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第209章:史東薇爾!把全球設計師都乾沉默的神級地圖設計!(1 / 2)

隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富正文卷第209章:史東薇爾!把全球設計師都乾沉默的神級地圖設計!“我他媽……呃!”

……

“我還就不信了……啊!”

……

“莽他一波……嗷嗤!”

……

揚言要十個回合將熔爐騎士斬於馬下的Czcu,現在已經死了十多次了。

在無數觀眾的見證下,他來來回回的死亡,複活,跑屍。

這場麵,眾人看的最多的還是在遊戲最開頭的大樹守衛處。

死到後來,Czcu甚至都麻了。

過不去,怎麼想都過不去。

這個精英怪的招式雖然看起來一板一眼,但打起來就是格外難受。

他的進攻架勢太多了,有時候很具備欺騙性。

譬如他有時會往前伸腿一踩。

你以為他準備釋放震地攻擊,打算就地翻滾躲避這招。

但人家實際上隻是紮了個馬步,然後穩穩當當的一刀劈下,此時玩家正好翻滾結束站起來。

有時他會揮劍朝前三連砍。

當你摸透他這招之後,利用翻滾精準躲避他的三連砍,正想反手攻擊時。

他又馬上銜接持盾衝撞,頂的玩家欲罷不能。

雖然有彈幕提醒Czcu,這個怪其他主播嘗試用盾反過了,讓他也可以練一練盾反。

盾反這玩意,跟Czcu較為喜歡使用的防反不同。

如果說防反是,等對方一劍砍在玩家盾牌上之後,玩家再彈盾攻擊。

那麼盾反則是,眼看對方一劍準備劈出的瞬間,直接將他的攻擊頂開!

盾反隻要成功,是必然會出處決姿態的。

雖然收益高,但同樣伴隨著高風險。

一旦盾反失敗,等於是結結實實吃對方一刀。

Czcu嘗試了好幾次之後均已失敗告終。

且熔爐騎士的攻擊力又高的嚇人。

兩刀就能帶走玩家血條。

索性放棄了盾反,老老實實選擇翻滾躲避。

然後。

問題又來了。

Czcu發現。

熔爐騎士這個逼,好像會讀玩家的喝藥指令。

他已經遇到了好幾次了。

隻要自己試圖跟對方拉遠距離,抬手喝藥,對麵就會猛地衝上來給自己一大耳光子。

喝多少吐多少。

血量永遠都補不滿。

“感覺……這個家夥給我帶來的壓力,比大樹甚至噩兆施加的壓力還要大……”Czcu擦了一把額頭滲出的細汗。

噩兆跟大樹守衛,再不濟,好歹玩家是能拉開身位補充血量的。

但麵對熔爐騎士。

玩家始終保持著一個半殘的狀態,帶著高壓作戰。

不過,好消息是。

通過十幾次的反複死亡。

Czcu也並非沒有任何提升。

從初見的慌亂,到連續暴斃五六次之後的初窺門徑。

再到現在十幾次暴斃後,已經略有小成。

甚至可以依靠翻滾躲避對方的絕大部分攻擊。

且隻要玩家不過分貪刀。

對麵一套連招下來一定會露出短暫幾秒的破綻。

此時,就是玩家輸出的最佳時機!

就是傷害不太夠看,需要保持高集中力,慢慢磨過去。

“我懷疑我肯定越級打這個SS了……”

“不過不重要!”

“擊敗他,我就距離成王之路更進一步!”第N次複活後,Czcu給自己加油打氣。

從城牆塔賜福點複活,輕車熟路的穿過戰鷹長廊,隨後在凸起的側翼平台上跳躍,直墜落下。

Aain!

趕路過程中,Czcu跟觀眾們分享他剛才發現的有趣的點。

“兄弟們,不知道你們注意到沒有。”

“剛才我不是說,頭號玩家的弱引導太薄弱了,一般人可能都沒辦法發現這條隱藏道路麼?”

