第363章史克威爾的展位
第363章史克威爾的展位
主展台上,山科城在演示完遊戲後。
仍舊沒有提續航問題。
而是說出了另一個讓玩家感興趣的事情。
那就是這台ondersan掌機的售價。
14999日元。
聽到這個數字,台下玩家又是一陣歡呼。
很顯然,這個價格就是衝著精靈娛樂來的。
精靈娛樂的pokeba2掌機賣一萬五。
我比你還便宜一日元,而且還是彩色屏幕版本。
對於玩家而言,這性價比簡直拉滿了。
不過羽生秀樹在和岩田聰聽到這個價格後嗎,神情卻毫無所動。
在安排主展台發布會的順序時,刻意將任天堂放到了第一天,不就為的是這個。
先讓任天堂出招,精靈娛樂以不變應萬變,後發製人。
彩色屏幕,賣出和精靈娛樂單色屏幕一樣的價格。
很顯然,這兩家已經打定主意,就是賠本都要搶占市場。
“想玩價格戰,那就來吧。”羽生秀樹語氣玩味的呢喃。
而在聽完報價之後。
儘管任天堂和萬代的發布會還未結束,但後麵那些吹牛的話,他卻已經沒有了興趣,帶著岩田聰徑直離開了。
回到精靈娛樂的展位後台,羽生秀樹看向岩田聰,笑著說。
“岩田桑,明天精靈娛樂的發布會,宣布你擔任正式社長的事情,要不要推遲一下?”
羽生秀樹明顯是在開玩笑。
故意用這種方式,來緩解岩田聰的壓力。
畢竟在之前,精靈娛樂一直順風順水。
結果岩田聰要正式擔任會長了,萬代和任天堂就聯袂而來,給精靈娛樂送上一份大禮。
麵對他這位不正經的老板,岩田聰苦笑一下。
“都這個時候了,羽生會長就彆開玩笑了。”
“對於萬代和任天堂的新掌機,你有什麼看法。”羽生秀樹直接問。
“我更在意的是那款遊戲,至於掌機……”
岩田聰說起掌機,語氣微微一頓,表情明顯不是太緊張。
然後他繼續說,“山科城在介紹掌機時,對續航有所隱瞞。”
岩田聰此言一出,羽生秀樹就知道,對方和他想到一起了。
不過他卻沒發表自己的意見,而是繼續問岩田聰,“哦……,伱覺得他們隱瞞了什麼?”
“會長,去年我在向你介紹pokeba2彩屏升級版的時候,就表示過續航問題無法解決,他們使用的屏幕技術和我們一樣,而且屏幕尺寸比我們還要大,這種情況,他們這款掌機的續航絕對不會樂觀。“
岩田聰說出他的想法。
羽生秀樹點點頭,“是啊,我們的節能優化研發一直沒停,比他們開展的還要早,我不相信他們能優化這個問題。”
岩田聰搖搖頭,“這種硬件上的根本問題,除非技術迭代,否則是沒法優化的。”
羽生秀樹問,“你覺得,他們這款s主機的續航能有多久。”
岩田聰斬釘截鐵的說,“那麼大的彩色屏幕,絕對不可能超過兩個小時。”
“發布會結束,如果任天堂給遊戲基地送樣機的話,讓瀧田幸司立刻進行極限測試,第一時間在雜誌上公布測試結果。”
羽生秀樹說到這裡,強調道,“記住,一定要客觀。”
他在客觀兩個字上個,格外用了重音。
“我知道了。”岩田聰說。
岩田聰當然領會了羽生秀樹的意思。
羽生秀樹要的,不是抹黑s掌機,而是公布真實的數據。
隻要s掌機的續航時間和他們預想的一樣。
精靈娛樂肯定要推波助瀾開始宣傳。
一個掌機,無論你有再優秀的性能,噱頭再足的遊戲,單若是續航太短,隻能使用交流供電係統遊戲的話。
那和買一台主機放在家裡有什麼區彆。
說完續航的事,羽生秀樹又吩咐。
“通知前元真生和草村純忠,來這裡開臨時會議,商量明天發布會我們升級款機型的定價問題。”
任天堂和萬代那個定價,就是奔著打價格戰來的。
他們那點體量,都敢打價格戰。
精靈娛樂作為掌機霸主,更沒理由怕了。
雖說精靈娛樂沒上市,沒法燒股民的錢。
但憑借pokeba2掌機的市場占有量,賣一台掌機賠十塊,就能靠賣遊戲賺回一百塊。
這樣才是良性循環,比起單純的燒錢要強出不知道多少。
羽生秀樹吩咐之後,岩田聰便立刻去通知那兩人了。
聽到兩人會最快時間趕過來後。
羽生秀樹倒也沒有一直在展位後台死等著。
趁著兩人沒來的時間,他決定去看看今年的東電展。
去年他就沒來,今年倒是可以轉一轉。
離開前,羽生秀樹還稍微偽裝了一下。
除了口罩,他還順便從後台拿了一頂《敲冰塊》遊戲裡,墨鏡北極熊的帽子扣在自己頭上,化身資深遊戲愛好者。
或許是偽裝的效果太好,剛離開後台的他就被一位遊戲基地的女員工給攔住了。
