋宗師的「格擋強化·二次」效果,本次受到的衝擊傷害已……】
【提示:因「強霸體」效果,本次受到的「強擊退」「強眩…」】
【提示:已觸發「神庇」效果,本次……】
“咳咳,咳咳……!!”
巨大的隕石坑內,滿身塵土的辛萊萊手持淵墨,一邊咳嗽著一邊從大坑邊緣爬出來,緩了兩口氣後,掃了眼視線邊緣那一連串的提示,在發現沒有空間抗性相關的內容時,輕嘖了一聲。
“嘖,總感覺咱們樂園那邊越來越吝嗇了,現在空間傳送都舍不得出大力氣了。”
“唔…為什麼我感覺是萊萊你的問題呢?”
“哪有,我明明是一片好心幫樂園測試空間傳送陣好不好!”
辛萊萊毫無愧疚感地回答了一句後,隨手甩出一道狂風術,將周圍的塵霾儘數吹散,接著取出大大小小幾十顆儲魂結晶,找了個地方將其放好。
在來這前的兩個小時裡,他跟零餘子已經成功凝聚了六道「滅魂術式」,並且十分熱情地邀請執死者幫忙‘測試’了一下。
具體的結果也十分讓他滿意,即使是身為刀術宗師且靈魂強度同樣高達100點的執死者,雖然在前3發「滅魂凝視」時都沒什麼症狀,但在挨到6發「滅魂凝視」的時候,就已經出現了極其明顯的動作停頓感,而挨到第8發的時候,更是直接出現了理論上隻有靈魂強度低他們一個層次,或是完全不疊各種靈魂與精神相關抗性,僅有一個100點的靈魂強度在那的人才有的「重度靈魂震蕩」症狀。
而等到第10發「滅魂凝視」,即使是強如執死者這種自帶50%靈魂減傷+100點靈魂強度+各種來自幽冥傳承的靈魂與精神抗性能力的論外級梯隊,在連挨了10發「滅魂凝視」後,也免不了陷入了長達3.9秒的「重度靈魂震蕩」狀態與足以致死的「深度靈魂傷殘」效果,徹底敗下陣來。
這就是當‘數量’堆積到一定程度的時候所帶來的恐怖影響,如果隻是1次大招級彆的「滅魂凝視」也就算了,可把大招當平A一樣丟的「滅魂凝視」,換誰來都頂不住。
當然,這種打法也並非沒有缺陷就是了。
首先就是鎖定距離,經過他們的測試,想要發揮出滅魂凝視的最大威力,對方距離他們最好不要超過100米以上,不然的話威力就會迅速衰減。
不僅如此,由於釋放時的靈魂波動過於明顯的緣故,導致「滅魂凝視」雖然在速度上快到近乎不可躲避,可如果被人提前預判到,卡在他們釋放「滅魂凝視」的那一瞬間同步使用「空間穿梭」類的能力的話,還是有極大的概率躲掉這一發攻擊的。
其次就是施放頻率,雖然他們釋放一發滅魂凝視的時間隻需要1秒不到,可一發滅魂凝視就需要足足5000點靈魂能量,而他跟零餘子的魂能上限加起來也才10000點。
在這種恐怖的魂能消耗下,再考慮到他們在戰鬥中還必須保證有充足的魂能來凝聚劍勢,以及納魂秘法的魂能吸收速度是1500點/秒這兩點的話,相當於哪怕有足夠的靈魂結晶或儲魂結晶做支撐,他們這邊的「滅魂凝視」釋放間隔也很難壓縮到4秒以內。
當然,上麵這是建立在隻有他或者零餘子一個人在用「滅魂凝視」的情況下,如果換成兩個人輪流來的話,那麼他們釋放「滅魂凝視」的間隔就能壓縮到2秒以內了,不過考慮到實戰中必須有人將精力集中在身體控製上這一點,這個輪放打法並不適合技法係之間的戰鬥就是了。
至於更多的測試,雖然他這邊很想進行,但由於訓練場的「高級訓練模式」僅能恢複他們消耗的靈魂能量,無法恢複陷入過載狀態的「滅魂術式」的緣故,所以在測試了一次後,辛萊萊這邊就毫不猶豫地當著執死者的麵向對方展示了他們增加「空間抗性」的方法。
——嗯,沒錯,他這邊隻是急著來眾生之地鍛煉而已,絕對沒有其他的想法。
“可惜,回去之後就得被執死者那家夥拉著切磋了。”
一想到執死者答應自己當一次‘木樁’的條件,辛萊萊就忍不住揉了揉太陽穴,眼中露出一抹愁色。
雖然從理論上來講,他這邊其實還可以用40級的白夜合約或者「心中的白夜」來進行測試,可在想到他對白夜合約使用的所有招式都會被‘記憶’在「心中的白夜」的數據庫中後,辛萊萊最終還是選擇了請執死者來當測試對象。
“一分鐘大概充了0.15%嗎……果然來眾生之地給儲魂結晶充能是對的。”
簡單緩了一小會後,辛萊萊看向眼前擺放著的66顆「儲魂結晶(大)」與30顆「儲魂結晶(完整)」,眼中露出一抹滿意之色。
這些儲魂結晶裡,其中10顆「儲魂結晶(大)」與10顆「儲魂結晶(完整)」是他們在進白陲星以前就製作好的,使用次數大概還剩27~28次。
至於剩下的那20顆「儲魂結晶(完整)」與56顆「儲魂結晶(大)」,則是零餘子利用空閒時間,用花費了8500w樂園點數+「靈魂結晶秘匣(完整)」所得到的20顆「靈魂結晶(完整)」,以及他們儲物空間裡的256顆「靈魂結晶(大)」中的56顆改造而來,僅在不久前的「滅魂術式」凝聚過程中使用過1次。
畢竟,光凝聚一道「滅魂術式」就需要消耗足足50000點靈魂能量,六道下來就是足足300000點,如此龐大的靈魂能量消耗,他們肯定不可能直接用正常的靈魂結晶來代替,將其先改造為可反複使用的儲魂結晶,再抽取其中蘊藏的魂能明顯才是收益最大化的做法。
至於為什麼辛萊萊要特地將這些魂能耗空的儲魂結晶在眾生之地裡拿出來?
