更何況,發動第一輪攻擊的力道越大,使用崩擊所要求、所耗費的體力,也就越高、越多。
好在現如今的江風,在“劍術”方麵,已經算不上是初學者,並且還擁有,極為驚人的肉體素質——具備“異常驚人”水準級的腕臂力量,對他來說,顯然不是什麼難事,而是最為簡單的“標配”之一了。
“擊”中的第三種攻擊方式,“斜擊”,則是一般由上向下掠擊,常常用來攻擊,敵人的迎麵骨、腳踝等身體部位,與“崩擊”一樣,同樣可以達到,出其不意、攻其不備,迅速進攻並且輕取,敵人要害部位的效果。
第四種攻擊方式,橫擊,顧名思義,就是將劍橫向進攻敵人,一般用來擊殺敵人的胸腹部,以及膝關節。
在七種“擊”類基礎進攻方式中,橫擊的殺傷力,能夠算得上是數一數二,若是能夠成功地命中,綜合實力與己方所差無幾的敵人,即便不能將敵方瞬間斬殺,也必定會給敵人造成重創,使其在短時間內,完全地喪失行動與反擊能力,甚至是因為,過多地流失生命力,而直接死亡。
隻不過,如果想要發動橫擊,並且成功地命中目標,需要達成一個,必不可少的大前提,那便是需要敵人,暴露足夠保證自己,能夠命中敵人的破綻。
畢竟不同於崩擊和斜擊,那般得出其不備,也不如其他幾種“擊”擊方式,前搖動作小、發動速度快,攻擊方式大開大合的橫擊,不僅發動攻擊的前置動作十分明顯、容易暴露自己的攻擊意圖,同時發動攻擊的速度,相較之下,也是顯得十分緩慢......
這無疑會使得自身,在發動攻擊前,以及攻擊進行時,會存在有極大、極為明顯的破綻,一旦自身的攻擊,沒能成功地發動,亦或者是發動了,卻沒能準確無誤地命中,敵人的要害部位,那麼自身就有極大的可能,會遭受到敵人的重創了。
所以,若是綜合來看,“橫擊”顯然屬於是,最為典型的、“高風險高回報”類型的攻擊方式。
“挑擊”,是一種與直擊,發力與攻擊方向,完全相反的劍術進攻方式,是由下而上的上挑攻擊,有時會和崩擊連用,一般用來攻擊,敵人的陰部、腹部、手腕等部位。
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“撩擊”,自後向前以反弓形,由下向上撩,或者是由左撩至右方,都為“正撩”,由前向後反弓形撩上為“反撩”,撩擊區敵人之身體部位,從下向上依次為,陰部、腹部、咽喉......而在這些部位中,尤當以進攻咽喉部位最為致命,這一點,放在進攻絕大多數的萬族生物上,都是同樣適用的。
同時,撩擊也具備,既可攻擊取敵,又可繳去敵人器械的優點,有“一劍”兩用的功效,是最為常用,也最為實用、適用各種戰鬥情況的劍術進攻方式之一。
當然,絕大部分萬族生物,都不存在“進攻器械”這一點概念,他們的爪牙利齒、強壯身軀,本身就是於他們而言,最具進攻力,最為實用、適用的武器。
所以,撩擊這種進攻方式,還是用在個體的肉身素質,大多都較為羸弱,需要“武器”這一概念,來武裝自身、增強自己殺傷力的人族身上。
劍術“擊”擊中的最後一種常見,同時也是基礎招式中,較為高階的進攻方式,名為“抹擊”。
抹擊多用於取敵人咽喉、腹部、雙目等部位,攻擊的目的,是破其腹、斷其喉、盲其目,是麵對萬族生物時,最為常用也最為有效的劍術進攻方式之一。
畢竟不管是肉身素質多麼蠻橫,生命力與恢複力多麼頑強、持久的萬族生物,都難以逃過,腹、喉、目是其弱點部位的缺點,而這恰巧是抹擊的主要進攻部位。
一旦這些部位,受到攻擊與重創,那麼在短時間內,都絕對難以迅速恢複,而在真正的生死搏殺中,喪失抵抗與反擊能力,哪怕隻有片刻之久,也絕對是極其之致命,可以等同於,已經直接宣告了死亡命運的。
抹擊的攻擊重點與要領,全在手腕的轉動,必須要敏捷有力,一般前半圈進攻,有“除你武器”的繳械功效,後半圈旋轉橫劃,則是有予以敵人重創,甚至是直接抹殺敵人的功效,可謂是攻防兼備。
而在實際的應用中,劍術這七種,最為基礎也最為重要的“擊”擊方式,擊法也是互有變化,而非是一成不變的。
將這七種擊擊方式,靈活變通、組合使用,方可達到輕鬆製敵之目的。
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