那麼此時,這第一層就不被玩家需要了。
設計師就會將重心放在第二層。
然後第三層,第四層,諸如此類。
這種循環漸進的方式,不會讓玩家迷路。
讓玩家能時刻清楚的認知到自己在哪裡,準備去哪裡。
這點很重要,是藍星所有箱庭類遊戲設計師的共同出發點。
因此,在《艾爾登》之前的所有箱庭設計,都是一本道。
看似是一個箱庭式的結構,但實際上探索的過程還是線性的。
但Czcu目前就自己的體驗來說。
環式箱庭帶給他的最大感覺就是。
建築可以重複利用,可以正跑,反跑,甚至可以從其他地方繞一圈最終又回到原點。
玩家可能一開始不知道自己在哪裡。
但隻要跑通一次,整個地圖便瞬間清晰的呈現在腦海中!
這無疑又能增強玩家的沉浸感。
“這設計思路……絕了!”
“不是人家刻設計師做不好,而是我剛才特麼沒讀懂刻設計師的意思……”
“屬於是我自己的版本落後了。”Czcu有些懊惱的拍了拍額頭,甚至後悔剛才那麼草率的就說出了一些大言不慚的話,而且還是當著這麼多觀眾的麵。
至此,對《艾爾登法環》的最後一絲質疑,也隨著新型箱庭設計理念的解開,而煙消雲散。
滿屏的彈幕也紛紛飄過各類驚歎之詞。
Czcu則打算繼續探索一下史東薇爾。
想看看,這麼大一座城堡。
頭號玩家是否真的能夠將這套全新的設計感,貫穿始終。
這次出門,繼續左拐。
沒有選擇戰鷹長廊,而是一個助跑朝著旁邊的屋頂飛躍。
不偏不倚卡著屋簷著陸,不可謂不驚險。
這也更加說明,這條路仍舊是頭號玩家用心設計出來的,而並非玩家卡UG式的摸索得出。
上了屋簷後,右拐沒兩步,就遇到了一隻體型更大,攻擊也更加猛烈的戰鷹。
好在剛才Czcu已經經過了熔爐老師接近20分鐘的拷打。
現在再對付這種出招明顯的怪物。
撐死被對麵換掉一些血量,就很快摸清對方攻擊方式。
將其斬殺帶走後。
順著屋簷繼續向前。
前進的過程中。
Czcu發現頭號玩家在屋頂這一塊也下足了設計功夫。
並非隻是傳統的把幾片屋頂對接,然後讓玩家到處跑就完事了。
相反。
這些屋頂之間的銜接亦非常的有講究。
有些屋頂會直接延伸到塔樓的外側邊緣。
那環繞塔樓而建的,看起來僅能容納玩家貼著牆單腳站立的一圈裝飾性建築。
卻是通向另一個屋頂的必經之路。
而到另一個屋頂後,又會被旁邊擺放著的向上或向下的爬梯所帶到更遠更繞的地方。
但已經知曉頭號玩家地圖設計理念的Czcu,不會再有迷路的挫敗感。
他現在很有安全感,也很清楚。
刻設計師總是會給他指一條明路。
而自己現在所迷過的這些路,亦是在用心感受地圖設計的過程。
這種玩家與設計師之間的共鳴,很少有遊戲能夠具現化的表達出來,甚至讓玩家能清晰感受到。
在史東薇爾城的各大屋頂與塔樓邊緣兜兜轉轉了一圈,Czcu愈發感歎這精良而立體的箱庭設計。
更巧妙的是,玩家們似乎總能在有意無意中迸出‘這地方我好像來過’、‘嗷!這不就是剛才那邊嗎!’的恍然大悟感。
你甚至不知道頭號玩家是在什麼時候把這種感覺給你植入進去的。
但這無疑,是玩家擁有良好代入感的一種折射。
隻有真的代入到了遊戲中,認真體驗了遊戲。
才會對原先去到過的地方有深刻印象。
眼下的Czcu,正穿過了一條鏈接著兩座塔樓的木橋。
往下方的地麵一看,頓時豁然開朗。
這地方,他又來過!
