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無數服務器,眾多子服務器集群相互有序組合,從而形成了一個龐大的智能服務器集群。這個龐大的服務器集群就可以看做是大腦,集群陣列控製係統就可以看成為中樞係統,而下麵的眾多的子服務器集群以及這些子服務器集群下麵的眾多服務器都可以看成是一個運算單元,節點,以及中樞。
也是有了這麼這樣一個龐大的智能服務器集群,他們才有能力將讓一個分區裡麵容納數千萬上億人。
當然了,讓這麼多用戶們集中在一個分區裡麵,這方麵涉及了很多問題。即便是有強大的服務器也不可能完全解決。
甚至因為分區過大,還會產生一係列負麵問題。
比如這個日常維護問題,這麼大的分區可不是簡單關閉維護了事的。
這也是這些同行們非常不理解的地方,因為浩宇科技的虛擬世界上線後,根本沒有進行多少次的分區關閉維護,卻一直能夠保持流暢。
甚至連更新都很少,一般的遊戲或者係統,會定期和不定期的更新,而虛擬世界呢,卻基本上感受不到更新。
事實上係統也一直在更新,隻不過是在使用過程之中,在之前用戶名需要統一一項智能更新選項。統一了後,係統會根據每名玩家各自使用規律,安排相應的更新需求。
比如在看電影看劇,或者是進行一些不太需要網絡的輕量化任務時候,係統則就會將多餘的貸款和算力來用於下載更新,用戶根本感受不到這種更新。
當用戶不在使用讓關機或者長時間不再使用的時候,係統會自主進行更新升級,還會還原到之前用戶所在的頁麵,讓玩家感受不到更新。
當然了,還有很大一部分更新是在不經意間完成的,玩家根本感受不到。
而分區更新呢,則是分區域進行更新,浩宇科技將每個分區裡麵的虛擬世界,也化成了無數個小塊。這就像是將一個西瓜切成了無數個立方一樣。
分區係統在更新的時候,會進行逐個立方的更新。當確定這個區域沒有人員活動的時候,隨即會進行相應的更新。
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整個更新過程要求儘可能的讓用戶玩家感受不到,不會對用戶玩家產生影響。
所以很多用戶可能剛離開一會兒,這個區域就完成了相關的更新,當重新回來後,就會發現有所變化了。
甚至因為這種更新所以產生了一些玩家,他們以探索虛擬世界裡麵的更新為樂。第一時間去捕捉更新,並在相關社區裡麵分享這些更新內容。
還有一些故意搗亂的玩家,他們會站一個區域不肯離開,其目的就是為了阻止更新。當然了,這個難不倒技術維護人員。隨即他們相應的進行了設置,當係統在監測到玩家在這個區域內停止並沒有什麼動作後,就進行更新。
而這些玩家們不死心,隨即就故意在一個地區裡麵進行運動,企圖阻止更新。
不過這還是沒有難住技術開發人員,他們設計出來了一種新的俄羅斯方塊嵌入式更新技術。
這種俄羅斯方塊嵌入式更新技術,如果這個區域有玩家們在,他們會現在後台進行複製出來了這個區域包括玩家的數據,然後進行更新,等更新完了後,再嵌入進來。這樣即便是有玩家存在,也不會影響更新,同時還不會影響玩家們正常遊玩。
如此一來龐大的運算量比如會給服務器帶來巨大負擔,其它模仿者同行們想要模仿紛紛都以失敗告終。可是浩宇科技呢,卻能夠完美負擔這樣的龐大運算數據,這讓這些模仿者同行們在深感無力的同時,也不由的佩服起來。
沒辦法,這就是實力的差距,這就是技術的差距。
他們雖然很無奈,但也隻能承認這個事實。終於等來了這次,原本以為這次在那些流氓們的圍攻下,浩宇科技應該要玩完了,成為下一個h/。
可是沒想到,吳浩他們沒有半點認慫,反而越戰越勇,誓要與對方抗爭到底一樣。
誰都知道,當前是浩宇科技在海外最為艱難的時候,可沒想到在這個關鍵節點上麵,浩宇科技卻傳出來了他們的拳頭產品虛擬世界將要升級換代的消息,這無不引起眾人震驚。
大家都想知道吳浩他們到底是怎麼考量的,這個時候進行更新換代。而這個傳說中的虛擬世界2.0又是什麼樣子的。
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它是否真的能夠發揮作用,將浩宇科技從海外市場的困境中解救出來。
甚至很多人認為吳浩他們這次的舉動非常的冒險,因為很多係統包括很多遊戲往往都是在進行大的迭代升級後隨即開始走下坡路,用戶和玩家群體開始逐漸下降。
對於一般的內容商或者互聯網公司,他們會不斷優化升級自己的產品,直到一個版本反應良好,那麼他們基本上就不會再進行大的變動了,維持平穩就行了。
這樣一方麵可以節省版本更新所帶來的人力物力消耗,控製成本,另外一方麵,也不會因為版本更新而讓玩家產生不適應或者厭煩,從而造成玩家群體流失。
對於新更新版本不適應這種事情非常普遍,基本上所有的係統應用都遇到。比如我們常見的w操作係統,就有那麼幾個大更新版本不太受人歡迎,詬病很多。即便是各大手機廠商的手機係統版本,也是褒貶不一。
比如玉米,就曾經因為某個版本的係統更新,引來狂噴一陣,這些都是教訓啊。
浩宇科技不可能不知道這些,那麼他們為什麼還要在這個關鍵點上進行這麼大程度的版本更新升級呢。
是想要殊死一搏嗎,很多行業內專家從業人員紛紛搖了搖頭。以吳浩的一貫的作風,除非他有十足的把握,否則他是不可能這麼冒險的,更不可能像賭徒一樣殊死一搏。
所以行業內普遍認為,這個虛擬世界2.0版本肯定非同一般。
應該說這個虛擬世界2.0版本應該早就搞出來了,隻是一直沒有發布。而恰逢這個時候,吳浩決定將它拿出來,那麼到底想要乾什麼呢,眾人議論紛紛。
當然了,大家想破腦袋都不可能想到,吳浩他們是打算利用這次危機來進行營銷,目的就是來擴大市場。
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