第445章 有一種工作叫遊戲_社畜逆襲:從小米開始反卷互聯_免费小说阅读网 

第445章 有一種工作叫遊戲(2 / 2)

“嗯!”

“竟然連字也一樣,現在集團人多了竟然有跟老板同名,我還第一次見~”

這哥們笑著抬頭,下一刻笑容就凍結在臉上,立馬站起來,“老老板好!”

這時,前麵幾排有個人開始喊著,“誰是那個101的項羽啊,團戰贏了不推塔,有沒有點職業道德啊~一個公司的還掛機!”

然後這一嗓子擁有“喚醒”眾人的威力,周圍員工都注意到了老板的存在。

陳默發現有愈演愈烈的趨勢,“你們繼續,我就是路過~”

說完,就帶著冷寧崩撤賣溜,正好看到遠處會議室門口孫子維的身影。

走了進去,看到彼岸遊戲公司的高層管理,加上冷寧,正好十人。

“那個所有彙報都不如現場演示,走,去那邊開一局!”

外麵,正好有個半開放類似階梯教室的地方,投屏也是現成的。

不一會,號稱首屆彼岸“高管杯”比賽就在這棟彼岸遊戲大樓內部傳播開來。

原本那些正在工作的員工聽到消息,全部從各樓層湧了過來,畢竟工作常有,而老板親自來體驗他們研發的遊戲可不常有,孰輕孰重他們還是拎得清的,大不了加會班嘛。

好久都沒加班了,還怪想念的

但出於嚴格的保密協議,內網和其他大樓的人們無緣得知此事。

不一會這間半開放的階梯教室就被裡三層外三層的員工圍坐一團,最前麵的人坐在地上,最後麵的人站在桌子上才能看到最前方的大屏幕,甚至有個哥們不知道從哪掏出來一個望遠鏡

第一款遊戲,《英雄榮耀》

時隔多年,陳默和孫子維再次成為隊友,兩人帶著張超和冷寧還有一個產品總監,迎戰對麵五位技術序列管理,也是總監級以上。

由於是自選模式,陳默選擇項羽,剛選擇完還有一道冰冷的機械音,“力拔山兮氣蓋世!”,這讓他眉頭微皺

冷寧以前不玩遊戲,但經手集團各業務,她對這個遊戲內容還是了解過的,但她挑選英雄不是看技能介紹,而是看著上麵的人名。

最終她沒有選擇虞姬而是選擇與她氣質南轅北轍的可愛型蔡文姬,打算做好一名輔助應該做的事情,跟她的職責也很匹配。

當孫子維選擇跟腎機製類似的保護型坦克英雄:劉邦,鎖定後,現場響起了一陣“大逆不道”、“倒反天罡”、“謀權篡位”、“究極四保一”等起哄的聲音。

如此場合,久違的遊戲,令陳默難得升起幾分熱血。

上一世雖然陳默玩遊戲的機會不多,但王者榮耀還是跟風玩過一陣的,再加上經常看lol的世界賽,按他自己的話來說,就是擁有王者的意識和黃金的操作。

現在英雄聯盟雖然很流行,但手遊可比端遊就操作來講要簡單一些,這一下還不是殺雞用牛刀。

陳默放下手機,活動一下指關節,跟孫子維碰了拳,相視一笑,然後拿起手機,低聲喝道,“碾碎他們!”

“碾碎他們!”孫子維很是興奮地給予回應,他找到彼岸成立之初跟陳默“同居”時雙排開黑的感覺。

參加遊戲的起碼都是總監級以上的高管,每人都有各自的粉絲(手下員工),在給各自老大加油打氣。

“碾碎他們,嘖嘖,要論霸氣,還是老板~這氣場,一看就是高手!”

“老大,加油~單殺老板的成就就靠你了,說不定是你僅有的機會~”

“孫總,給點力啊,保護好老板~”

“頭~,你注意點輕重,對麵可是老板,年終獎還想不想要了!”

賽前放狠話環節令場間充滿了歡快的氛圍。

比賽開始。

局勢如陳默所料,一上來就很是激烈,到了中期團戰更是呈現出摧枯拉朽一邊倒的局勢。

基地爆炸,陳默看著遊戲時間定格在15分57秒,比分23:6,嗯,他這邊的比分是6。

看著自己項羽1103的戰績,跟剛才那哥們正好反過來,讓陳默有種幻覺,感覺自己剛才選的不是項羽而是提莫,團戰必須贏,項羽也要死。

果然意識再牛逼,作為被己方隊員四保一的對象,操作拉稀,神來了都沒用。

沒想到他王者級意識流在這裡慘遭滑鐵盧,這幫家夥真是一點眼力勁兒都沒有,連老板都不慣著,好歹雷軍跑個步還得了公司內部冠軍呢。

其實這也是陳默經常跟下麵人灌輸和強調“在彼岸沒有什麼人情世故”有關,沒想到回旋鏢會在這打回來。

而且電子競技世界,菜是原罪。

雖然輸的比較慘,但陳默玩的很開心。

勝負不重要,開心快樂才是遊戲的意義!