不過,當時來的時候,可不是走這條道,也不是這個視角。
在遊戲最開始,初入史東薇爾城的時候。
絕大部分剛斬殺噩兆,氣勢高漲的玩家,都會讓門衛把大門打開。
然後便會被裡麵不知道從哪裡射出來,但就是感覺四麵八方都有埋伏的箭雨給射的屁滾尿流,直接把銳氣掃空,然後老老實實去走小道。
而他現在站立的這條吊橋,則正對著大門!
隻是這次的視角,從一個闖城者。
變成了內部的觀測者。
在他目光所及之處,史東薇爾城門口的埋伏被他以俯瞰姿態的上帝視角儘收眼底!
隻一眼,Czcu便深刻意識到了剛才硬闖城門的舉動有多無腦。
闖城大道的這條路上,足足有三道防線!
第一道防線,由兩旁高台的密密麻麻藏於掩體內的弓箭手看守。
數量以二三十計數,全部緊盯著大門口。
這換任何一個人單槍匹馬闖進來,由於弓箭手們都站在高台,位於低處的闖城者無法第一時間將其清理。
隻會被射成篩子。
而即便這名闖城者,真的刀槍不入,一身堆滿了物抗,頭鐵硬是衝進來了。
那麼第二輪防線則會讓他更為痛苦。
防線設立了一處大門,並且有著一條小小的甬道。
玩家隻能通過甬道進入,進入的那一瞬就會被縮窄活動範圍。
埋伏於兩旁的近戰士兵便會從草垛中跳出。
其中還有三名手握巨斧,裝備更為精良的家夥。
從甬道的前後包抄,將玩家逼在甬道內來一個甕中捉鱉,關門打狗。
倘若玩家仍舊頭鐵,真的能從這防線殺出來。
那麼第三道防線,則會讓玩家瞬間崩潰!
密密麻麻的木質尖頭柵欄,將史東薇爾的正麵大廣場分梯次鋪滿。
但柵欄與柵欄之間的夾縫,卻設立了噴火筒裝置。
十幾個噴火筒由位於柵欄後方的士兵把控。
柵欄前方還擺放了許許多多的炸藥桶。
要知道,能一路扛過這麼多物傷走上來,玩家身上堆的基本上都是物抗類裝備。
一旦玩家衝上來,等待他的便是炎炎火焰與聲聲轟鳴的爆炸!
來不及切裝備或給自己換uff的玩家,麵對這些元素魔法傷害,基本上是一碰就碎的狀態。
這不禁讓站在吊橋上默默俯瞰下方的Czcu吸了一口涼氣。
這城堡設計的,簡直像特麼嚴格按照現實中的古代軍事城堡去打造的!
史東薇爾城本身就是立於山巔之上的天險,闖城者想抵達城堡。
必須沿著大道一路向上,通過關卡前方。
通過挖石山妖,再通過噩兆。
然後還要穿過一二三道防線。
這配置哪怕是放在科技力量發達的今日,對於一些硬闖者都會造成不小的麻煩。
“《艾爾登》感覺在建築方麵真的下了天大的功夫,這些建築仿佛真的考慮到了現實中的實際運用性,而並非在遊戲中為了美觀,為了霸氣而設立的。”Czcu感歎一句。
不過麼。
你史東薇爾城的大門是難闖。
但跟我有什麼關係?
以Czcu目前站立的位置而言。
這一切的艱難險阻,都不是問題!
因為。
這些士兵,現在全都是背對著他的!
複仇的烈焰熊熊燃燒!
開始屠城!
從吊橋上一躍而下,落入第三層防線後方。
開始以逆推的方式去清理整個城門大道的沿途守衛。
這些士兵目光都集中於城門朝向。
Czcu貓腰蹲下緩步前行,逐個將其背刺。
一捅一個不吱聲。
複仇的快感也強烈在心中翻湧。
讓你們特麼剛才拿箭射你爸爸!
死!都給我死!
