“這……這是,bug?”
苟同想到毛豆第一次做遊戲,出bug也正常。
他之前試了幾次,發現其他時候換裝備道具沒有用,結局都會變成苦主原諒她或長期不選後的自殺結局。
太晚的話無法操作,換不上裝備。
從為愛衝鋒1v6持續到見女主自爆逆天言論,之後再到選擇原諒她進入苦主結局,正常情況下一直無法換裝備。
也無法使用其他消耗品改變男主心態。
太早的話為愛衝鋒前就用,隻是顯示男主降低心態。
原本高於50,換裝那就降低50點,之後所有事件沒有任何改變,男主聽到消息,心態歸零,掛上狀態,走向結局。
本來就低於50心態的話,換上這本日記的瞬間,就會直接san值為零觸發精神病人結局。
隻有抓住見到女主後一直不選“原諒她”,將要進入躲遠點自殺這個“壞結局”前,那不到05秒的遊戲卡頓。
以超快手速一鍵換裝,這才有一定概率在進入自殺前更換上那本日記。
這裡的前置條件太多了,而且成功後也沒有任何特殊道具生效或文字信息提示。
所以真不像什麼特殊機製,應該就是bug。
換上之後顯示的界麵也很有意思,男主心態值平時以紅條在左下角顯示,也可以隱藏。
高心態是長紅條,低心態是短紅條。
男主此時聽說女主有其他男朋友,心態值已經歸零,沒有紅條。
成功拚手速換裝後,反而會多出一條代表50點的中等長度紅條(滿值100)。
隻不過是反向的。
在男主自動走向遠處的時候,其他狀態值都是從零刻度豎線正向從左到右增長,隻有這個紅條在零線左側顯示。
本來狀態值就在左下角了,這個紅條如果再長一點豈不是會長到屏幕外?
而且之前遊戲裡一直會顯示具體數值的狀態欄也不會再標明心態值的數值,改用一堆亂碼和■■顯示。
苟同都擔心遊戲突然報錯,強製退出。
結果沒有,什麼都沒發生。
其實以前也有很多扣心態的事件,比如賣妹妹換彩禮大概要直接扣一百二十以上心態的。
之前苟同用增長心態上限的稀有道具試過一次,男主一百一心態直接歸零崩盤。
可能隻有男主紅條非常堅挺加扭曲心態之類的天賦,才能挺過那一波打擊,繼續遊戲。
理論上那次賣妹妹事件,觸發時如果是正常一百心態,扣完也該是負數。
但是在那之前,紅條逐漸消失到零的一刻就會出現男主心態崩壞遊戲結束的界麵。
但這一次,偏偏男主還有騎單車到青春城1v6獲得的“為愛衝鋒”結局限定特殊狀態。
使得心態值歸零,遊戲也不結束。
而且這個“為愛衝鋒”狀態還是不限期的永續特殊狀態。
所以,之後會發生什麼?
答案是,男主走到遠處之後停下來了。
因為等太久了不操作,遊戲界麵都開始自動展示周圍風景。
男主也開始無所事事的在原地活動筋骨,蹦躂兩下。
不是哥們?你不死啦?
想通了?
主角他成了?
苟同嘗試控製一下,行動自如,想乾啥乾啥。
遊戲中又過一段時間,進入到下一天,也就是新的一年1月1號的時候。
遊戲界麵短暫停頓了一瞬間,之後時間便正常流動。
竟然突破了遊戲時長兩年半的限期!
原本無論是否湊夠彩禮,都會觸發遊戲的結局。
現在日期已經過去,竟然還能繼續運轉下去!