他能看出來對麵這幾個總監明顯是玩不知道多少盤的老手,估計從研發到測試再到現在屬於重度參與者,作為領導能做到這種程度,這樣很好。

可作為陳默的隊友則不太好。

“這麼多年,果然你遊戲天賦跟你做企業呈反比~”,孫子維後知後覺地哀歎,他剛才光想起了當時跟陳默並肩作戰的一幕,忘了後續戰績結算的場景,一切還是沒有發生變化,這家夥玩遊戲依舊是這麼拉胯。

而冷寧這種純純的萌新可就慘了,當時隻能亦步亦趨跟在項羽後麵,屬於項羽走哪我走哪,哪裡亮了點哪裡,項羽死了她也不跑,然後就站在原地跟著殉情。

可那個男人無論前方有多凶險,一直把她護在身後,直到陣亡,遊戲雖然輸了,她心裡還是有些不為人知的小感動。

隨後幾名參賽選手各自就根據剛才那句遊戲分享著遊戲體驗。

“每個英雄都有配音,這點很好,但機械音莫得感情,咱們是沒錢請聲優麼?這點記錄一下,根據符合人物特點進行針對性配音,另外遊戲內語音的擊殺音效也要重做,不夠有氣勢,要那種嗯

不論敵我聽到後都感覺很牛逼的感覺

手遊要比端遊複雜度要低一些,要更加貼近大眾,注意上手門檻,易上手,難精通

還要注意一點,那就是注意兩極分化,要在匹配機製和平衡性上下足功夫,保證公平性。

遊戲內避免一方領先後就沒有翻盤的希望,否則長此以往,玩家們的熱情會被逐漸消磨掉,等失去耐心的時候,就是脫坑躺平的時候,這點你們一定要考慮好

行,我先說這麼多”

陳默結合後世王者榮耀、英雄聯盟這兩款遊戲,就遊戲畫麵、遊戲機製、英雄人物、語音特效、技能背景、遊戲複雜度給出一些建議,但他總感覺好像差了點意思,而這點意思可能會起到主推作用,但一時想不起來。

就像要出遠門,發現手機、身份證、相關證件都帶全了,但就是感覺好像落了些什麼一樣,當時死活想不起來,等在半路手機沒電才發現充電寶忘帶了,就這種感覺讓陳默有點小煩躁。

隨後冷寧作為新手玩家代表,提出一些遊戲體驗的東西,新手教程方麵的建議,整體上手度還好,但想要熟練就需要投入更多的時間。

台下觀眾都是策劃、產品、技術和測試,他們則是一邊聽著領導們的分享,一邊進行討論互動,並形成文檔。

這也讓英雄榮耀項目組員工們大開眼界,沒想到老板遊戲玩的不咋地,但對遊戲的理解能力是真的牛逼,與之交流拋開地位差距導致的話語權不對等外,他們明顯能感覺老板在遊戲理解能力要超過他們許多。

要知道現在老板不光著眼於遊戲,還兼顧集團整體事務,這要專門把精力放在遊戲製作和打磨上,估計現在小企鵝早就凍死在南極了

《英雄榮耀》後麵就輪到《神話榮耀》,台下觀眾相應換成了對應項目組的成員。

其實遊戲機製、玩法、模式都是一樣的,隻是畫麵風格更加激進,英雄人物、背景、技能不同,從華夏五千年曆史人物變成了歐美神話體係風格,體現出東西方文化差異。

前者是符合華夏寶寶體製的oba類手遊,後者則是用於出海,攻占海外手遊市場。

後續依次是自走棋《英雄對決》和《神話對決》和類爐石的《魔獸傳說》;

最終陳默的戰績停留在一勝四負,勝利的那場遊戲是神話對決,還是走了狗屎運合成了三星四費掌管藝術與科學女神繆斯,讓台下調侃,果然老板號稱繆斯(ios)之母不是白叫的,最後10個金幣都能追出來

一上午的時間就在玩遊戲、分享遊戲、討論遊戲,總結遊戲中度過,讓大家感覺光陰易逝,好像被上帝點了3倍速。

作為一家企業的老板,不光能務虛,還需要一定的務實能力。

陳默之所以公開體驗遊戲,除了能親自體驗一線正在研發的產品,並給出讓大家都認可的意見,也從中認可了他們目前取得的階段性的成績,鼓舞一下士氣。

而員工們見識到自家老板不光在戰略、管理層麵的能力,現在對其具體業務能力有了更為深刻的了解。

他們對老板實際業務能力還是來源於一些老員工的口口相傳,

這下屬於眼見為實,果然牛逼



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