第三十一章 幻獸帕魯組合_遊戲開始了,這次絕對沒BUG_免费小说阅读网 

第三十一章 幻獸帕魯組合(2 / 2)

那個按鍵速度簡直是鬼畜,劈裡啪啦劈裡啪啦。

他們倆就像是日更兩萬的作者見到了日更二十萬的作者,高呼不可戰勝。

而且自己日更兩萬已經拚儘全力,難免變水,遊戲中大量重複內容。

而人家日更的二十萬的還是名著水平,毫無敷衍的地方。

還是親眼見到他寫出來的,二人組那會兒甚至會有一種世界觀崩壞的感覺。

係統有兜底機製不會讓彆人懷疑顧孟是穿越者有係統。

最終所有新人對顧孟都是如見天神,人中帝皇,納頭便拜,參見龍王。

世上竟有如此驚世天才!

“也對,畢竟是顧總……”

魯帕點了點頭,雖然是很魔幻的事,但既然是顧總做的,那就不奇怪了。

……

這個世界古庸、今隆小說和前世金庸古龍小說有些微不同,但大體還是差不多的。

顧孟用采用了一部分前世《金庸群俠傳》的設定,很乾脆的把大量能縫的作品強行縫到一張地圖上,同時給了主角奇遇可以穿越時空的機製。

基礎是一個現代人穿越到了一個將會發生許多知名武俠故事的世界,一步步成為大俠。

而且他還可以通過名為“古今天書”的道具,再次從主武俠世界穿越到那種不好縫的小地圖。

在一係列事件後選擇回歸現實或者融於那個世界,成為炬火燃燒自己,照亮那個時空,成為真正的“俠之大者”。

大家還沒打完遊戲,隻打了開頭一部分,到選擇門派的那個環節。

後續的結局部分是辦公桌上厚厚的設計稿上說的——這個才是顧孟這段時間不離開公司瘋狂加班的成果。

大量文本是顧孟自己寫的,抄這個世界古庸今隆的原著,加上主角現代小白的台詞,最後主角融入這個時代轉變的關鍵文本讓係統去生成。

這樣隻生成關鍵文本消耗資金非常少,比優化聲音都少,花錢較多的是優化畫麵。

如果不是係統生成的文案質量很高,不弱於同類型小說大家,這部分錢也可以省了。

其實厲害點的ai編短篇也能編得似模似樣,現在的ai,小學生水準和論文灌水,作為輔助擴充描寫都是能做到的……但終究不如係統方便,寫不了高質量長篇。

給係統八十萬字各種零散的文本支線,他能優化統合成一個完整的故事自動續寫加提升文筆。

設計稿還重點表明了,遊戲主題要符合這次的華國武俠·俠之大者遊戲製作人競賽。

默認俠之大者結局是真結局,穿越回歸結局比重低一點,或雙真結局。

情緒上儘量讓玩家有一種留在古代更好的感覺。

主角選擇犧牲在古代保家衛國的分支結局要做的非常燃,宣揚中華民族的愛國情緒。

如魯迅先生所言“此後如竟沒有炬火,我便是唯一的光”“真的猛士,敢於直麵慘淡的人生,敢於正視淋漓的鮮血”。

平行世界的古典名著還有很多非常重要的人物並沒有太多改變,這兩句確實是這個世界的魯迅先生說的。

這個是核心價值,保家衛國總不能算錯,刻畫一下敵國屠殺百姓,銘記曆史。

應該也更容易拿獎,他都說俠之大者了。

如果這個世界也是團結重要……

無所謂,銘記曆史,絕不美化。

拿不到冠軍隻是少件袈裟,在有些事麵前,並不重要。



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