“重複走了十幾遍之後,我才發現是我錯了。”

“實際上,人家刻設計師是給了引導的。在這裡安排一個藏起來的戰鷹,讓玩家沒辦法遠距離通過射箭將其擊殺。”

“一旦玩家路過,戰鷹就會發起突襲。玩家躲避過程中為了遠離周圍的炸藥桶,基本上會下意識朝著這塊凸出來的小平台靠近。”

“而戰鷹位於半空中的時候,玩家又沒辦法直接攻擊到他,大部分都會選擇跳擊。”

“跳擊的過程中,無論是亂戰被它踹下來。”

“還是鏡頭跟隨戰鷹的飛行軌跡晃動。”

“都大概率會注意到下麵這裡有一個小平台。”

“這種並非借助外物,而是通過場景本身給予玩家提示的感覺,真的毫不出戲。”

“這種微妙的推波助瀾,不會喧賓奪主,不會出現‘是我設計師告訴伱玩家這裡有條路’的保姆式指引,相反會給玩家一種‘啊,是我自己發現的隱藏道路’的驚喜感。”

“但殊不知,這一切都在刻設計師的掌控之中,隻能說這種弱引導做的真的很巧妙。”

簡單銳評後,Czcu再次大戰熔爐騎士!

這次,他嫻熟的利用翻滾已經躲掉了熔爐騎士絕大部分的攻擊。

且喝藥的時候,一定拉開一個很遠的距離,保證對麵衝刺都摸不到自己才肯去摸藥瓶。

艱難將其的血量剛磨到半血以下。

“這把希望很大!!”Czcu剛凜了凜目光。

結果下一刻。

隻見熔爐騎士用力躍上高空,背後幻化出一雙黃金聖光般的翅翼!

二階段,開!

下一瞬,直接朝著玩家俯衝而來!!

“嗡!!”

如一架高速貼地滑行的戰鬥機,帶動狂風獵獵的同時,也帶走了閃避不及的Czcu的血線。

望著灰黑的屏幕。

忽如其來的二階段,把Czcu直接看傻在原地。

嘴唇蠕動了幾番後,兩眼一黑,身體直挺挺的朝著椅背躺去。

彈幕的刷屏速度也在這一刻達到了峰值。

“主包倒了!(悲”

“死了啦,都你害的!(指向熔爐騎士”

“好好好!有生之年終於看到了一款主播用命去玩的遊戲。”

“褪色者死了,主播也似了,這下雙喜臨門了!”

“彆慌,看我給主播上一個亡語!”

彈幕調侃間,Czcu從椅子上爬起來,滿臉鬱悶的撓了撓頭。

“一個精英怪為什麼會有二階段啊?為什麼不早說……我真的都麻了。”

彈幕則大笑。

“熔爐騎士:我尋思你也沒問我有沒有二階段啊。”

“熔爐騎士:死了十幾次都打不出我二階段,怪我咯?”

“笑死,看主播破防實在是太有意思了,這遊戲我能看上一整天!主播們不是在破防就是在破防的路上,永遠不愁沒有節目效果。”

“刻寶實在是太會做遊戲了!”

“看到現在,我必須得買下它送給我的好哥們了,因為他昨天還在說現在的動作遊戲都做的太簡單了。/陰險/陰險”

“呼……”Czcu深吸了一口氣。

如果說一階段還能勉強通過。

那麼二階段的出現,代表著招數又有了新的變化。

硬莽下去,隻要死亡次數累積的夠多,遲早有一天能憑借著豐富的經驗把熔爐騎士當場斬殺。

但那未免太枯燥了。

幾次十幾次的暴斃,觀眾們還能看個樂嗬。

但幾十次甚至上百次的暴斃,觀眾就會失去耐心。

Czcu能坐在頭部遊戲主播的位置上,除了對遊戲理解較高之外,也同樣兼顧著節目效果。

他嘴角一抿。

“算了,不打這個逼了……我們剛才注意到,在熔爐騎士身後的石門還有一條路。”

