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第554章 第三次核心技能特殊分支強化(2 / 2)

很簡單,60級以上的魔物單位,即便隻是雜兵那也不是b階中堅勇者們能夠應付得了的了,如果不用高火力輸出消滅,那就隻能讓同階勇者們出手了。

麵對小夥伴們這種裝逼必須要有捧哏的優秀反應,路克非常欠打地露出了一個“哥很苦惱”的表情。

但他們其實不知道的是,現在的路克,真的很煩惱。

因為彆忘了,除了生命形態強化躍遷所帶來的屬性暴增以外,還有一個固定環節他遲遲做不出決定。

那就是第三次突破所帶來的核心技能強化抉擇。

【你的『尋找藥劑』和『尋找物品』均出現了全新的特殊分支強化選項,該分支強化無法使用常規技能點。】

【你獲得了1點隻能用於特殊分支強化選項的專屬技能點。】

【『尋找藥劑』第三次特殊分支強化——瘟疫之血。】

【『尋找物品』第三次特殊分支強化——靈魂寶石。】

【瘟疫之血當你對魔物屍體使用『尋找藥劑』時,除了會額外概率掉落“血脈精華藥劑”外,還有可能會將該屍體本該被全部淨化掉的部分負麵因素,以“瘟疫之血藥劑”的方式掉落出來。

瘟疫之血藥劑的使用方式為投擲,在直徑等同於精神屬性數值(240)米的圓形區域內形成持續一段時間的凝而不散的瘟疫血霧,可對範圍內的敵我雙方造成無差彆感染,附加血脈瘟疫效果。

瘟疫之血藥劑將會擁有至少1項,至多3項血脈瘟疫。

血脈瘟疫的存在形式類似負麵魔物特性,持續時間視被感染者的體質屬性而定,常規手段很難解除,高體質通常隻能降低血脈瘟疫持續時間,且當血脈瘟疫消失後,仍有被二次感染的可能性。

當血脈瘟疫的屍體源頭與被感染魔物為同族時,該效果將有可能會衍化為永久性的負麵魔物特性。

目標將有可能同時感染多種血脈瘟疫,但最多不能超過3種。

當其他健康者受傷出血,且暴露在被感染者極近位置時,也將有概率受到感染。

在感染血脈瘟疫狀態下死亡的魔物,也將有概率掉落相同的瘟疫之血藥劑。

你可以通過“煉金工坊”的調和效果,將瘟疫之血藥劑與同源的血脈精華藥劑攪拌在一起,製造出專屬的血脈疫苗藥劑。

瘟疫之血藥劑的掉落概率為『尋找藥劑』成功幾率的一半,且每具屍體單獨計算,雜兵、頭目、暗金、超級暗金的掉落概率一致。】

【靈魂寶石當你對魔物屍體使用『尋找物品』時,震撼靈魂的呐喊將有概率使魔物屍體的靈魂與**徹底割裂開來,並以淨化過的靈魂寶石形式掉落出來。

靈魂寶石將有可能會獲得以下三種效果之一。

消耗靈魂寶石,將魔物靈魂臨時具象化,成為可供驅使的一次性召喚單位;該單位具有生前100%的屬性和所有被動技能;該單位將會默認為友軍單位;該單位無法獲得治療;如果靈魂寶石使用者具有『骷髏支配』或『召喚抵抗』技能,靈魂寶石召喚單位可以獲得對應強化加成;在同一時間隻能具象化一隻靈魂寶石單位。

獻祭靈魂寶石,釋放1次由魔物靈魂生前的最強主動技能或魔物特質所衍生出的“奧義”技能。

鑲嵌靈魂寶石,該靈魂寶石具有魔物靈魂生前的部分特質,可能會提供屬性加成或額外技能,同時該靈魂寶石擁有類“符文”的特質,可以單獨鑲嵌,也可以通過多顆靈魂寶石有序鑲嵌的方式獲得類“符文之語”的組合強化——魔魂共鳴。

靈魂寶石的掉落概率為『尋找物品』成功幾率的一半,且每具屍體單獨計算,雜兵、頭目、暗金、超級暗金的掉落概率一致。】

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