第2章惡魔輪盤賭
第2章惡魔輪盤賭
不過說歸說,做卻是不好做,因為現在公司的口碑和名聲實在太差了。
他也沒有錢去更新遊戲,連租個服務器的錢都沒有,遊戲壓根就不能玩。
而且目前的熱度下,一旦冒頭了,就會被玩家的怒火埋沒,哪怕是出來道歉也會挨噴。
現在連公司v博號都淪陷了,裡麵罵聲一片。
造孽啊.
所以,鑒於當前熱度的情況,如果想要重歸大眾視線,就必須拿出一個能鎮得住玩家的好消息.或者好遊戲,轉移注意力。
因此,新人禮包送的《惡魔輪盤賭》就是他挽回口碑的第一步。
通過發布新遊戲,來告訴玩家我們既沒有跑路,也會持續完善遊戲。
這樣就給廣大玩家打了一針定心劑,也能讓他們稍稍息怒。
但完全平息可沒那麼容易,玩家們不可能因為你發布了一款新遊戲就忘記《災難前夕》是個垃圾的事實。
所以,得證明一下自己的誠意,讓玩家們相信自己是真的不會跑路,且會長期更新遊戲。
而這麼做的方法.
就是免費發布《惡魔輪盤賭》!
丁逸相信,這款不到300b的小遊戲,絕對能征服藍星世界的玩家。
因為它的玩法實在刺激有趣,是人們想玩但又不敢嘗試的,隻存在於電影中的輪盤賭命。
所以在地球世界一經發布直接就火爆了全網。
《惡魔輪盤賭》的畫麵很粗糙,色彩也單調,建模還很差的小製作遊戲。
玩家將在賭桌上,和一位惡魔進行生死較量。
具體形式,就是給一把霰彈槍裝上實彈和啞彈。
然後你一槍,我一槍,看看誰會中彈而亡。
玩家可以選擇開槍打惡魔,或者開槍打自己。
如果運氣好,開槍後是一發啞彈,那就可以幸存下來,並有機會再開一槍。
但如果運氣不好遇到了實彈,就會.
嘭的一聲,中彈而亡。
這像不像電影中,往左輪塞三顆子彈然後對著腦門開槍,賭自己是活下來還是爆頭而亡的場景?
而遊戲為了提升趣味性,還引入了各種道具。
這就讓一款運氣遊戲,變成了策略遊戲。
槍裡塞著子彈,桌上擺著道具,你要怎麼做才能贏對麵的惡魔?
並且,由於伱的對手不屬於人類。
所以過程中要是死了,但賭局還沒結束,惡魔就會用你無法理解的力量,通過除顫器把你救回來,繼續進行遊戲。
丁逸相信,這種小而簡,又樂趣無窮的遊戲肯定能征服玩家。
這可比那些大製作的遊戲更能找到快樂。
“不過遊戲是英文版的,我得先在開發引擎裡把遊戲漢化一下。”
“然後再把建模重繪成8k材質,從畫質上讓遊戲變成精品,最起碼要達到《生化危機7》那個《21點》dc的程度。”
丁逸摩痧著下顎,就決定這麼做了!
於是,他摸上了鼠標,準備開工。
【開發引擎與優化係統已複製到常用電腦,如30分鐘未操作,將自動卸載,並實時保存工程文件。】