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雙人並沒有繼續聊下去。
完成交易,一人在籬笆內,一人在籬笆外,結束對話以後便告彆分開。
送走商人,林賽也沒有急著返回屋子。
他要觀察小麥的生長情況,今晚大概率回不去教堂,所以便到同樣在鎮子南邊的女獵人家中,對炬說了一聲,讓對方給教堂的紅月帶了個口信。
確認自己沒有遺漏,林賽零這才重新返回玻璃溫室。
他再度坐在椅子上。
這時候看著自己的屬性麵板,林賽陷入沉默。
【任務完成】
【模擬經營模塊能力升級,等級:2】
【模擬經營模塊獲得新技能——商品交易。】
完成和索姆金這位商人的交易之後,他的模擬經營能力又升級了。
林賽查看這項技能的介紹。
【商品交易:玩家進行貨物交易時,獲得更加友善的價格,同時可以查詢交易對象身上的物品。
注:即使有不要的東西,也不建議一鍵清空背包哦。
還是先看看對麵身上有什麼東西吧!】
林賽揚了揚眉毛。
老實說,他現在的心情已經沒有之前那麼激動。
對比普通的覺醒者,作為遊戲玩家的林賽,現在掌握的能力數量已經相當誇張。
他沒有急著去試驗這項能力。
而是在玻璃溫室裡坐著,神態沉穩地觀察著小麥生長,同時再取出自己的筆記本,在上麵寫下文字。
【rpg——救出行正者,被送到隱蔽邊陲。】
【狩獵模擬——第一次參加狩獵,從危機中獲救。】
【模擬經營——從芬恩老師手中接手這間培養植物的木屋,同時將驚擾屍體的罪魁禍首擊殺。】
【生存建造——將近一個月的野外遠行,確認世界邊緣的狀況,並把信息帶回來。】
以上四條,便是林賽目前掌握的四個遊戲模塊,以及對應的能力覺醒時所經曆的事件。
大致上可以如此簡化——
經典的rpg經曆;
第一次的狩獵;
培育植物的木屋;
以及實際意義上的荒野獨行。
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這四項能力,都和他覺醒的模塊屬性強相關。
“……”
“但是,隻有相關性還不夠。”
林賽輕輕搖頭。
在這些事情發生的同時,必然還穿插著能夠稱之為任務的經曆。
這才是解鎖新模塊最大的難點。
怎麼樣才算這種‘經曆’?自己刻意營造的‘任務流程’能不能起到一樣的效果?如果任務的難度太低,是否能激活遊戲模塊?
這些都是需要林賽去試驗的。
反倒是每項模塊的升級,對比之下就簡單多了。
【rpg】就是要經曆緊張刺激的冒險;【狩獵模擬】就是要完成極具難度的狩獵;【模擬經營】要進行對應的交易活動;而【生存建造】,肯定也是對應的生存建造行為。
總結著自身能力的規律,林賽若有所思起來:
“現在我解鎖的遊戲類型,都是我曾經玩過的。”
“那麼保守估計,接下來如果要解放其他模塊,尋找的也應該是對應的遊戲類型。所以現在,有什麼可以嘗試呢……”
林賽回憶著自己玩過的遊戲類型。
上輩子他是個玩遊戲能把自己玩到死的重度遊戲迷,所涉及的遊戲類彆也是包羅萬象。