對於任何風係法師來講,這都是可遇不可求的神技。
可對葉白來講,價值反倒不大。
爆發傷害上,葉白有【蓄勢待發】和【天雷】。
之後再補一個雷係群傷,這樣單體/整體傷害都有了。
因為【天雷】的可成長性,
在平時,哪怕麵對群敵,葉白也傾向於用天雷挨個點名。
【異次元颶風】對於葉白來說,最雞肋的一點,就在於略長的吟唱時間!
爆發又不足,缺點過於致命,隻能重置。
重置完【異次元颶風】後,葉白立刻投入了新的廝殺之中。
連續四十五分鐘不間斷的廝殺,就連上階風元素核心,葉白都收集了一籮筐!
回到熔煉器旁,葉白一秒鐘也沒耽誤,開始熔煉技能!
sss級作為技能的最高品階,葉白之後的每一次熔煉,創造出的都是sss級技能!
“生成技能【複蘇之風】,是否學習?”
“重置!”
“生成技能【風影重重】,是否學習?”
“重置!”
“”
每一個sss級技能,都不符合葉白的需求。
輔助、治療類的技能偏多,這些直接被葉白忽略。
而傷害類的技能,又多是長吟唱類,過於雞肋。
前後重置了十多次,葉白都沒有找到符合自己要求的技能。
“難怪風戰法這條路這麼難”
葉白能將風係技能重置到sss級,本身就已經殊為不易。
在sss級的基礎上,還能重置十幾次。
古往今來,風係法師,恐怕隻有他一人能做到!
“如果選擇長吟唱的高爆發傷害,那就是傳統風法,傳統風法不缺禁咒級的傷害技能!
可吟唱時無法移動,舍棄了風戰法最重要的機動性。”
葉白分析道,
“同時,這些sss級技能,還有一個致命弊端,耗藍太高!”
葉白的屬性麵板,已經是同級頂尖了。
即便如此,拿【異次元颶風】來舉例。
不考慮魔力回複的情況下,葉白也隻能釋放兩次,就會清空藍條。
葉白尚且如此,其他風法就更不用想了!
“一個技能如果失去了普適性,隻能由極少人掌握,對整個流派的意義反倒不大。”
為什麼【踏風斬】在市場上那麼受歡迎?
就是因為【踏風斬】的普適性極強!
刺客、戰士都可以學一手,甚至還有不務正業的法師來學。
葉白想要的sss級技能,是可以作為‘風戰法’流派的核心技能,補足傷害短板的存在!
換而言之,如果葉白真的創造出這樣的技能,
他算是為‘風戰法’整個流派,開辟了一片新的天地!
未來成為風法主流,也不是不可能!
“繼續重置!”
葉白掃了一眼倒計時,還有一個多小時。
他就不信,今天重置不出來合適的技能!
刷——
劍光劃過,風元素皇應聲倒地,一枚元素皇核心安靜躺在地上。
“第九顆。”
葉白在風係副本已經觸及極限。
一枚元素皇核心,可以重置一次技能,葉白還有九次重置的機會!
【倒計時:5分整】
葉白衝到熔煉獎杯旁,扔進一枚元素皇核心。
“生成技能【清風徐來】,是否學習?”
“重置!”
“重置!”
“”
連續重置六次,還是沒有收獲葉白想要的技能!
“還剩三次機會”
時間也隻剩1分半,葉白沒機會繼續獵殺風元素皇。
“生成技能【風之無距】,是否學習?”
“【風之無距】:對敵人造成【2000+15智力+5過去10秒移動長度(米)】的風元素傷害。
造成傷害的同時,施法者化身清風,可突進任意一段距離,最遠距離為本次造成傷害的20(米)。
魔力消耗:400點
冷卻時間:10s”
看到【風之無距】的瞬間,葉白精神一振,一掃之前的疲憊。
連續五個小時的廝殺,不停的重置,在這一刻都是值得的!
“就是這個!”
這就是他追求的【風戰法】核心技能!
“重學習!”
“學習技能【風之無距】成功!”
“天怒法師風係轉職秘境,通關!”
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