“運動遊戲?gal?moba?解謎?恐怖遊戲?rpg製作大師……算了,這個不行。”
認真思考著自己的遊戲曆程,同時結合隱蔽邊陲現在的境況。
林賽很快就鎖定了自己的目標。
“第一個,應該試試音遊吧。”
“然後找個時間,我可以試著建個屋子,這應該能符合生存建造模塊的升級條件。”
林賽簡單敲定了自己的後續規劃。
畢竟仔細想想,其他模塊也確實難以解鎖。
運動遊戲——比較好想到的就是參加運動比賽,然後拿下名次,這樣理應就能解鎖對應的模塊。
但在隱蔽邊陲這塊地方,根本就找不到運動比賽。
gal——林賽現在沒有談戀愛的想法;moba或者恐怖遊戲,更是連一丁點的想法都找不到頭緒。
退而求其次,最簡單的自然就是音遊。
根據林賽所掌握的信息。
隱蔽邊陲裡麵有一位第三階段的藝術家,他可以找對方學習試試。
甚至再退一步講。
就算沒能解鎖對應的遊戲模塊。
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學一門音樂技術,陶冶情操,同時給未來解鎖模塊打打基礎也不錯嘛。
有了具體的計劃,接下來自然就是拜訪鎮子裡的藝術家。
眼下林賽手上還有工作,短時間內走不開。
所以他便將整理好的筆記收起,然後在書房找到探險家菲的係列故事,就在溫室捧起書籍,一邊享受故事,一邊觀察起麵前小麥的生長節奏。
時間如白駒過隙,溫室外日落日升。
被資源化以後的種子,其發育出來的小麥長勢迅猛。
林賽第一天下午播種澆水,經曆一個晚上,和後續兩次澆水,再到第二天中午,三株小麥已經分彆長成,而且各自掛著起碼八個麥穗,上麵的麥子顆顆飽滿,數量也在七十粒以上。
這大大超出了普通麥穗的收獲數量!
在資源化技能的幫助下,農作物的果實數量和質量都保證在一個相當豐美的程度,同時還讓種子對土壤以及水分的要求大大降低。
除了相當誇張的源質損耗,這種改變幾乎找不出毛病!
有了這樣的成果,林賽喜上眉梢。
這些新收獲的種子雖然沒有繼承遊戲化的特質,但這麼高的質量,對他的後續工作也絕對有很大的幫助。
林賽樂嗬嗬地把小麥放進行囊。
他整整忙了一天,連小說都看完了兩本,這才有空拍了拍手,從屋子裡出去。
“……”
“學習樂器,可不能空著手去啊。”
林賽想了想,要找人學習,而且對方是一名能力和藝術相關的藝術家。
他肯定不能這樣冒冒失失地直接上門拜訪。
不過好消息是,林賽的教母是紅月。
作為死亡學派的一員,林賽隻要把禮節準備好,這件事應該不會太難。
這麼思索著,林賽收拾好東西,返回教堂。
紅月就在教堂後的墓地裡,她帶著一如既往的淡然的神情,在死者周圍低聲禱告。
林賽本想主動和紅月打聲招呼,然後去屋裡準備午飯。
但紅月提前發現了他。
一身黑袍的修女站直身體,漆黑的眸子注視著墓地邊緣的林賽。
林賽看到這個動作,就明白紅月有事要找自己。
在紅月用緩慢而平穩的步伐從墓地走出之前,林賽主動靠了過去,然後便聽到紅月開口:
“林賽,安瑞昨天找你有事。”
“不過他認為你可能比較疲憊,所以讓你休息好了,再去見他一麵。”
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