“進入遊戲的時候,我特意帶了條船,打算出海捕魚為生。偏偏那麼巧,遇到個有漁網的玩家。於是兩人一拍即合,開始合作。每天能分到手5—9條魚,自給自足不成問題。但是第一個小夥伴太嘮叨,正好又有別人想跟我合作,於是腦袋一抽,答應下來。結果跟新的合作物件出海捕魚,兩人心太黑,網了太多魚。風浪一大,小船說翻就翻。偏偏船隻跑太遠,游泳遊不回去,最後兩人都淹死了……啊啊啊啊,我到底是為什麼想不開換合作方!”
“這次遊戲難度太高,一般人真的適應不來。我使勁渾身解數獵到了獵物。可就是找不到飲用水,我能怎麼辦?海水飲用過量,很快會沾染上負面狀態,沒藥物的情況下等同於找死,最後只能認輸出局。”
“雖然我沒活過三天,但不得不承認,這才叫真正的生存遊戲呢。只有幾樣工具,其他的全靠自己。”
……
“沒鹽沒冰箱沒隨身倉庫,只能眼睜睜看著吃不完的獵物逐漸腐爛。哎,感覺心臟隱隱作痛,彷彿錯過一百億。”
“大佬們能通關,菜雞們活不過10天,我還能說什麼?當然只能獻出膝蓋。”
“大佬怎麼了?你們以為大佬就沒煩惱了嗎?太天真!我認識的大佬,天天憂慮捕獵太多,食物怎麼處理、儲存、交換,人家可心煩了好嗎?!”
“曾經以為,出局玩家都是因為水平差。但事到臨頭我才發現,並非一定如此。有些明明是常識,但緊要關頭就是想不起來,彷彿失憶。可就因為腦袋一時短路,生存值瞬間清零,心情錯雜。”
“如果學識淵博,經常看書看生存節目,其實荒島生存不難。稍等,我待會兒整理好資料發上來,你們看過就會明白。”
“為了減輕遊戲難度,系統暗中把各種資源塞到了樹林裡,只看玩家能不能分辨。其實有些植物生長環境不一樣,現實裡不可能同時出現。廢話不多說了,資料羅列如下。”
“飲用水系列——
1,仙人掌資源點。割開後去掉蠟質表皮,取肉質部分當水果吃可補充水分。
2,糖槭資源點。將糖槭樹挖出洞來,會有汁液流出,味道相當於糖水,安全無害。
3,椰果資源點。摘下椰果,挖開表皮,就能喝到椰子汁。
只要找到並認出以上任何一種,飲用水問題不用再擔心。”
“食物系列——
1,麵包樹資源點。樹木為常綠喬木,成熟的果實為褐色或黑色,其中蘊含大量澱粉,燒烤後可食用。燒烤後的麵包果,像麵包一樣鬆軟可口,完全可以作為口糧。
2,椴樹資源點。椴樹的葉子是上好的野菜,春夏秋冬均可食用。
3,葛藤資源點。大部分人會以為它只能做繩索,但其實它有很厚大的塊根,裡面澱粉含量很高。如果能翻找出葛藤的塊根,好幾天口糧就有了。
只要找到並認出以上任何一種,絕對餓不死。”
圍觀群眾紛紛表示震驚。
“身邊吃的那麼多,我卻餓死了,哇的一聲哭出來,感覺自己宛如智障。”
“這麼看來,其實遊戲真的不難。只怪我眼瞎,認不出來……”
“我不是什麼大佬,就是對這些野外植物感興趣,所以進遊戲後把整個樹林探索了一遍。技術人員,動手能力極差,第4天就被毒蛇咬死了。”
“……”