不再像是之前初入史東薇爾那樣一本道了。
眼下,從賜福點筆直朝著左側出發,穿過一扇門後,視野豁然開闊。
此時的玩家立於一座塔樓頂上。
將整個城市內大大小小的建築群都儘收眼底。
朝左側看去,會看見一條露天的長廊步道。
步道建立在兩座高塔之間,用於塔樓上的士兵巡邏或是遠點架弓,掃除侵襲。
隻不過,現在這條步道上並沒有巡邏士兵,而是擺滿了令Czcu忌憚的炸藥桶。
在這些炸藥桶其上,還站立著幾隻威風凜凜的老鷹,銳利的鷹眼正在左右洞察著一切。
炸藥桶這玩意,Czcu剛才在木棧道旁邊的小房間內領教過其威力。
暫且不敢貿然上前。
而是在附近又打量了一圈。
很快,在戰鷹長廊旁邊,發現了有好哥哥留下的諫言。
【前麵需要衝刺,另外,是跳躍的時候了】
低頭朝著腳下看去。
下方是兩三層樓高的地麵。
這個高度摔下去基本上必死無疑。
而再遠一點的距離,倒是有個比塔樓矮一截的屋頂。
“啊?”Czcu怔了怔。
“這意思是……讓我們跳到對麵的屋頂去嗎?”
“這會不會很不方便?”
“而且感覺會非常混亂吧。”
在很多動作類RPG遊戲中,為了讓玩家體會到更爽的角色扮演。
許多廠商都會增添一些很花哨的機製。
升龍,二段跳這些最簡單的基礎且不說。
借助各類道具進行大跳,亦或是直接給鉤索,給飛行技能等等。
有了這些,玩家能夠活動的麵積也就越立體,自然可以在各個房屋上麵到處亂竄。
所以能上房揭瓦的設定,在藍星上並不是《艾爾登》獨享,而且也不算稀有。
但《艾爾登》對玩家控製的角色的活動範圍,卻做出了一定的限製。
能跳,但是隻能跳一點點。
也正是因此。
當Czcu第一次看到房頂能跳的時候。
腦海裡第一反應是,混亂無序。
跳下去就意味著上不來了。
而這房頂會通向哪裡?
不知道。
史東薇爾城錯亂有致的建築群,房屋彼此之間看起來都相接。
以至於玩家很容易在這城堡內迷路。
Czcu不太喜歡這種混亂的感覺。
相比之下。
他更喜歡藍星傳統的箱庭結構。
每條路都規劃的清清楚楚,東就是東,西就是西。
“再看看吧。”Czcu又返回【城牆塔】賜福點。
圍繞屋內轉了一圈。
很快。
又被他找到了兩個可以互動的東西。
一個位於自己身後,剛才擊敗失鄉騎士的環形樓體處。
環形台階一路向上,正中央則是一個升降機平台,但是觸碰拉手卻會被提示【此機關無法啟動】
然後則是賜福點右側,有一個類似於電梯的小房間,理應也是升降機,但拉把手也得到了同樣的提示。
【此機關無法啟動】
“不是,頭號玩家弄這麼多機關不讓玩家用是什麼意思啊……”Czcu滿臉茫然的撓了撓頭:“難道是打完哪個地方解鎖之後,再通過這個機關前往新的區域嗎?”
兩個機關不能動。
目前圍繞這個【城牆塔】開放給玩家的路,能走的隻有兩條路。
一條是穿過危險無比,滿布炸藥桶的戰鷹長廊,看看儘頭有什麼。
另外一條,則是根據好哥哥的諫言,一個衝刺奔跑跳向對麵屋頂,開啟‘瞎瘠薄亂走’的計劃。
想了想,Czcu還是更喜歡直觀有序的內容。
索性選擇左側的戰鷹長廊。
出發前,先摸出手中弓箭。
施放戰技【拉滿弓】
遠遠點射掉了幾隻戰鷹。
然後一邊走一邊快速翻砍掉火藥桶以防萬一。
但結果卻不料。
在這條長廊的左側,有一個凸出去的一塊小平台。
那裡還藏了一隻戰鷹!
爪子提著火藥桶直接朝Czcu臉上撲來!
“轟!!”
猝不及防的火藥桶爆炸,雖然沒將Czcu直接炸死,但血量也瞬間下到一半。
而且一波爆炸攻勢之後。
這戰鷹煽動著翅膀又折返回來,一波俯衝殺向Czcu!
再傷其一小截血線!
Czcu的血條瞬間驟降至岌岌可危的程度,最多隻能扛兩次撲擊。
換做其他士兵,即便自身殘血,以Czcu目前的熟練度,防反+獵犬劍技也能秒殺對方。
可戰鷹始終盤旋在半空中,直接打還打不到這個小比崽子。
跳劈的高度倒是剛好足夠。
“那就放手一搏!”Czcu定了定神。
剛跳起來準備一刀砍向戰鷹。
卻不料對方出招更快,掠過褪色者頭頂的同時,抬爪狠狠一記踢擊!
直接將起跳的褪色者踹出了平台的護欄外。
外側可是萬丈懸崖!
跌落必死。
“完了……我的盧恩……”Czcu心中想法還未落下。
眼瞳忽然閃爍了幾分,口中傳出微微詫異聲。
“咦?沒死?”
隻見屏幕中,褪色者從平台護欄上方跌落。
卻摔在了平台下方延展出來的一小塊台階上。
“我這是卡UG了嗎?”Czcu疑惑道。
也不怪Czcu的第一反應是卡了u.
他現在站立的這一小圈半圓形的台階,緊貼著上方的平台而建,看起來更像是建築物的邊緣裝飾性台階。
且,這塊平台,站在上方往下是看不見的。
必須得跳起來,站在護欄上才能稍微看到其露出的一角。
也就是說,這塊平台玩家在正常情況下是無法發現的。
如果真的做了一條路,為何刻設計師不給一點微弱的引導提示呢?
但很快,Czcu就發現他的想法錯了。(www.101novel.com)