“既然來都來了,那就先探索這條隱藏路,看看是通向哪裡的。”

再次複活。

一如Czcu所說。

他選擇了繞過熔爐騎士。

不過,他卻忽略了熔爐騎士強大的仇恨值。

自己在前麵狂奔,熔爐騎士持劍在身後窮追不舍。

眼看穿過石門,一頭從露天的場所紮進了一間從未來到過的小屋。

Czcu頓時狂喜!

眼前,是一個升降機平台!

“拜拜,哥們走咯!”

Czcu對著身後即將趕來的熔爐騎士揮了揮手,一腳踩上中間的機關。

“哢嚓。”升降機緩緩向上,載著褪色者剛準備離開。

“嗤!”熔爐騎士見狀,AI性能仿佛被發揮到了極致。

一個頂盾衝刺用於趕路,瞬間拉近距離!

隨後甩手一劍掄圓,直接將褪色者硬生生從電梯上砍了下來!

褪色者倒飛而出,從電梯上跌落。

Czcu看了看已經離自己越來越遠的升降機,又看了看麵前的熔爐騎士。

臉都綠了。

“啊這……”

“不是……這特麼也行啊?”

“能不能放過我啊……求求你了,我真的不想跟你打了……”

見此幕,彈幕紛紛笑道。

“臭小子,上熔爐教授的課,還想逃課?你給我下來!”

無視彈幕調侃,Czcu一眼掃過當前環境,很快眼神明亮道。

“家人們!我好像發現了一個方法!”

說話間,他指了指麵前的屏幕。

“升降機雖然上去了,但是留下了一個坑,如果把他騙到坑裡麵去,他能不能直接摔死?”

說著,Czcu打算嘗試一番。

但很快,他失望了。

熔爐騎士的AI有點高。

無論Czcu如何勾引,對方始終貼著正方形的坑洞邊緣移動,不會主動衝入坑內。

雖兩人之間隔著坑一直在二人轉,Czcu一時半會沒有危險。

但被熔爐騎士卡在小屋子裡,出也出不去,傳送也傳不走。

直接尬住了。

“等會……我還有一計!”Czcu仿佛想到了什麼般,振奮無比道。

“這個家夥,如果我沒記錯的話,他好像很喜歡讀玩家喝血瓶的指令是吧?”

“隻要玩家一打藥,他就會不顧一切的衝上來打斷玩家。”

“那這樣的話……”Czcu看了看腳邊的深坑,又看了看對麵的熔爐騎士。

忽然不懷好意的笑了。

當著對方的麵。

伸手緩緩掏出了血瓶。

直接就是一個甘之若飴!

熔爐騎士本來一直卡在邊緣摩擦,一看到玩家掏出血瓶。

頓時勃然大怒。

你他媽的,上課不許喝飲料!

當即,一個拔劍衝刺就朝玩家直線奔來!

但很快就一腳踩空,直接跌落這深不見底的洞坑。

Czcu還低頭看了看,確認其必死無疑後,嘴角這才勾出一道笑容。

“你看,又急。”

這一幕的呈現,也讓彈幕瘋狂刷出問號。

“????”

“啊?”

“這特麼也可以?”

“好家夥,人家都是逃課打法,你這直接輟學是吧!”

“這書不念也罷!(摔”

“牛逼牛逼!學到了!”

至此,Czcu也長舒了一口氣。

不管怎麼說。

終於把這難纏的勁敵搞定。

彆管是怎麼殺的。

你就說他死沒死吧!

擊殺熔爐騎士後,給予了玩家3000盧恩的獎勵。

雖然錢不算多,隻能升半級的資金。

但除此之外,這家夥還爆了一本【熔爐百相之角】的禱告。

裝備上後,進行使用。

褪色者身後會幻化出一條龍尾具象,隨即猛力朝著周圍橫掃一圈!

