莫馭看著莉亞係統裡的人體穴道圖喃喃道:“為了方便使用技能,施展技能時要同時掃描目標身體情況,呈現穴道圖,並輔助篩選定位細針攻擊位置以供玩家選擇才行。”
作為有著這個世上所有生物模板數據的世界意識,要做到這一點並不困難。
第三類則是輔助與治療技能。
這裡說的輔助,是指對魔醫自身以及隊友的buff增強,不包括對敵人削弱、控製等情形——莫馭統一把這一部分都歸入了攻擊技能的分類中。
【控物:主動技能。
用魔法操控一切非生命物體及部分等級低於自身的生命物體。
※該技能不能操控主觀意識與思維,但能使物件浮空,自行動作——比如讓茶壺倒水。】
【心鎖:被動技能。
魔醫一念成神一念成殤。作為與魔法接觸最為頻繁之人,又多以魔法救人殺人,行走於生死一線,魔醫受到的汙染也最多。唯有心中以執念為鎖,才能堅守本心。
轉職魔醫之時,玩家須以一道"執念"作為心鎖,時時提醒自己堅守本心。
技能效果:當玩家理智值下降至50%或被觸動心鎖執念,則心鎖效果有80%概率被觸發。
成功觸發時,魔醫當前精神汙染狀態將被重置為設立心鎖之時的汙染狀態。
※係統友情提示:請玩家務必確保轉職設立心鎖之時,處於低汙染或無汙染狀態。】
“這個心鎖,感覺像是錨點或是係統還原點。”莫馭摸了摸下巴,“對於多蒙來說,他的心鎖,大概就是那兩位青梅竹馬吧?有這種係統還原技能,再加上天生的抗性,難怪多蒙爺爺的汙染水平一直很低。
唔,我的心鎖,又該是什麼呢?”
【針灸:以不同的針灸手法刺激經絡與穴道,進行對症治療。
木針:可輸送生命力,激發目標活力。如對方未受傷時使用,則可激發對方潛能,使目標獲得20%額外狀態加成buff。
火針:可治療凍傷。
水針/冰針:可治療火傷。
雷針:可止疼,但帶有一定麻痹副作用。
土針:可強化防禦,提高肌肉力量,加速止血(可用於解除流血debuff)。
金針引線:縫合刀兵外傷傷口。※建議縫合前使用低階職業技能清創消毒以防感染。】
莫馭撓了撓下巴:“雖說在技能翻譯與文案編輯的過程中,確實有意地采用了偏向中醫的表述……但細細一想的話,通過穴道與經絡治療與攻擊,這個職業還真的很像中醫啊……
魔藥本身也很像是免熬煮的中藥。
這個神階職業一旦推出,一定會引發玩家的火熱討論吧。”
他隨即又歎了口氣:“隻是這個神階職業導師,看來隻能我來當了。唔,魔法人偶那邊也要設置好,這樣即使我不在或者想要摸魚的時候,也不影響玩家們轉職升級學技能。”
不過,這個魔醫職業與之前的"庸醫"牧師/生命法師最大的不同在於,牧師/生命法師的技能中不帶任何使用指導,玩家們必須自己具有醫學知識。
可由於多蒙爺爺本身具有這個世界的醫學知識的關係,魔醫的每一個技能都自帶使用指南!
玩家們再也不怕自己成為庸醫了!