但直接傷害造成的肢體破壞、流血、劇痛都算在負面、控制效果中。
倘若三十分鐘內,傷口沒能癒合。
可能在神光面紗效果結束的剎那,被免疫效果強行扼制的肢體破壞、流血、劇痛會重新反饋。
但特化等級已至中級化淵的他,不可能讓任何傷口逗留三十分鐘以上。
別說什麼“不可癒合”的攻擊,首先不可癒合就是一種“負面”效果,怎麼可能加持得上。
以此為基準。
死亡狀態,亦會從自己的存在中抹除。
畢竟無論是對自己的認知而言。
還是對整個珈藍末世制定的規則而言。
死亡,都是對一個生命體最大的“負面、控制”效果。
故而神光面紗持續的這三十分鐘。
對於擁有強癒合能力的人來說,就是一種會受傷的另類無敵。
然而,這還不算完。
該技能的作用目標同樣可以挖掘。
“自身”或“目標單位”。
而不是“自身”或“目標生命體”。
它沒有特定的目標圈定。
就意味著它可以是轉移者、異種這種生命體?
也可以是土地、砂礫這種死物。
還可以是“技能”“道具”這種特殊事物。
土地、砂礫這種死物的操作方式他沒有深入想象。
技能和道具可就太簡單了。
如果!
他是說如果!
如果神光普渡的目標是某個技能。
那麼技能的冷卻和消耗就一定是負面效果。
換言之,當神光普渡結束、神光面紗覆蓋技能的那一刻。
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