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第二百二十五章 峽穀奮戰(1 / 2)

有經驗的冒險者們判斷這些是鐵匠行會生產的商品,他們在撤離時帶走了其他細軟,但武器裝備一是笨重,二是已經人手一套,沒必要攜帶,因此都封存了起來。

這是本次遠征的第一項收益,斯諾裡當著所有人的麵將它們登記造冊,隨後移到倉庫暫時封存起來。

對於這次遠征斯諾裡借用了前世某些單位的出勤、績效、kpi(關鍵績效指標)等管理方式,初步擬定了一套收益分配的體係。

簡單來講就是各項收益不立即分配,每個人執行日常任務和有單獨貢獻都能獲得貢獻點數,探險期間斯諾裡的獎勵也以點數為主。

斯諾裡公布了一個隨時更新的點數與金幣間兌換比例浮動區間,點數的持有者可以自由兌換寶物或者折現成金幣。

這其實也算是一種代用貨幣的雛形,不過斯諾裡倒也不準備發揚光大,目前群山王國還沒有說缺乏金屬貨幣,更有誓約金作為大額交易的補充。

至於信用貨幣,斯諾裡還沒有研究清楚究竟該不該,能不能推廣。矮人們一直受到渴金症困擾,推廣信用貨幣阻力不會小,但或許能夠讓更多財富流動起來而不是鎖在寶庫裡也說不定。

當然這種點數僅限於矮人和騎士之間,普通人類和亞馬遜人都是直接雇傭關係,收入不和探險的最終收益掛鉤。

花了一個星期簡單整肅了紅雲山要塞,斯諾裡準備穿過棺槨峽穀進入南世界邊緣山脈了。真實世界裡的城市可不會攻下來後自動有守軍冒出來,斯諾裡隻能分兵駐守。

這也是遠征開始前他最擔心的事情,越接近高原堡他手中的力量就越少。斯諾裡把守護後方的任務交給了強森-堅盾,他最初的追隨者,這也是目前最好的選擇。

這個碎鐵勇士老兵、鐵砧守衛隊長終於得到了重用,斯諾裡留給了他五百人的部隊。他要靠著這些人守住紅雲山,應對可能來自不尊賽特拉號令的古墓王、綠皮、鼠人的進攻。

剩下的部隊在斯諾裡的指揮下開始進發,根據地圖上的記載,他們的下一站是蛛網山。在穿越棺槨峽穀時矮人們受到了來自無主亡靈的騷擾。

埋葬在這裡的尼赫喀拉諸王可以說沒有一個得到安息的。在這裡國王們選定的墓穴位置是彼此靠近的,不像過去那樣分散,目的是為了便於集中守護,然而,這也恰恰給盜墓賊提供了方便。

在納伽什釋放大咒法前,一個個匪幫會聚到峽穀周圍,他們要麼暗度陳倉,要麼明火執仗,甚至與誇塔本地人及守護者相互勾結,進行瘋狂的盜墓活動。

有的陵墓甚至下葬不過十年就被盜了,後來的國王隻能不斷改葬先祖。在納伽什喚醒亡者後,大冥河畔的金字塔有了不眠不休的守衛更難盜了,所有盜墓者都把目光投放在了這裡。

在山體中開鑿墓室的古王沒有那麼多殉葬部隊,大量打著冒險者旗號的盜墓者將他們的墓室劫掠地七零八落,據斯諾裡所知其中也不少有矮人們的身影。

因此失去了主人的複蘇亡靈在峽穀中遊蕩,隨意攻擊來訪的生者。斯諾裡正行進間一群巨大的蛇形構裝體從沙地裡竄了出來。


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