範圍挺大。

Czcu估摸著是一個還算強力的能力。

又看了看四周。

發現了一個拉杆式的機關。

啟動後,剛才上去的升降機又緩緩降落。

再次乘坐,一路平步直上。

穿過了幾層樓的高度後,將Czcu帶到了一處類似於閣樓的地方。

而且,他還意外發現。

最開始那位建議他走小路的門衛葛托克,也在這閣樓上。

正背對著他窸窸窣窣的,對著一具已經死亡的士兵屍體在做著什麼。

湊近與其對話,對方會明顯被嚇一跳,慌張的詢問玩家怎麼會出現在這裡。

隨後又含糊其詞的解釋自己的行為。

稱自己隻是在清理屍體,表示如果放任屍體不管,一直在這裡肯定會發爛發臭。

Czcu仔細看了看這才了然。

這個老逼登居然在拔屍體的手指往兜裡揣。

又聯想到史東薇爾城的領主外號就叫做“接肢”葛瑞克。

“好家夥,這整座城的人都是變態是吧。”

“好一個上梁不正下梁歪。”

不過,這個老登目前沒有對自己表現出明顯的敵意。

Czcu也沒有貿然對他攻擊。

而是繼續朝前探路。

說實話,經過了這麼大一圈的彎彎繞繞。

又是跳平台,又是打熔爐騎士。

然後又坐電梯。

他現在已經完全不知道自己位於哪裡了。

隻不過,順著閣樓的環形樓梯走下來的時候。

Czcu的表情越來越古怪。

這地方……

“我好像來過?”

“來,來過嗎?”

他不確定的自言自語了一句,又四處走了走。

直到穿過一扇門看到了不遠處散發著光芒的賜福點後。

Czcu這才如醍醐灌頂般,雙目下意識的瞪大。

“Shit!”

這裡,就是他剛才已經激活過的賜福點,城牆塔!

瞬間,一股電流竄過他的身體。

頭皮有那麼一刹微微發麻。

一種說不上來的奇妙感,流經他的四肢,最終轉換成了豐富的表情變化。

“MG!!”

“Hly**!!”

“It‘s**incazy!!!”

連續用了好幾個驚歎詞,仍舊無法將Czcu內心的震撼完全表露。

他很難形容這到底是一種什麼感覺。

但就在看見城牆塔賜福點的那一刻。

瞬間!

剛才走過的路。

那些彎彎繞繞雲裡霧裡的路。

在此刻,就如同一張立體的建築地圖般,直接清晰的打印在了他的大腦中!

即便是閉著眼睛,不再需要地圖,他現在都能瞬間知道自己剛才是怎麼走的了。

從城牆塔賜福點出去,左拐,來到戰鷹長廊。

然後順著左側的凸出平台跳躍,來到懸崖邊上。

下方的路,看似布滿各種跳跳樂。

實際上是一條折返回來的路。

一路返回,穿過熔爐騎士所在的石門。

然後便能搭乘升降機回到賜福點後方。

也就是說,熔爐騎士所在的位置,其實就在賜福點的腳下!

當領悟到這一點的時候。

Czcu的眼神愈發明亮。

剛才還被他吐槽認為頭號玩家不會設計箱體的想法,早已煙消雲散。

刻設計師並非不會箱庭。

相反,他在顛覆藍星現在的傳統箱庭。

他在玩一種很新的箱庭設計理念!

讓玩家用腳丈量土地!

藍星上傳統的箱庭遊戲,雖然也存在探索元素。

但都屬於是‘從A點拿了個鑰匙去點開啟’這種探索。

這種設定,基本上就杜絕了立體式箱庭的可能性。

或者說,可以立體,但不能重複利用。

譬如說。

玩家在傳統箱庭內,探索完了一樓之後,拿到鑰匙,打開通往二樓的門。



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