王銘一抬頭就見到人事負責人,見她似乎要開口跟自己打招呼,連忙製止道,“我們進去說!”隨後帶頭來到了人事部門的辦公處。
裡麵的工作人員一見頂頭上司和大BOSS聯袂出現,大氣都不敢出,默默的做著手頭的事情。
“王總,你看到外麵的情況一定很疑惑吧?”人事負責人率先開口道,“我要是敢在國企這麼乾,這會恐怕已經被開除了!”
“恩,是有一些疑惑,但能夠理解。”王銘雖然對把公司布置成遊戲大廳的做法不太感冒,但是也能明白人事負責人這麼做的用意在哪裡。
“我個人認為遊戲這個東西,是一門藝術與技術的結合體。一旦涉及到藝術這東西,往往對人的天賦要求很高!”
“我們華夏在這一方麵,一直都是處於打壓狀態,想要在海量的候選人當中篩選出符合你要求的人來,可不是一個容易的事情。”
“人事部的同事經過討論之後,覺得與其我們這樣大海撈針的去尋找,不如讓這樣的人才自己跳出來,於是就有了外麵的這些布置!”
她指著外麵的遊戲大廳接著說,“我們分辨不出有天賦的選手,但遊戲能!我們規定候選人,外麵的每種遊戲都有一個小時的熟悉時間,一個小時後進行考核,並進行積分。”
“比如《魂鬥羅》這個遊戲,一共有8個關卡,在隻使用3條命的情況下,通關第一關積1分,通關第二關2分……以此類推,最高可以積36分。”
“《俄羅斯》方塊的積分方式不同,每個人玩3盤,通過遊戲積分總和進行排名。第一名可以兌換36積分,第36名積一分,36名之外的不予積分。”
“《拳皇94》則采用淘汰賽,每人有3局對戰機會,贏一局積8分,平一局積4分,敗一局積1分。全部遊戲積分最高的前50%可以獲得二輪麵試資格。”
王銘忍不住問道,“這樣一來,不會玩遊戲的豈不是第一輪麵試都過不了?”
“那是自然!這個可是你提出來的核心標準:必須要熱愛遊戲!如果遊戲都不會玩,那又何談熱愛?”
王銘頓時感覺臉上有些發燒,這段時間忙得昏天暗地,他自己都把這要求給忘了。
人事負責人顯然看出了老板的窘迫,以她的高情商,自然不會戳破王銘的那點小心思,繼續解釋道:
“我們將他們從人才市場叫過來之前,就已經跟所有候選人都說過這個事情,如果他們自己都不進行有針對性的準備,說明他們本身就對這個崗位不感興趣。”
“至於說有認真去做準備,依然還無法通過第一輪篩選,這糟糕的天賦,顯然也不適合這個崗位!”
“通過這種方法,我們可以非常高效的將我們所需要的人篩選出來。付出的成本也非常低,一部分成本是這些候選人報銷來回車費和管一頓飯,一部分是遊戲的采購成本。”
“遊戲的采購成本也不能說完全浪費,我打算這裡後麵改成員工的遊戲室,在工作之餘,也可以前往這邊來放鬆放鬆。”