“我們根據每個種族、每個職業,設計了不同的天賦樹,不同種族、職業之下,至少都有3種不同的職業天賦樹。”
“即便是同一種族、同一職業的玩家,通過不同天賦樹的選擇,可以創造出不同的玩法與職業特性。”
“30級之前主要是熟悉遊戲玩法和遊戲環境的一個階段,當玩家熟悉到一定程度,通過完成遊戲內的主線任務,就可以開啟後續的天賦樹玩法。”
“當然,前期天賦樹不會對玩家開放,我們的考慮是30%以上的活躍玩家達到30級等級上限之後,再將這個係統更新上去;同時等級上限也會同步更新到60級。”
“為了避免單一玩法的出現,我們對PVE的高級副本進行了調整,裡麵許多特定怪物必須要特定天賦樹玩法玩家才能輕鬆應對,如果缺少對應的玩家,想要通關就不是那麼容易。”
“PVP玩法也做了一些類似的調整,我PVP係統豐富了很多不同類型的玩法,具體效果如何,我們還需要再後續的運營中進一步進行完善。”
“另外一個重要的係統——拍賣係統,會在上線之後一個月之後上線。最初我們設計的是一個麵對麵的交易係統,在測試的時候,很多玩家表示沒有那麼多時間找人進行交易。”
“經過優化之後,把這個係統改成完全由係統托管完成的方式。玩家打到多餘的物品或者裝備之後,隻需要把貨物丟到拍賣係統裡,拍賣係統將根據玩家設置的出價方式完成交易。”
“這樣一來,既可以滿足玩家之間的交易需求,又可以促進遊戲交易市場的繁榮。對於玩家來說,每天隻需要花費一點時間上架商品,就可以將物品賣出去,省時又省力。”
“另外,與這個係統配套的還有競價機製和交易喊話頻道,以促進用戶之間更快的完成交易。”
說到這裡,王銘想起前世專業的拍賣黃牛,忍不住提了一嘴,“這個係統有考慮過防止掃貨的情況出現嗎?還有交易喊話頻繁刷屏的問題。”
“這些都有考慮過的,並且做出了很多限製!但是玩家真的要繞開,還是會有許多辦法的。”
“有考慮過就行,隻要不是外掛泛濫、價格壟斷之類的,挑戰我們的運營底線,一些小問題我們也沒必要管得太死。”
“遊戲正式上線之後3個月將正式開始收費,到時候會開放一個慶祝上線的超大型副本,到時候所有遊戲玩家都可以參與進來,也算是促進一波付費轉化。”
艾倫開口詢問道,“正式上線的時間我們定在12月18日,聖誕節前一周,不知道BOSS這邊有沒有什麼問題?”
“我這邊沒有什麼問題,新型顯卡的事情在我回來的時候已經做了安排,第一批產品應該已經給你們送過去了,你們還有點時間,可以對遊戲進行最後的調整。”
“OK,網絡遊戲不同於單機遊戲,可以在服務器上進行熱更。隻要硬件到位,軟件適配方麵的問題隨時可以進行調整。”佛蘭迪起身應道。
陳蕊見會議進行的差不多,最後出來總結道,“大家都沒問題,那就按計劃的時間推進項目,我會負責這一塊的跟進工作,有什麼問題隨時保持聯係!”(www.101novel.com)