這還用說嗎?當然是為了白嫖眾生之地的高濃度靈魂能量啊!
要知道哪怕是在樂園裡麵,想充滿一顆儲魂結晶,也得足足100小時的時間,而到了眾生之地這邊,隻需要短短11個小時,就能輕鬆充滿全部的儲魂結晶,這種天然的‘充電’寶地,他怎麼可能不白……咳,不合理利用一下?
——反正這些靈魂能量閒著也是閒著,還不如給他用用呢。
——至於違規?他一沒偷二沒搶的,充其量就是訓練時‘總體上’消耗的靈魂能量‘不小心’比其他人略微多了那麼‘一點點’,再怎麼也牽扯不到違規上麵去。
說到底,他可是聖域的先驅,各種樂園條例他在現世的時候早就翻了個遍了,乾什麼違規,怎樣才能剛好不違規,有些事在不違規不扣信譽度的情況下可以乾到什麼程度,辛萊萊甚至可以自豪地說一句懂得比同階的違規者還多。
【提示:已進入眾生之地(二層),當前使用費用:400000樂園點數/小時,最大使用時間:14小時58分57秒】
確認完儲魂結晶的充能情況後,辛萊萊掃了眼視線邊緣的停留時間,沒再耽擱,設置好定時後,從儲物空間中取出「起源石·殘」,將其扔到飾品空間裡保證其不會被他跟零餘子連招時的餘威傷到後,深吸一口氣,將淵墨切換為雙生形態,和零餘子一人握住一柄淵墨後,心念一動,跟站在自己對麵的零餘子同時揮出一道完全相同的斬擊動作。
下一瞬,一道又一道由靈魂能量構築而成的身影出現,模仿著他們二人的動作,齊齊揮出一道道相似而又不儘相同的劍光。
蓬——!!
霎時間,巨大的浪濤自周圍的海麵上炸開,隻見整個海麵都在這數十道斬擊疊加而成的浩瀚的劍勢下朝遠處退散開來,而倘若有哪位還停留在大師層次的重劍技法者看見這一幕的話,大抵會說一句……
宗師之威,恐怖如斯。
……
……
半天後。
錚——!!
清脆悅耳的劍刃錚鳴聲自僅有一大一小兩道身影的孤島上響起,於一望無際的海麵上擴散著。
島嶼上,隻見辛萊萊蒙著雙眼,手中的劍刃與身前的零餘子揮出的斬擊不斷碰撞在一起,每一次碰撞,都會引起周圍的靈魂能量虛影的些許變化。
鐺鐺鐺鐺鐺……!
密集到宛若暴雨般急促的劍刃碰撞聲不斷炸響,零餘子手中的小號淵墨好似一頭充滿殺意的惡獸一樣,以各種刁鑽的角度不斷朝辛萊萊劈去,最後……
鐺!!!
一聲無比沉悶的劍刃碰撞聲炸開,隻見在交鋒了上百個回合後,一直蒙著雙眼,佩戴著一條血色腰帶的辛萊萊手中的動作越來越吃力,最終在一次碰撞中被零餘子精準地抓住了破綻,一劍逼退開數十步,胸膛上也多出了一道新的斬痕。
“又失敗了嗎……”
在交鋒中落敗的辛萊萊並沒有急著開始下一輪交鋒,而是站在原地,消化著腦中那自一道道靈魂能量虛影中湧來的感悟,最後歎息一聲,摘下了用於蒙蔽雙眼,且附帶壓製感知用的封印術式的布帶,低頭看著手中的劍刃以及胸口處迅速修複著的傷口,眼中露出一抹沉思之色。
剛才的他,並不是在開發什麼新的技法能力,而是在嘗試開發某種感知類能力,或者說,是嘗試創造出「星羅領域」的‘直感版本’。
事實上,這也是辛萊萊這次來眾生之地的最大目的,亦或者說,是在完成從上次進入眾生之地時就一直在嘗試乾的一件事。
直感。