因為競速類遊戲跟百米賽跑一樣是永遠沒有極限的。
曾經科學家曾斷言人類百米賽跑不可能跑進10秒大關,結果在1968年的墨西哥奧運會被人以9秒95打破,又預言人類的極限是9.89.6然後又說個高腿長的體型不利於短跑項目。
隨後一個姓博名爾特的大個子出現了.
隨著時間的流逝,林克的通關記錄一次又一次被自己刷新,36分、32分、24分.
每次時間的縮短都意味著自己技術愈發純熟,路線經過他不斷的分析和拆解,一遍又一遍被優化。
林克也在此期間體會到了彼岸旗下這個名叫昆侖遊戲工作室的精巧構思和心血。
過程中他不是沒在網上反駁網友關於這個遊戲的負麵言論,想為遊戲說幾句公道話,可惜很快就成為口誅筆伐的對象,他無奈隻能關閉網頁,眼不見心不煩,還不如多玩幾局遊戲。
機會總會眷顧有準備的人。
當林克把記錄刷進10分鐘大關後,看到了官網舉辦的競速大賽。
乖乖,百萬美元,6百多萬?對林克來說這個大賽可比雙色球大獎靠譜多了。
看完規則,除了每月百萬美元的獎金,達到全球前百相應名次會有一次性成就的獎金,幾百到數萬美元不等。
全球第一,為國爭光,還有百萬獎金。
自己要是榜上有名,光宗耀祖那不敢說,名利雙收可是板上釘釘的事情。
結果等到5月10日,衝榜開始後。
這是精神高度集中,狀態爆種的林克創造了個人最好記錄,9:45:13:311。
然後一看排名華夏:1443名,全球:6732名.
這都從哪冒出來的牛鬼蛇人,怎麼一個個這麼厲害呢。
就像他有次上班時間請假去醫院看病坐地鐵,發現明明是上班時間,地鐵站同樣滿滿當當這麼多人,讓他不禁感慨這幫人都不上班麼?
結果到了醫院一看,好嘛,人更多
目前第一名是一個來自英國的玩家,他的成績是5:23:28:117。
要知道到了10分鐘以內,每縮短幾秒,對自己都是無比艱難的事情。
跟全球第一差了整整4分多,這就是自己跟全球頂尖高玩的真正差距麼?
這就是業餘大神和職業選手難以逾越的鴻溝麼?
林克苦笑,夢該醒了.
繼彼岸科技出品的《萬國覺醒》在全球掀起爭霸熱潮後,《掘地求升》掀起了全球競速熱
隨著時間流逝,《掘地求升》全球榜單變動無比頻繁,尤其是前三名的爭奪更是激烈,誰都想成為那最終的no.1,為國爭光。
而有實力向第一發起衝擊的選手一個個都是人氣無比火爆的主播,甚至直播衝榜。
無數觀眾屏氣凝神,看著本國大神玩家那賞心悅目的操作。
大神每次微小的失誤,引來陣陣驚呼和歎息。
每當階段性對比超過之前最佳記錄,都會屏氣凝神,壓抑著歡呼聲。
這些玩家觀眾看掘地求升直播的狀態甚至比自己玩還要來的投入。
評論區和彈幕在爆炸刷屏,
但無論是技術大神流主播還是心態整活流主播,都因為《掘地求升》而有了破圈般的知名度。
國內外一些視頻和直播平台也因此獲益,帶來了極其恐怖的流量。
之前一邊倒的輿論態勢不知何時在悄然間發生了變化。
而這時陳彤手下早已蟄伏許久的“八十萬”海軍出動了,起到了引領輿論的關鍵作用。
隨著華夏一名大神玩家以首次突破3分鐘的世界紀錄順利登頂全球第一,國內玩家們就跟奧運會得了第一氣勢大漲,同時《掘地求升》口碑來了一個兩極翻轉。
從原本停滯不前,到現在再次暴漲的銷量就能看出一二。
“就衝彼岸這波分文不正,銷售額當獎金補貼玩家,還倒搭幾千萬研發成本這個格局,就獲得永久免噴權!”
“對不起,我承認之前說話聲音有點大。”
“沒想到路線優化到極致還有捷徑,可見遊戲製作組獨具匠心。”
“我算知道了,對於大神玩家,這遊戲是用來玩的,對於普通玩家,這遊戲是用來看的,對於想鍛煉心態的玩家,玩這遊戲就對了”