【武神之體】:被動技能,武神之力淬煉軀體,屬性成長提升300%,每獲得一項技能,相應屬性提升。
【降龍掌】:被動技能,所有的技能強化為降龍掌。
【武神訣】:被動技能,一定幾率自動領悟一門技能。和目標交手一定幾率領悟目標技能。
三個技能的介紹並不複雜。
但每一個技能都給人一種壓迫感。
屬性成長提升300%,那就是四倍的成長。
正常玩家,每升一級五維+1,自由屬性+5,成為覺醒者後,自由屬性按照玩家角色固有加點方式化為成長屬性。
也就是說,覺醒者每升一級,隻有10點屬性的提升。
四倍的成長,那就是四十點屬性提升……
升一級,等於其他玩家升四級。
覺醒者時代,覺醒者升一級多難啊,四倍的屬性成長對其他覺醒者絕對是碾壓級的。
至於每獲得一項技能,還會提升相應屬性這個屬性其實看起來並不是很強。
雖然《破曉黎明》的設定,玩家學習技能數量沒有上限,但一個職業可學的技能就那麼多,每五級領悟一個,最多也就二十多個,加上職業技能以外的其他技能,最多也就學三十多個而已。
能提升多少屬性?
可學習了《武神訣》之後……這個屬性立馬就成了神級屬性了。
一定幾率領悟技能,一定幾率領悟對手的技能。
這尼瑪就是概念神啊。
那豈不是說,隻要交手的目標足夠多,領悟到的技能就沒有上限,屬性的提升也沒上限?
格鬥家無論是在遊戲時代還是在覺醒者時代,都不是一個強勢的職業。
基礎屬性成長平均,職業機製又比較差……正因如此玩格鬥家的人和死靈法師一樣稀少。
王玉傑憑借著強大的身手,倒是把格鬥家靈活的特性發揮到了淋漓儘致,彌補了機製上的不足,可格鬥家依舊是一個成長很弱的職業。
尤其是現實時代,身為女性,王玉傑在基礎數數值上,更是有先天劣勢。
她和梁芳簡直就是完全相反。
一個數值高的離譜,身手弱的像狗。
一個身手高的離譜,數值弱的像狗。
之所以能手刃BOSS,也多是因為王遠在一旁輔助,加狀態,強化,讓她的屬性短時間內劇烈提升。
可由於本身屬性太弱,每一次劇烈提升對本身都消耗巨大,還有一次差點連命都沒了。
後來王遠就很好再給王玉傑降神了。
原因無他,就是因為王玉傑基礎屬性太弱,強行降神反噬太大。
可此時的王玉傑繼承了武神傳承後,屬性的不足直接得到了彌補。
理論上來講,王玉傑現在獲得了和梁芳一樣的天賦,隻不過梁芳隻需要殺怪就能提升,王玉傑則需要不斷地戰鬥,永無之境,鬥戰不息!很符合武神這個職業的特點。
“完了,以後不用我當充電寶了!”春哥看到王玉傑的屬性後,喃喃自語。
“好家夥!消耗性英雄變永久性型英雄了。”
“以後牛哥會不會被揍?”
“太好了!他早就該有人揍一頓了。”
“早知道我也當武神啊。”王遠羨慕的抓狂。
這他喵的疊屬性的天賦,誰不想要啊。
……
在臨海城修整一番後。
次日一早,眾人被安德魯派人送到了永恒之海。
永恒之海的上空懸掛著一座小島。
這座島,便是傳說中的永恒之島。
永恒之島垂直高度並不是特彆高,也就百米而已。
但對於人類而言,已然是無法跨越的距離。