熱情的讓他填寫一張調查問卷。
問卷很簡單,主要就是對去年市麵上最受歡迎的幾款遊戲進行打分。
這便是遊戲基地雜誌,從去年開始在東電展增加的評獎環節。
為期四天的東電展,主辦方會在最後一天,於主展台宣布幾項年度大獎。
獎項歸屬由三部分組成,一是遊戲基地雜誌自己的評分,二是以往玩家的雜誌回單評分,三就是現場這種問卷調查了。
在認真的進行完問卷調查後。
這位女員工還很貼心的為羽生秀樹送上一份小禮物。
或許因為羽生秀樹戴著墨鏡北極熊的帽子,所以對方送的禮物,是一個小毛絨海狗,同樣出自遊戲《敲冰塊》。
就這樣,羽生秀樹繼續拎著他的小禮物,開始逛起了展覽會。
走走停停,看了不少人氣比較高的展位後。
羽生秀樹不知不覺來到了展廳邊緣位置。
在這裡的,都是一些人氣不算高的參展商。
和精靈娛樂首次參加國際消費類電子產品展覽會的情況差不多。
而這裡的大多數展位,羽生秀樹都很陌生,也讓他提不起任何參觀的興趣。
匆匆前行,就在他快要走出這塊偏僻角落的時候,卻不自覺的停在了一個展位前。
至於為何停下,隻因為這個展位的名字叫“sare”。
翻譯成國內玩家熟悉的名字。
那就是“史克威爾”。
這個掛著sare名稱的展位,麵積很小,是那種連後台都沒有的小展位。
裡麵隻有兩個工作人員,正在為一位遊客介紹他們的遊戲。
那是一款基於ps主機平台開發的機戰類遊戲。
怎麼說呢,遊客看上去似乎不是很感興趣。
史克威爾和這款遊戲,羽生秀樹之前在香江看傳真資料的時候都見過。
二月初上市發行,在精靈娛樂買了一千張卡帶的產量。
他沒注意銷量,但看展位的情況,應該是撲街無疑了。
這種情況下,彆說精靈娛樂返還權利金。
就算是生產成本,精靈娛樂的主機平台分成,以及銷售渠道分成怕是都賺不回來。
不過倒也不需要為史克威爾擔心。
畢竟史克威爾的老板宮本雅史,作為電友社少東家,屬於那種出生就站在終點的富二代。
怎麼可能會在乎賠這點錢。
一九八三年的時候,宮本雅史大學剛畢業,就靠著父親讚助的一千萬,創辦了掛靠在電友社旗下的“史克威爾”會社。
宮本雅史沒開發過遊戲,但這難不倒他。
買了五十台電腦,在大學附近開了一家免費“網吧”。
在如今這個連indos係統都沒有的年代,使用電腦可不是一件容易事。
因此就算是免費,能來玩的人,基本都屬於懂計算機的。
靠著免費提供電腦,宮本雅史挖到了史克威爾第一批員工。
這其中便有一位學音樂出身,自學編程與遊戲開發,名叫阪口博信的人。
而阪口博信還有一個稱號,那便是《最終幻想》之父。
而就在羽生秀樹看著史克威爾的展位,思索關於這家會社的信息時。
展位內,那個對遊戲不感興趣的遊客終於走了。
失去介紹對象的兩個工作人員,看到頭戴遊戲周邊帽子,手拿毛絨玩偶,一副“資深遊戲愛好者”打扮的羽生秀樹,站在展位前一動不動,似乎很感興趣的樣子。
其中一人趕忙迎了出來,滿臉熱情的邀請,“這位先生,請來了解一下我們sare的遊戲吧。”
沒想到會被主動邀請的羽生秀樹,微微一愣,但很快回答道,“那就看看吧。”
“太好了,多謝您的支持。”
一臉高興的工作人員將羽生秀樹帶進展位後,便開始介紹起來。
“那接下來就有我來為您介紹,我叫阪口博信,這款遊戲是我親自開發的……”
羽生秀樹沒想到,這位上唇留著胡須的年輕人,就是剛才他想起的《最終幻想》之父。
既然這位都在,那旁邊那個帶著眼鏡的年輕人不必說,應該就是宮本雅史了。
發現兩人的身份後,羽生秀樹心中頓時有了彆的想法。
當阪口博信將遊戲介紹完,詢問他對遊戲的看法時。
羽生秀樹並未說什麼客套話,而是認真的評價起來。
“畫麵看起來很糟糕,很顯然你們的開發能力有限,完全沒有發揮出ps主機的性能優勢。”
“嗯……?”
阪口博信有些意外。
旁邊的宮本雅史同樣看了過來。
史克威爾的展位雖然冷清,但一早上下來還是接待了一些玩家的。
但如此直白評價的,羽生秀樹還是頭一個。
羽生秀樹毫不在意兩人的反應,自顧自的繼續評價。
“背景故事設計的雖然很好,但數據成長卻做的很差,而且……”
接下來,羽生秀樹將史克威爾首次登陸ps主機平台的遊戲,從頭到腳品評了一遍。