再是關於技能,道具等有著太多太多的信息,就算是花費我一生也說不完。每一個技能,每一個道具都有他自己的故事和出處。《末日求生》世界裡有著超乎想象的故事構架,包括神話,都市傳說,玄幻故事,科幻戰爭,每一個都有完整的體係,和無數小的或感人或激動人心的故事組成,那也是原住民的故事,說不完道不清理不直。
在這裡我要提及我的原住民老師,一個偉大的巫女,她的名字是桔梗,如桔梗的花語一樣的女人,老師她如所有的原住民一樣有著自己複雜的故事。
桔梗老師不僅教會了我靈力的運用,更是用她高潔的靈魂感染了我,讓我知道了善之為善,是因為不掩飾自己的內心。讀取自己的內心,擇其善者而從擇其不善者而改之。
很多人都接受了原住民的教導,從他們那裡除了技能還學到了為人處世。所以除了本身遊戲的可玩性之外,這個遊戲也是集結哲學,科技於一身的完美之作。
以上《末日求生》的三大基本要素,也是讓這個遊戲魅力無窮的源泉。
很多東西會在正文中詳細提及,序章中不再累述。起筆之始,惴然不安,然意氣使然,定有始有終。
……
不得不說桔梗的魅力是很強,她的學生,算是一個地道的美國人了,現在寫文章竟然文縐縐的,而且變得這麼謙虛,簡直就是潛移默化,近朱者赤近墨者黑的典範事例。
工藤新兵衛的這本遊戲編年史,記錄了《末日求生》世界裡大大小小上萬事件。小到修煉,大到遊戲世界的更迭變化。後來被無數喜歡這款遊戲的人奉為經典。
就連不玩遊戲的人也被裡麵精彩的故事和各色的人物給吸引住了,之後甚至翻譯成了數十門語言,進入了十大暢銷書的前五名。本書的作者也在一邊玩遊戲一邊寫書的過程中成為了一個世界知名的名人。
而書中很多地方凸顯了對遊戲npc的讚揚,記錄了很多不為人知的故事。也讓很多人把這本書當做小說來閱讀,那些真實無比的故事,似乎讓讀者真的以為這個世界上的某個角落裡有聖鬥士,火影忍者,龍珠戰士,半妖巫師等等的人物在保護地球。
總之隨著時間的推移,《末日求生》已經開始被大眾接受並喜愛了。
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