b最新網址:/b三款遊戲討論完,一下午就這麼過去了。
陳默看了看時間,進行最後的總結,
“子維,遊戲事業部目前一共四個組,《遠古戰爭》研發成本相對較大,這個組不動。
其他三個組先暫停,通過這三個小遊戲先熱熱身,練練手,然後把遊戲跟建超這邊的微信流程打通,注意兼容性和安全性。
完事後其他三個組再繼續原本的開發,重新調整開發計劃,然後把最新排期發我。
萌萌,前段這邊做好設計和支持工作。
寧寧,會議記錄一會整理好發我郵箱!”
“收到!”“明白!”“是!”“好!”
“散!”
等冷寧的會議記錄出爐,陳默把這封郵件給陳彤轉了一份,同時讓他提前準備這三款遊戲的推廣運營方案。
第二天,遊戲事業部最新的項目排期出爐。
《打飛機》、《跳格子》和《我勒個去》三個項目周期相差無幾,基本都在半個月左右。
其實一開始由於這幾個遊戲都比較簡單,技術實現複雜度很低,一周也就是5天就都搞定。
但這個排期被陳默打回去了。
東西誰都會做,但怎麼做的更好,更有趣味性方顯功力,所以陳默又給了一周的時間,現在不是趕時間,而是穩質量。
受三個小遊戲影響,
原本各組進行中的項目均往後延期了10人日(半個月)。
這麼一算
《開心消消樂》(6月中)、《瘋狂的小雞》(6月中)、《魔獸傳奇》(7月中)
通過小遊戲打通各產品之間的聯動環節和串起整個支付鏈路,再用爆款手遊讓用戶習慣微信賬號體係,然後通過發布會造勢,通過助手先來幾天獨占引流和拉新。
上一世微信幾年走過的路,被我壓縮到一年。
張小龍即便你是龍級,騰訊是神級又如何?能扛得住我這如超人般的一拳麼?
如果一拳不夠,年底讚助春晚搞個搶紅包,那就補上第兩拳!
微聊?打不死你!
3月15日,星期二。
彼岸這艘小船終於收錨,開始揚帆起航。
確定方向、製定方針、安排任務,把前期工作全都做完的陳默,感覺自己有些無所事事,從原本公司最忙碌的一個人,變成了最遊手好閒的一個人,一時間有些不太習慣。
如果之前陳默天天跟公司中高層各種開會,接下來幾天,陳默則是跟員工一起工作或開會,以一名產品、技術、運營、美工等各種身份。
美術設計區,陳默這邊瞅瞅,“這個菜萌雞直接把《瘋狂的小雞》裡麵小雞拿過來做一些本土化改動,上麵弄一點紅色代表雞冠.形成聯動”。
那邊看看,“顏色還挺鮮明,紅黃藍綠紫.不過那個貓頭鷹頭上那撮毛弄個彩色的會不會更好?”。
齊萌萌舉手邀寵,一副我也要的表情,“師父,要不你過來看看我這款皮膚設計的怎麼樣?”
陳默看了看,點了點頭,又搖了搖頭,“這款皮膚ok的,不過我有個更好的想法,伱給這個小雞設計一款灰白色背帶褲、黑色襯衫.嗯大概就這意思.”
隨後產品、技術、運營等會議,工作中碰到一些問題,大家時常都會發現老板神出鬼沒般的身影
一開始所有同學都有些忌憚老板的存在,導致有些彆扭,可隨後他們發現老板身上貌似有加速齒輪一般的光環,有他在場,無論會議效率還是問題解決速度。
要知道在一家互聯網企業,不懂裝懂的發言隻會得到嘲笑,即便對方是老板,或許當場給個麵子,但私下裡的嘲笑是避免不了的。
而陳總不一樣,每每給出的一些想法和建議,都會有的放矢,有時候甚至有一針見血的,讓會議和問題得到非常明顯的提高。
這些員工在跟老板工作完,私下裡都回來一句,“老板果然是老板,就是牛逼~”
然後陳默從之前人間的牛夫人,變成了各部門心中的小甜甜。
每天辦公室的大門打開,陳默從裡麵出來,都能感受到公司各處掃過來若乾火熱的眼光,好像在說,“來嘛,老板~”
這時陳默想起來雷軍說的話,距離產生美,要讓員工對老板有敬畏之心,有的時候要學會放手,發揮和培養員工才是正途,即便是在彼岸,即便是自己的公司,也要從一開始就去陳默化。
現在對這句話,陳默有點自己的理解了。看到正對自己辦公室工位,望向自己以為有吩咐的助理冰妹子,陳默笑了笑,“冷冰冰,笑一個?”
冷寧翻了個漂亮的白眼,扭頭繼續工作.
這時候該降低自己的存在感,陳默腳步一轉直接上廁所去了