【建築需求:城市人口大於10000,區域級彆不低於領(子爵),轄區莊園及村鎮總數不得低於100】
【使用需求:個人傾向不得為守序善良、中立善良、混亂善良及守序中立】
【建築特技:血肉投影,將儲存的血肉凝結,化為惡魔投影的載體】
【建築戰技:回收,回收失去生命的血肉並進行存儲】
【建築戰技:血肉祭牲,可通過獻祭大量生物血肉召喚惡魔投影,最高等級不得高於使用者十級以上(未開啟,待建築完成後解鎖)】
……
嘖……幸好我來得夠早啊,這玩意在過上個兩三天,怕是就要徹底建設完成了。
按照女術士的能力,搞不好能控製住三到五頭六階的惡魔,嗯……七階倒是不太可能,就算她能提供足夠的血肉,但召喚出來她也控製不住。
威廉蹙眉深思了一會兒,決定還是把這玩意帶回破曉領比較好,畢竟惡魔生物雖然大多都是混亂邪惡,但也不是沒有守序邪惡的惡魔生物。
純粹混亂邪惡的惡魔自己肯定是用不了,畢竟那些家夥骨子裡的渴求就是破壞和屠戮,走到哪兒就跟山羊過境一樣,連個草根兒都不留,就算能壓製一時也不能壓製一世,早晚會有暴雷的時候。
守序邪惡的惡魔生物則不然,雖然同樣難以控製,但多多少少有能夠掌控的辦法在,而且也不是沒辦法偏移它們的陣營。
譬如凡金斯家的憨憨們,這些憨憨雖然程度比較輕,但卻是妥妥的混亂邪惡。但被傑西卡調校過後,估計已經在向守序和中立偏移了,嗯……邪惡這點肯定是改不了了。
確定了自己的打算後,威廉開始計算地盤,查看破曉領是否達到了鋪設【血肉祭壇】的最低要求。
首當其衝的是人口,破曉領的人口肯定是大於一萬的,甚至猶有過之,而且還是標準的伯爵領,區域級彆也完全符合。
按照法蘭的標準來算,第一等級的區域是七大公國,雖然麵積不可同日而語,但行·政等級和神聖帝國的行省基本相同。
第二等級被叫做郡,在七大公國裡劃出屬於自己的地盤,因為麵積比其它幾大帝國的郡小太多,所以乾脆直接稱呼為侯爵領,基本沒人提起郡的說法了。
然後是第三等級的伯爵領,也正是破曉領現在的級彆,名義上受到侯爵領管轄,也要向上一級的侯爵繳納稅收,不過自主性比較強,且大多和王室有直接統屬關係。
而子爵領和伯爵領在區域等級上是同級的,隻不過地盤一般要小得多,物產、人口也遠遠不如,一應事務徹底歸掌管整個大郡的侯爵決定,不再由王室直接管理。
接下來是第四級彆的男爵領,一般會有數座依附於其上的村鎮和大莊園,部分由上一級的子爵領管理,部分則直接歸伯爵領管理。
總之,因為整個法蘭都是“人造”的,導致各個等級同樣亂得很,上上下下各種交叉管理,除了艾薇兒曾經統合過王室領地外,其餘的幾大公國全都權責不明,哪怕是直屬的地盤,掌控能力也低的可以。
最後的最後,再算上位於最頂端的王室,那麼從上往下一共是五個區域等級。
第一級王室、第二級公國(行省)、第三極侯爵領(郡)、第四級伯爵領和子爵領、最後是男爵領,以及分給低階職業者(騎士階層)的小村鎮和大莊園。
所以說,彆看凡金斯家的憨憨們像個大頭兵一樣,有時候連一副好鎧甲都買不起,但買不起的原因是好的甲胄太貴,可不是因為他們窮,這些家夥實際上都是擁有莊園的“小地主”,嗯,曾經是……
……
算了一下屬於破曉領的莊園和村鎮,威廉不由得皺起了眉頭。