鈴音響了一下,非常短暫,但對於它的出現原因,眾人早已心知肚明,紛紛各自拿出手機查看了起來。
【玩家成功存活,獲得四十枚願望銅幣。】
手機上p彈出的那行字,算是一種慰藉,至少在遊戲中順利存活下來以後不是全然沒有回報。以這四十枚銅幣而言,能夠做到的事情太多了。
是在現實中享受一番,還是購買大量道具用以應對下一次遊戲的展開,這四十枚銅幣都足以讓人達成所願。
然而,在場的少男少女,因為年紀小,對於金錢沒有太大的概念。錢財對於他們而言,僅僅是一個數字罷了。
比起未來無限的可能性,在即死遊戲中獲取的這些反倒更像是限製。他們有無限的可能,不像那些一眼看得到邊的人,唯有搏命,以性命作為賭注,去獲取那些可能他們一生都獲取不到的東西。
李荔,紀澤言雖然是社會人,但兩個人都有穩定的工作,在經濟上沒有什麼問題。依靠正常工作積累,完全可以按部就班的生活下去。
何況就算是葛朗台一樣的人物,愛錢如命,有錢拿沒命花這也是種悲哀。
至於蘇山,能再活一次,這已經是他最大的收獲了。願望貨幣的存在,更像是意外之喜,但他也不是為了願望貨幣而活。
可以稱道的也就是願望貨幣能夠實現願望這點了,但這點更像是一條悖論。
太容易實現的那就不叫願望,而願望越難實現所需要的願望貨幣的品質越高,越多。
蘇山從一開始看到這所謂的願望貨幣的時候,就知道這是惡意滿滿的設計。
願望貨幣隻能從上往下兌換,這意味著更高品質的願望貨幣,隻能從高難度的遊戲中獲取,沒辦法靠積累願望銅幣向上兼容。
以現今這些遊戲難度,蘇山自己所經曆過的,最後的獎勵都是以願望銅幣結算。
剛剛結束的【送嫁】這個遊戲難度就已是高的一類,隻差幾個小時,他們就會全軍覆沒在裡麵。就算是這樣子,成功存活下來之後,獲取的主線任務獎勵是四十枚願望銅幣。
願望貨幣的數量,質量,明顯與遊戲難度掛鉤。蘇山真不敢去想象,獎勵願望銀幣的遊戲難度會是多麼的高。
可見,有些願望隻怕玩家們連實現的機會都沒有,就會在獲取所需願望貨幣的過程中死在遊戲裡麵。
可你又不得參加,無論是為了生存,還是欲望,不管願意不願意,即死遊戲都會推動你繼續前行。
明明是從【送嫁】這遊戲中生存下來,拿到獎勵,應該高興的時候。可看著手機p上顯示的信息,眾人心中滿是複雜的思緒。
蘇山繼續向下看去,一行血字格外的刺眼。
【支線任務扮演好自己的角色,不使遊戲人物生疑,失敗,無獎勵。】
任務失敗的文字提示,格外的刺眼,然而看著這行字,蘇山的內心中卻毫無波瀾。隻因這是徹頭徹尾的陷阱,是即死遊戲針對他們投下的餌料!
要是為了那十枚願望銅幣的獎勵,認真的扮演自己的角色,隻會死得更快!
仔細回憶之前的種種,不難看出,從一開始,即死遊戲就故意在細節上下足了功夫。
從一開始抽取身份的環節,到之後就找的支線任務的內容,都從心理上不斷暗示他們,必須扮演好各自的角色。
不隻是可以獲得獎勵,更重要的是能夠保證自己的安全。
你看最後的那幾個字,不使遊戲人物生疑。
雖然沒有給出更詳細的信息,但人的思維是會根據想象自己向後擴展,繼續延伸的。
生疑?如果沒有好好扮演好自己的角色,遊戲人物生疑了會怎麼樣?是不是就會被識破身份,從而遭遇危險?
在關乎自己性命安全這一問題上,沒有玩家會粗心大意,自然而然的他們會從進入遊戲一開始,就扮演好自己的角色。