b最新網址:/b2月末就在網上在斷斷續續的吵鬨著流逝.
這段時間,彼岸這艘小船在進行出航前最後的準備工作,那就是製定航線。
普通船員各自在進行“出海”相關技術和業務的培訓。
船長陳·d·默則在給各單位大副梳理著此次航行的注意事項。
第一天,陳默跟許朝軍團隊開會,整整一下午確定了彼岸手機助手的功能點,包括不限於(手機優化、清理加速、騷擾攔截、空間清理)還有最重要的應用市場。
並確定,等手機助手出來,陳默計劃跟小米的os進行深度合作,搭載小米1上,做為切入口。
第二天跟範典商討職言pp的頁麵和需求。
到了第三天,重頭戲來了,那就是手遊,陳默雖然上一世遊戲玩的不多但起碼這些手遊大體運轉規則和模式還是知道的。
但他有一些愛玩遊戲的同事,動不動一充就是幾千上萬,一起吃飯的時候不是指點江山,就是叨咕,玄不改非氪不改命,常常讓他感慨還是單身自由啊。
隨後陳默化身遊戲達人,拿著筆在白板上寫寫畫畫,
“這是一款跑酷冒險類單機類的遊戲,就是要設計一個背景和一個人物,人物以恒定跑動,過程中會有障礙和各種道具
交互方式很簡單,上下左右四個方向滑動即可比誰分數高,弄個排行榜.死了重新來,前三次複活免費,後麵錢可複活,也可以賣皮膚
現在不有個手遊很火嘛?就是用彈弓那個把小鳥丟出去那個叫啥來著?”
張超眼睛一亮,這題我會,“陳總,叫《憤怒的小鳥》,它是rovo開發的一款休閒益智類手機遊戲,一經推出就取得了巨大的成功,現在依舊很流行,os排行榜上排在前列,而且還有一個叫水果忍者的也很流行”
一聊到遊戲,這個號稱大百科的張超那叫一個如數家珍,滔滔不絕
“啊對對,人家叫《憤怒的小鳥》,那我剛才說的遊戲就叫《瘋狂的小雞》吧。”
“接下來這款是一個三消類休閒遊戲,弄幾個可愛的動物,連成一片就消失,橫豎斜三個方向連的越多,會有炸彈之類的道具幫助清場
弄個世界之樹,螺旋往上闖關,也弄個排行.道具也是先送幾個讓用戶嘗嘗鮮,然後收費
這個就叫《開心消消樂》”
“前麵兩個隻是休閒娛樂類遊戲,下麵這兩個厲害了。
這第三款是塔防類的策略手遊,背景可以放在遠古時期,玩家在自己的家園建造訓練營、兵營、城牆等建築物,來壯大自己的軍隊實力,保護好自己的同時可以侵略其他家園,掠奪更多資源,使自己的軍隊變得更強.
科技發展路線可以從石器時代--青銅時代——進化到鋼鐵時代.我就是提供個思路,具體你們自己想
類似建造和征兵都需要時間,也可以錢加速.名字叫做《遠古戰爭》(部落衝突)。”
“第四款是q版抽卡遊戲,背景可以向魔獸世界靠攏,什麼牛頭人、劍聖、惡魔獵手啥的都整上,戰鬥技能,什麼爆衣、裂屏特效怎麼酷炫怎麼來.抽卡升星,推關戰鬥,裝備強化、競技場、工會.都弄上.這個叫《魔獸傳奇》(刀塔傳奇後改名小冰冰傳奇)”
“這涉及侵權吧?”孫子維略微有些擔心的提問。
暴雪真要起訴,等到打官司這一步自己不知道賺了多少個億,到時候隨便施舍點錢給那些洋大人就行了,錢買時間怎麼算都是賺。
“沒事,先做著,出了問題我來處理!”
一個產品經理提問,“後兩款對網速和配置要求很高吧,不知道現在的3g手機網絡和配置能不能帶得動?”
張超說道,“我這兩天跟幾個技術調研過,手遊占用帶寬其實並不高,把所有素材和資料都放到手機本地,交互隻是一些數據交互,目前3g沒有問題。而且4g已經開始出現,有專業文章預測在未來2年將會普及。”
“嗯嗯,張超說的不錯,還有其他問題麼?有問題直接說就行,沒有那我繼續”
短短一個小時,陳默介紹完遊戲,他又在宏觀層麵,說了下這些遊戲模式的異同點和氪金點.
把在場幾人聽的一愣一愣的,技術實現來說,感覺還好,主要是這個玩法、模式和觀念著實給他們來了一記精神暴擊。
陳默在白板上寫寫畫畫,他們在本子上畫畫寫寫!
接下來整整一天的時間,陳默、孫子維、張超、還有遊戲事業部四個組組長和產品經理的都關在會議室裡麵,聊著遊戲,各種想法層出不窮,討論到深夜都不知疲倦。
大家討論到後來都恨不得現在就想玩到這樣的手遊,好不容易告一段落,大家看著桌麵的紙張一片狼藉,全是他們討論一天各種亂七八糟的建議和想法。
“謔,竟然快九點了,走樓下一起吃個飯然後各回各家,明天你們各自項目組細化下,我審核沒問題就進行排期!”
“好的老板!”
出來後,陳默發現公司除了幾個領導和一些員工,大家基本都走光了,還是滿意的點了點頭。
陳默衝孫子維他們說道,“你們先下去吃,留著我買單就行~~~”
“老板請客,那我們得挑點好的才行~”眾人笑著離去。
陳默走到其中一個同學麵前,在背後看了一會,嗯應該是在研究一個開源遊戲引擎的原理,“什麼情況,工作沒完成?”
這個沉迷工作的員工聽到聲音,“啊”的一聲打了個寒顫,像是在教室內打鬨的學生冷不丁瞥見後門玻璃上不知何時浮現班主任的那張臉.
“那個,報告老板,今天的工作完成了,反正回家也沒啥意思,想著把這個技術點吃透.”
糟糕,之前動員大會是不是雞血打過量了?