總之青魚在2109年的2月大致便發生了這些事,而隨著時間來到3月後在史海這邊,推出了《華夏黎明:遠古時代》的dlc“中原之外”。
在之前發布的《華夏黎明:遠古時代》中,隻有新石器時代前中期的玩法也就算了,還隻局限在中原區這塊土地上。
而隨著“中原之外”這個dlc的推出,玩家們可以遊玩的範圍大大拓展,得以延伸到長江流域、燕遼區和其他地區。
長江流域內部其實還可以細分,即長江中遊後世洞庭湖附近的灃陽區,與長江下遊入海口附近的太湖區。
兩個區域馴化的農作物相同都是水稻,因此場景上就和中原區有所不同,此外文物風格上也可以說是彆具一格。
不過在dlc允許遊玩的年代中,太湖區並沒有什麼非常獨特的特性,畢竟這裡得等新石器時代中晚期以後崛起,所以這一版中沒有區分兩個地區的特性。
倒是灃陽區在新石器時代的早期,就有獨特的白陶製作技術,在一眾黑陶與彩陶中堪稱是彆具一格。
燕遼區主要是祭祀行為的特殊,幾個文化接近的聚落會共同維持一個祭祀區,是否維持一個共同的祭祀區,也是當地聚落獲得霸權的象征。
這種行為一直發展到巔峰階段,就是紅山文化的牛梁河祭祀群,遺址規模龐大的同時文物也相當精美。
此外燕遼區在埋葬死者時,還有一個與眾不同的獨特習俗,那就是將陶器敲碎變成瓦片,然後撒到死者的墓葬中留作紀念。
如果說“中原之外”有什麼值得批評的地方,就是除了上述這幾個區域以外,其他區域製作的都相當敷衍。
說的就是雪域、珠江流域和閩江流域這幾個地區,雖然dlc中允許玩家在當地遊玩,可除了風景有所變化以外,卻沒有添加任何新機製給玩家。
青魚公司的遊戲項目在3月份隻有這個,而4月份時履冰公司推出新的作品《血海onlne》。
《血海onlne》的遊戲主題是將“冥河血海”中,爭奪血海和血蓮擂台這兩個最受玩家歡迎的模式給onlne化,其玩法以前就說過這裡便不再贅述。
太極公司則是同樣在這一個月中,推出《阿修羅之怒·秋之篇否天》的“第四章:守護”,這同時也是秋之篇的倒數第二章。
第四章的劇情承接上一章“師與徒”,阿修羅為了擊敗暴星天烏笈僧而竭儘全力,此時身體狀態已經下滑到相當糟糕的狀態。
可這個世界的神佛明明強的過分卻相當謹慎,在阿修羅身體已經如此虛弱的情況下,依舊不主動出手而是故意製造魔物狂潮,準備更進一步的削弱對方。
當然阿修羅現在狀態雖然下降很嚴重,但想要逃跑的話還是輕輕鬆鬆,被煽動起來的魔物狂潮智商並不高,以神佛的移動力可以輕易避開。
可阿修羅卻拒絕選擇逃跑,因為人類少女的家鄉就在身後,所以他毅然決然的回過身來,與那滔天的魔物狂潮決一死戰。(www.101novel.com)