經過這麼久的嘗試,他已經基本確定了三條規則:
第一,系統會盡可能的維持原世界線,以最小的變化完成詞條成真的結果。
第二,偏離世界線越大的詞條,完成難度越高,直接指標就是閱讀人數要求越高……
這一條是根據系統註釋推匯出來的,是確定無疑的。
第三,編造一個現實中完全不可能存在的詞條,實現難度會非常大,而編造一個現實中已經存在,或者有類似存在的詞條,實現難度會大大降低。
這三條規則,絕大部分詞條都適用,但,有幾個詞條,不太對!
首先便是“青銅地球儀”,當初他編輯這個詞條時,也就是抱著試試看的想法,結果沒想到,竟然真的能夠成功,而且難度極其低,當時他以為是自己的小聰明發揮作用了,利用分割詞條的方式,把難度大大降低了。
但後來他仔細想了想,發現這個邏輯根本不通!
不管怎麼分割,那個青銅鑄片的技術含量都是不會變的!他頂多只能騙過閱讀者增加信任率,不可能連繫統都騙了,把閱讀人數也降下去!
如果按照當前他認知的世界背景,系統為了使這個詞條成真,必然要徹底改變人類歷史,在至少2000年以前創造一個高等文明……如此“偏離現實”的詞條,怎麼可能只有幾千難度……
這顯然不符合詞條系統的三條規則!
這就是Bug!
那麼,有沒有可能是因為,他最開始對這個世界的認知就是錯的?!
那個史前的高等文明,本來就是真實存在的!只是未必叫做亞特蘭蒂斯,也未必在霍克島以東的海域!
這個詞條,並沒有偏離現實太多!所以難度才那麼低!
這就好比如果你編一個宋朝的瓷器文物,跟編一個虛構大宋聯邦的瓷器文物,對世界線的改變肯定是不是一個級別的。
第二個讓他起疑的詞條,是狄安娜的超級骨骼……
最開始,他以為超能力這麼誇張的詞條,至少也得是千萬難度級別的,甚至上億難度級別的……
結果他偶爾測試了一下,竟然只有一百多萬的難度!……
當時也沒參照物,他也沒想太多,但是後面測試的詞條越多,越覺得這個難度實在太低了!
他原本以為要非常非常努力,才能搞出超能力,結果沒想到,那麼輕輕鬆鬆就搞出來了!
這顯然也是一個疑似bug!