花了一些時間迅速清理掉周邊障礙後。
當Czcu再次折返回城堡廣場時。
頓感清爽。
不過下一刻。
他的眼瞳忽然收縮了幾番。
就在廣場更後方,似是通向SS所在地的朝向。
還有一位體型較大的胖哥哥,外形與此前擊敗過的噩兆有些相似。
身邊還匍匐著一條大型屍化的獵犬。
想從這個方向殺入SS腹地。
得先解決這兩個看起來就不是很好惹的家夥。
定了定神。
Czcu抓緊了手中的獵犬長牙。
步伐堅定的朝著胖哥哥走去。
但半分鐘後。
他就被這一人一犬打的抱頭鼠竄,滿地亂滾。
單一戰鬥力,這倆其實比起熔爐老師差得遠。
但一人一犬夾擊起來,攻擊頻率如兩枚齒輪般契合,使得玩家除了躲避之外,根本抽不出空隙去進攻。
為避免暴斃,導致剛才好不容易清理掉的三層防線士兵們再次刷新。
也免得自己好不容易積累到了2萬餘的盧恩掉落在此危險之地。
Czcu隻得全程大呼小叫著各種連滾帶爬。
終於被他發現了左手邊的一個似是地窖入口般的拱形小門。
二話不說直接一頭鑽了進去。
但一鑽進去,Czcu臉都綠了。
好消息。
門外的胖哥哥仇恨好像甩掉了。
壞消息……
這滿屋子的老鼠是什麼鬼……
這個陰暗的小房間的確是個地窖,從周圍的場景裝飾都是一些釀酒桶與研製肉乾的架子,即可判斷。
但眼下,三隻麵露凶神惡煞目光的老鼠,更值得令人關注。
這些老鼠從個頭上來說都快有一條現實中的中型犬般大小,且身上到處都是流膿結痂的傷口。
光看著就很惡心。
Czcu咽了一口唾沫,又看了看自己已經不算健康的血量。
老鼠們也不多廢話,直接嘰嘰叫著撲了上來。
一人幾鼠瞬間扭打成團。
三鼠賽環王!
一番惡戰後,Czcu重傷倒地。
懷揣的2餘盧恩也當場被爆了金幣。
由於這一筆負擔太過於沉重,以至於Czcu根本舍不得。
複活後大步流星七繞八繞,又來到了暴斃的地點。
這次他沒再選擇清理三層防線,也沒去招惹胖哥哥。
而是貓腰偷偷貼著牆邊走,隨後衝進地窖內,撿起盧恩扭頭就跑。
如果沒記錯的話。
剛才第一次來到此地,跟胖哥哥亂戰時。
他發現旁邊還有一個門可以進。
就在地窖矮門的左手側。
一邊趕路的同時,Czcu又發現了一絲異樣。
“咦?”
“我錢怎麼少了?”
“剛才我記得清清楚楚,有兩萬盧恩的啊。”
“怎麼現在隻剩14了?”
“難道是剛才那幫天殺的老鼠給我錢偷了?”
聞言,彈幕們紛紛都繃不住了。
“老鼠:啊對對對,都是我偷的,反正鍋往我身上甩就完事了唄,誰能甩的過你啊。”
“的確是老鼠偷的,我可以證明。因為鼠鼠我啊,最喜歡錢了——愛來自霹站”
“神tm老鼠偷的……剛才就提醒過你錢少了,你自己不看彈幕。”
彈幕吐槽歸吐槽。
但也不怪Czcu會如此聯想。
自進城門後,他身上本來就沒帶太多錢。
有錢也第一時間去消費了。
然後遇到熔爐騎士,連續多次的暴斃讓他沒來得及拾取盧恩,也早就消失了。
因此並沒有注意到錢到底少沒少過。
就算少了,可能少個小幾百的,不仔細看還真不會發現。
彈幕雖然提醒,但彈幕的成分吧……
素來樂子人居多。
有時候經常會誤導主播故意去送死,故意走岔路等等的,也見慣不怪。
所以Czcu第一時間並未在意。
眼下探索過程積累到的2可不是一筆小數目,足夠讓已經35級的他,一口氣連升4級。
一下少了6K,自然一目了然。
經一些看過其他直播的彈幕解釋,Czcu這才了然。
原來是剛才那個名為葛托克的門衛,在暗中做的手腳。
偷錢的也是他,把褪色者關進小黑屋反鎖門的也是他。
好你個老登,壞東西!
