微弱的光芒竟然在他的屏幕上悄然亮起。
“讓我看看有什麼好寶貝。”
少女興奮的聲音隨機傳來,她向著蘇文的位置看去,
就這樣,隔著某個厚重石材的縫隙,蘇文與舉著燈的她展開了初次的對視。
“媽呀!
先祖顯靈了!”
少女嚇得直接倒在了地上,甚至話都有點說不利索:
“先祖大人,我錯了,我真的錯了。
我就是想拿點小東西賣錢填飽肚子。”
因為【時間穿梭係統】自帶的語言同調功能,蘇文聽懂了她在說些什麼,也終於摸清楚了自己所在的初始位置:
合著倒在地上的那位,打開的還是我的【棺材】?
蘇文一時間感覺有無數的離譜地方可以吐槽。
他甚至不知道自己現在所在的這個【方塊小房間】,是不是還有其他友善的骨質室友。
但在內心狠狠地鄙視了時間穿梭係統的無下限後,他最終還是選擇了先推進遊戲進程。
蘇文摸索著先從這座石棺內爬了出來。
借助少女身旁那個倒在一邊的提燈微光,他看清楚了整間墓室的環境:
墓室四壁布滿了歲月的痕跡,石頭表麵凹凸不平,布滿了斑駁的苔蘚和模糊的雕刻。
那些雕刻或許是某些屬於迷失之海文明甚至第四紀文明過去的象征或圖騰,但在歲月的侵蝕下,已經變得模糊不清,難以辨認。
在虛擬實景功能的補充下,
蘇文感覺到了空氣中彌漫著一種潮濕而發黴的氣味,
那是混合著古老土壤和腐朽木材的味道,所以他瞬間便換回了鍵鼠操作。
此刻,
提燈的微光勉強照亮了墓室的一角,但在遠處,黑暗依舊如同深淵一般吞噬著一切。
墓室中散落著一些破舊的物品,或許是曾經的陪葬品,
如今已經被歲月侵蝕得麵目全非。
它們在微弱的光線下呈現出一種詭異的輪廓,仿佛有什麼未知的力量在黑暗中窺視著這一切。
蘇文沒有猶豫,湛藍色的鑒定視界自他眼中悄然浮現:
【鑒定:
第二代漂流民的墓地,
漂流時間與微風之城相似,漂流民骸骨數據分析‘89%可能性凱爾特人種’
漂流文明發源預估地可能為法蘭西東部塞納河、羅亞爾河上遊、德意誌西南部萊茵河、多瑙河上遊地區等。
補充提醒:
時間線對照產生指數級彆失真,失真度7.6%,可能存在時間翹曲效應】
看見一行行提示的數據,蘇文確定自己應該來到了微風之城附近。
但為什麼是這種破地方,真有點離譜。
最終,他還是將視線放在了那位縮在地上瑟瑟發抖的少女,
她留著深棕色的短發,身上穿著類似帆布質地的工裝。看上去文明水平比自己曾經到訪過的永夜國度要低不少。
而且她這個瑟瑟發抖樣子,大概是已經快嚇傻了,
“先祖大人,我真的錯了。
你彆帶我走。
嗚嗚嗚,
我求求你了。”
“你能不能想我點好事。”
蘇文有些無奈,
“而且我根本也不是你的先祖,我是被坑了才躺在這個石頭棺材裡麵。”
“啊!
原來您是被挖坑埋進這裡麵的嗎?”
她一聽更是直接嚇得哭了出來。
但對於已經簡單分析過目前情況的蘇文而言,他有一個最為簡單的解決方案:
“我這裡有新鮮出爐的鮮奶蛋糕與烤雞腿,
怎麼樣,想吃嗎?”
喜歡我用遊戲改變了時間線請大家收藏:(我用遊戲改變了時間線。