四個骷髏和石魔率先對敵人發起了攻擊,笨重的石魔擋在正麵,結實的身體和厚長的生命讓它能承受更多的攻擊,而4具骷髏,則是憑著敏捷身手,時不時的卡位,堵住刺客躲閃的方向,企圖將他堵死,然後石魔再發出致命一擊。
但是刺客的敏捷豈是說笑的,特彆是加持了加速以後,更是快的驚人,骷髏們根本無法擋住他的去路,反而頻頻被它的拳劍劃過一道傷痕。
這場戰鬥持續了一會,我也立刻看出了兩人勝負的本質,說白了,正如道格剛剛說大那樣,老鼠拖烏龜,無從下手。刺客短時間內無法接近死靈,死靈的骷髏和石魔也無法擊中刺客。
這是一場持久戰,勝負的關鍵,就是要看究竟是死靈的法力先耗光,還是刺客先被骷髏們堵進角落裡麵,的確是挺鬱悶的。
不過也不是沒有精彩之處的,刺客那迅猛的速度和精妙的躲閃暫且不說,死靈法師加林,對召喚物的控製,卻讓我為之咋舌。
怎麼說呢,就是如臂揮使,簡直就好像自己身體的一部分一樣。
這不禁讓我想到自己的召喚術,經過這一段時間的觀察和詢問,我大概得知,德魯依與死靈法師的召喚相比,應該可以說是互有優劣。
死靈法師優勢是的召喚數量多,而且能夠強化,因為沒有生命,操縱起來得心應手,幾乎不用怎麼訓練,就能很好的指揮他的召喚物,但是缺點也很明顯,這些骷髏因為沒有生命,隻有攻擊附近生物的本能,所以如果你不好好控製它們的話,它們絕對會暈招連連,如同一盤散沙,而如果要將這幫子骨架給指揮好,又必須將化費很大精神在這上麵,甚至很多本事還不到家的死靈法師,在控製自己的骷髏的時候,因為不能分神,連移動都無法做到。
特彆是到後期,如果是專精召喚係的死靈法師,技能等級升高以後,需要同時指揮好幾十具召喚生物作戰,相信不用我形容,大家都知道裡麵的難度吧,據說很多死靈法師都患有嚴重的精神分裂,可能就是平時控製的數量太多了。
而德魯依的召喚生物,數量雖然比較少,但是它們具備生命,這有好處也有壞處,但是我覺得是優勝於劣。
壞處自然就是難以溝通,指揮起來比較困難,需要長時間的磨合才能夠與之溝通。
優點也很明顯,它們有生命,自然就有了智慧,你隻需要給它一個命令,它就會自己行動,不用你操心,當然,你不必擔心它們的戰鬥能力會不如自己親自控製來的精妙,這些生命的智慧雖然低,但是戰鬥的本能卻相當之恐怖,特彆是後麵學會的召喚鬼狼,狂狼,狼本身就是群居性的動物,智慧絕對不低,而且生性更是狡詐凶殘,隻要稍微給它們指定一個目標,幾隻狼互相配合著一起攻擊,那恐怖的戰鬥力往往能讓你驚訝不已。
話題在回到擂台上,在死靈法師加林精密的指揮下,刺客的空間一點一點的減小,當然,他也不是沒有機會突破包圍衝到死靈法師麵前,但是想想,先不說加林麵前還有三個骷髏做肉盾,他本身也穿著硬皮甲,手裡拿著藍色軍刀,無論是防禦還是物理攻擊力都不是蓋的,如果自己衝上去,不能在短時間將加林擊敗的話,一旦後麵的骷髏和石魔回過頭來,自己絕對會被包餃子,到時候,以自己比死靈法師也多不了多少的生命,則必敗無疑,刺客羅耶並沒有去計算,自己衝上去需要多久才能打敗加林,而四個骷髏和石魔返回,將自己包圍,所需要的時間是多少。
根本沒必要計算,這樣的賭博,自己以前已經試過很多次,都是敗多勝少,除非自己的速度或者攻擊力得到大幅度的提升,否則羅耶是不會再選擇這種極度冒險的方法了。
所以,最後隻剩下那麼一個辦法,慢慢的磨,磨掉一個骷髏,加林勢必要補上一個,否則好不容易形成的包圍圈將會被打破,這樣一來,就看是加林的法力先毫儘,還是自己先被逼死了。
戰鬥持續在進行著,加林的骷髏已經換過了1批,此時他的臉色也不複剛剛的悠閒自在,而是慢慢的變的蒼白,看來法力消耗很大,已經所剩無幾了。
刺客羅耶的處境也非常的沒好到哪去,他現在已經本逼到擂台的角落裡了。
可是,本該更加狼狽的羅耶,此時卻突然露出一絲微笑。
作為包圍圈支柱和主力的石魔,它的生命,已經隻剩下最後一點了,隻要自己再輕輕一劃,這場戰鬥,就要結束了。
“哈。”
羅耶怒喝一聲,手中的拳劍朝石魔刺過去,伴隨著猛烈的一擊,石頭裂開的聲音傳了開來,那堅硬無比的粘土石魔,突然裂了開來,不消片刻,便化為一堆黃土,消失不見。
“哈哈……”
少了石魔這個龐然大物,死靈法師的包圍瞬間便出現一個漏洞,而加林的法力,似乎也無力再召喚一隻石魔出來了。
羅耶得意的朝加林笑了笑,勝負,似乎已經分曉。
可是他看到的,卻是加林臉上陰謀得逞的笑意。