看完自己獲得天賦的林久緩了一口氣,突然想到了什麼,瞳孔放大,隨後又恢複常態:“來不及了?”
“什麼來不及了?”蘇曉見林久這個表情,有些疑惑。但還不等林久給予解釋,一股推力出現在身後。
嗡!!!
一麵空間屏障出現在眾人身後,因為他們現在還身處黑淵,回到樂園的距離實在太遠,傳送陣顯然沒什麼作用。
林久指的“來不及”就是這個,若是能乘坐惡魔列車離開黑淵的話,不至於是這個待遇穿梭回去。傳送陣發揮不了作用,輪回樂園直接用了截斷空間的手段。這種感覺讓本來就沒緩過來的林久刻骨銘心。
回到專屬房間後,滾滾直接倒地不起,伊莎貝拉強撐著身體,保持優雅。但她那青灰色的皮膚都不免透出幾分蒼白的感覺。
林久緩了一口氣,強拖著身子前往屬性強化大廳。他完成晉升任務,上限突破,可以提升屬性,以及領取突破屬性壁障的獎勵。這些事情越早做完,越快完成適應。
力量屬性獎勵:
,近戰高手:令自身更加擅長於戰鬥,擁有更多變化多端的近戰技巧,近身戰鬥傷害提升10%。
b,擊殺狂暴:在殺掉一名敵人後進入狂暴狀態,10秒內快速獲取力量增幅,再殺死一名的話會疊加增益效果,存在上限。
c,暴力擊暈:使用鈍器擊打敵人有10%概率致其眩暈。
d,血魂屠戮(稀有獎勵):在攻擊時,附帶自身最大生命值2%(340點)附加傷害,外加自身靈魂強度2(118點)真實傷害。
四個選項裡就隻有一個稀有獎勵,和自身還沒有違和的地方,那林久就隻有這麼一個選擇,其他三項作用不大。
在林久做出選擇之後,一抹紅光沒入他的身體,一股熾熱感一閃而過。沒有引起身體太大反應。這讓林久沒用什麼時間適應,繼續看向敏捷屬性的獎勵。
,嗜血**:攻擊有10%概率觸發暴擊效果,傷害提升50%,觸發暴擊之後,攻擊速度提升120%,持續4秒時間。
b,狂濤:自身每損失10%生命,獲得10%攻擊速度增益和5%傷害增幅。
c,魂靈穿透(稀有獎勵):使用武器穿透敵人時,有3%幾率刺穿敵人靈魂,使本次攻擊造成2~6倍的傷害效果。
注:該能力與獵殺者契合度極高,3%幾率提升至100%。
d,反應共存(稀有獎勵):神經反應速度與身體反應速度同調。
前兩個選項直接被排除,林久勢必會從後兩個稀有獎勵中選擇。實際上這沒什麼好選的,樂園都做出注釋了,顯然第三個能力就是為他準備的。一般契約者刺穿敵人,隻能有3%概率刺穿敵人靈魂。而他本身就能直接刺穿敵人,那概率不就是100%。
隻要武器能刺穿敵人,那造成傷害至少都是兩倍增幅,運氣好一點,六倍增幅,不亞於放一次大招了。
第四個獎勵其實也很不錯,反應能力同調。比如林久現在的神經反應速度很快,已經捕捉到攻擊,但身體反應速度有可能跟不上。同調完成後,隻要神經反應跟得上,身體就反應得過來。但也不是沒有缺點,身體反應過來,不代表就一定能避得開。
林久選擇第三個獎勵,湛藍的光芒籠罩著他全身,林久感受到自己的靈魄能量無比活躍,在接受著強化。湛藍光芒散去後,過了一會兒,活躍的靈魄能量才漸漸平息下去,等到觸發這個能力時,便會進入剛才這種狀態。
體力屬性獎勵: