那鎧甲通體黑色,上麵刻滿了紅色的魔法銘文,密密麻麻的銘文散發著魔法光芒,光芒流轉,看上去如同跳動的火焰。
“這鎧甲……好帥呀!”
看到梁芳手裡的鎧甲,所有人都忍不住咽了一下口水。
雖然大家不是戰士,也不是聖騎士,板甲這種東西自己也用不上。
但大家作為老牌玩家,也是知道這遊戲設定下,裝備的含金量的。
像這種一看就很帥,光芒特效直接吸人眼球的裝備,一般都是頂級裝備。
即便大家不需要,也不影響大家喜歡。
與此同時,梁芳也把裝備屬性展示了出來。
【天神的反饋神衣】
類彆:鎧甲
品階:特殊
護甲:300
魔抗:300
精神+50
體質+50
傷害反射:被動技能,受到目標傷害時,所受50%傷害反彈給目標。
傷害反饋:被動技能,所有的反射傷害,50%轉化為自身血量。
天神之力:被動技能,每秒對周圍敵方目標造成25+覺醒者等級數魔法傷害。
所向披靡:主動技能,30秒內,所有屬性提升50%,冷卻時間:150秒。
使用需求:聖騎士,牧師
物品介紹:天界神明的戰甲,蘊含了無窮無儘的戰神之力。
天神結界:史詩技能,血量不足30%時自動觸發,十秒之內,所受傷害全部轉化為自身血量,冷卻時間:300秒。
“我……”
“靠……”
隨著裝備屬性的展示,一瞬間,所有人都呆在了原地。
要是對裝備並不怎麼感興趣,甚至不太懂的王玉傑,也露出了驚訝的神色。
這裝備,就算是梁芳這樣的純遊戲小白,也能看出有多極品了。
傷害反射,這個屬性大家並不陌生。
顧名思義,就是把所受到的傷害反彈回去。
在很多遊戲裡都是常見屬性,並不稀奇。
但稀奇的是傷害反饋……
這個屬性簡直聞所未聞。
所受到的傷害反彈,反彈傷害轉化為自身血量……
這他媽的就離譜。
攻擊吸血屬性大家都知道。
反彈傷害吸血……這……
大家突然感覺腦子不夠用了。
還能這樣?
要知道攻擊吸血首先得攻擊,雖然是被動屬性,但卻屬於主動行為。
而反彈傷害吸血……直接就完全被動了。
目標打你100傷害,然後被反彈50傷害,你回25點血量……
就感覺這個屬性挺蛋疼的,甚至都不如25%的傷害減免。
可問題是,這個屬性的介紹是所有反射傷害。
並不單指這件裝備的反射傷害……
也就是說,隻要有了這件鎧甲,即便是其他裝備疊加出來的反射傷害,也可以疊加傷害反饋。
眾所周知,傷害反射並不是十分稀有的屬性……
很多坦克係玩家都會搞兩件放在身上打輸出。