等會我就找你爆金幣!
暫且將遺失盧恩的不快拋之腦後。
順著新的一扇門走入。
解決掉了埋伏在此的幾個雜魚小兵。
又穿過一扇門後。
Czcu來到了一個令他有些頭皮發麻的室內大廳。
偌大的空間內擺滿了一張張排列整齊的長條餐桌。
桌上還擺放著一些餐具,以及一根根散發著微弱火光的燭台。
一幅霸氣的君王肖像畫正掛在牆麵上。
下方的壁爐篝火搖曳。
這裡看起來像是個餐廳。
但倘若視線隻要稍微往上看去。
就會發現在上方的空間內,橫梁上懸掛著密密麻麻無數的斷肢殘軀。
那場麵簡直跟在結緣樹下掛滿了許願符似得。
且這些斷肢多出自於人或亞人的身上。
更有甚者,三條手臂或手足互相粘連在一起,像是失敗的試驗品。
除此之外,滿地都隨意丟棄著被裹屍布包裹起來的人形,牆角更是被摞成了一個拱包。
這種陰森血腥的畫麵,在本就小心翼翼探索前進的Czcu眼裡,加倍了視覺衝擊。
更要命的是。
似是察覺到了有不速之客闖入。
一個潛藏於黑暗中,似是巨大螃蟹般的物體開始移動。
待衝到Czcu麵前時。
他的眼瞳頓時收縮。
這家夥!
他好像見過!
“這特麼不是我們在遊戲最開始……還在侯王禮拜堂的時候,遇到的那個劇情殺的接肢貴族麼?”
這個除了頭顱還保留人類外形的貴族,渾身都接上了各種手足四肢的醜陋生物。
在初見的時候的確給玩家們留下了不小的心理陰影。
且此時,玩家能活動的地形比起當時要更加狹小。
當接肢貴族手腳並用朝著Czcu爬來,並發出詭異的尖叫嘶吼時。
那種壓迫感更為強烈。
Czcu實在不想死在這種地方。
因為他自從城牆塔出發之後,七繞八繞已經不知道離開了多遠。
一旦暴斃,再跑一趟回來撿盧恩,無疑十分受苦。
當機立斷。
不跟這家夥打!
被接肢貴族一路追趕,Czcu東跑西顛著躲藏,並快速的掃視周圍,尋找出路。
這接肢大廳說小隻是相對於截肢貴族的小,對於玩家而言卻四通八達。
左上的出口,是Czcu來時的路,外麵是史東薇爾的正門廣場,全是防禦力量不說,還有胖哥哥,去不得。
右上的出口,是一個盤旋向上的樓梯,也有幾名士兵在此把手,加上身後接肢貴族越逼越近,不適合硬闖。
左下的出口是一小片露天空間,但似乎是死胡同,視線儘頭隻能看見一尊女神雕像,還有一個封閉的白霧門,暫時進不去。
至於右下出口,與左下結構相同,似是一個堆放失敗試驗品的地方,匍匐著幾條正在啃食腐屍的野狗,上方還倒吊著一隻巨大的挖石山妖,腿部跟手部都被砍斷,仿佛也被當成了接肢試驗體。
身後接肢貴族越追越近,Czcu卻四顧無路。
慌亂中,他忽然發現。
在那副巨大的肖像畫對立搖晃著的牆邊上。
有一個拱形的小門!
門口還插著兩根火把。
一開始很容易被玩家當成燭台所忽略。
抱著最後一絲希望。
拔腿衝向拱門,在接肢貴族撲上來的最後一刹。
就地一滾直接鑽進了小拱門內。
意外踩中了一個機關。
腳下的平台忽然開始上升。
眼看著被攔在拱門外無能狂怒,瘋狂提劍揮砍著牆壁的接肢貴族。
Czcu這才鬆了一口氣。
“Fuck!這地方帶來的壓迫感也太強了……”
“趕緊讓我存個檔吧。”
“把身上兩萬塊錢花光了,再過來探索也好啊。”
而就在他話音落下的下一刻。
“哢嚓。”
伴隨著平台扣合上層建築的地麵後。(www.101novel.com)