第2章 惡魔輪盤賭_打造恐怖遊戲,嚇哭全球玩家_免费小说阅读网 

第2章 惡魔輪盤賭(2 / 2)

聽到這,丁逸也是有些意外,但也很滿意。

“好好好,這樣就不會出現意外事故導致文件丟失了,還能保證開發引擎和優化係統的嚴密性。”

“先把遊戲畫質提升一下。”

說著,他點開了開發引擎,選中了《惡魔輪盤賭》的遊戲文件包。

先跑了一遍【8k材質重繪】,讓引擎開始工作。

這一過程足足花了10分鐘時間才完成。

很快,看著引擎上顯示的‘材質重繪完成,是否查看’的彈窗後,他當即點了確認,並帶著好奇和激動的心情進了遊戲。

然後他驚了。

遊戲隻用了不到3秒就進去了。

但裡麵的場景卻和原版遊戲天差地彆。

尤其是開局的衛生間,原版遊戲可以說一眼粗糙,且色調奇怪,想要營造一種詭異氛圍卻技術力不足的感覺。

但畫質重繪後,眼前的衛生間用肉眼看,不玩遊戲的人可能都不知道這是遊戲,質量說是3a畫質也不為過!

丁逸自己淺淺嘗試著玩了一把,不得不說,8k畫質下,這遊戲玩的非常舒服。

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惡魔的模型也更加猙獰可怖。

道具、槍械、賭桌等等,驚喜無比,連上麵的灰塵和鏽跡都非常真實。

這種高畫質+高趣味性玩法的遊戲端出去,藍星玩家不得大呼過癮嗎?

不過

恐懼值怎麼辦?他需要這個來買新遊戲

丁逸略微思索了下,再次進入開發引擎修改遊戲。

“我一直覺得原版遊戲因為技術力的關係,缺少緊張感,ai也弱智,一局下來感覺在虐菜,就像在夜店玩紙牌一樣輕鬆。”

“這樣的遊戲可沒法讓玩家產出恐懼值。”

“設定裡可是連上帝都死在了賭桌上,那說明這遊戲就該是緊張恐怖的氛圍,這樣才能襯托人和惡魔之間的搏命氛圍。”

“所以遊戲就得跟《21點》一樣,讓玩家感到壓抑和陰森,來刺激他們緊張的情緒,一舉一動都要為活下來而傾儘全力,還原該有的恐怖感,還能拿到恐懼值。”

說到做到,丁逸當場開始著手漢化跟魔改。

時間一點點過去,這一弄,就是3個小時。

在係統的幫助下,所有的技術問題迎刃而解。

想要恐怖氛圍的光影?動動手,調一調就解決了。

惡魔的ai太弱?他直接輸入中文,儘可能的提升ai。

又跑了一遍【數值完美適配】,解決概率問題,徹底杜絕原版遊戲裡,惡魔明知道是實彈還朝自己開槍的弱智行為。

同時,為了襯托惡魔的神秘和恐怖,他還特意加了幾句台詞進去。

就這樣,時間來到了淩晨5點,3a畫質版《惡魔輪盤賭》正式完成!

“希望這款遊戲能逆轉公司口碑,為接下來的遊戲打個好基礎吧。”

說著,丁逸把遊戲上傳到了賽博平台,並把價格設置成了免費,靜等審核。

大約半小時後,審核通過,下載頁麵開啟。

接著,他登上了v博企業號,無視了999+的未讀消息,直接發了一篇通知。

標題為:【藍星不爆炸,星動不放假。宇宙不重啟,我們不提桶。尊敬的玩家們,我們沒跑路。】

本書前20章的節奏非常快,許多情節會一筆帶過,等遊戲重做完後會開始細致描寫了。

(本章完)



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