第10章 遊戲修改提上日程_打造恐怖遊戲,嚇哭全球玩家_免费小说阅读网 

第10章 遊戲修改提上日程(1 / 2)

第10章遊戲修改提上日程

第10章遊戲修改提上日程

藍星並沒有喪屍這個概念,因為這個世界並不存在喪屍之父羅梅羅。

也因此,什麼生化危機,什麼活死人等等,一概沒有。

更彆提經典的‘回眸一笑’了。

這就給了丁逸很大的發揮空間。

在前世,如果一款遊戲包含‘開放世界’、‘多人’、‘生存’等關鍵詞的,基本都會猜測這是不是一款新的喪屍題材遊戲。

畢竟有很多珠玉在前麵,且喪屍又是常青樹的熱門題材,自然有公司會做。

而丁逸考慮的,則是把《災變前夕》改造成一款不輸前世的大型喪屍遊戲。

畢竟《災變前夕》是一個地基,自己想蓋什麼樓,就蓋什麼樓。

而不是把其他已經蓋好的樓,改造成自己想要的。

所以《災變前夕》在他看來,其實就是一個百廢待興的樂園。

就等他發揮創造力,做成玩家喜歡的遊戲。

目前,《災變前夕》經過係統的修改後,在動作上和《全境封鎖》一樣了,甚至在畫質方麵還要更強。

缺少的,就是喪屍內容以及玩法和劇情故事。

而丁逸第一時間想到的,就是《七日殺》和《腐爛國度2》。

畢竟這兩款遊戲的玩法就很符合他的預期。

尤其是《七日殺》,堪稱喪屍遊戲界的金字塔,在頂端熠熠生輝,也是他最喜歡的生存遊戲之一。

《七日殺》是一款自由度極其之高,玩法和生存超乎想象的喪屍遊戲。

雖然劇情薄弱,畫質稀爛,但勝在內容豐富,創造性強。

遊戲采用的是類似《我的世界》那種物塊係統,所以萬物皆可破壞成材料。

從小到雜草,路牌,樹木。大到車輛,房屋,山體,全都能破壞。

甚至連腳下的地麵你都能破壞成材料。

這種自由度,哪個玩家不愛呢?

並且這款遊戲還充分體現出了生存要素,喪屍的恐怖足以讓每一個求生的玩家小心翼翼的進房搜索,而不是像其他遊戲那樣,喪屍純經驗。

因此,思索之後,丁逸做了個決定。

“行,就做3a級《七日殺》了。”

“原版遊戲薄弱的劇情,我來編。沒有的即時演算,我來做。沒有的角色演出,我來拍。”

“這麼好的遊戲,自然也要讓藍星玩家入坑才對。”

想到這,他第一時間溝通上了係統,進入了遊戲商城,看向了恐懼值。

恐懼值:1200。

“好吧,《惡魔輪盤賭》確實嚇不到什麼人,這本來就不是什麼恐怖遊戲,哪怕儘力讓遊戲往驚悚方向靠了,但還是隻有1200點。”

說著,他又搜索了下《七日殺》。

購買價格:15恐懼值。

丁逸:

“恐懼值不夠,《七日殺》暫時買不了。”

“不過問題不大,1200的恐懼值,看看能買什麼湊合的遊戲,先做出來賺點恐懼值再說。”

於是,丁逸開始了漫長的瀏覽。

他特意選擇了恐怖標簽的遊戲,持續往下翻找。

不得不說,係統商城的遊戲簡直多如牛毛。

大到3a,小到像素,無論有沒有玩過,甚至很多都沒聽過,也沒見過,裡麵全都包含了。

直到晚上11點,他都沒找到1200價格內的合適遊戲。

正當他神情疲憊的時候,一個名稱卻偶然進入了他的視線,讓他微微一愣,繼而搖頭苦笑。

遊戲名:《爛肉》。

價格:1000恐懼值。

看到這款遊戲,他揉了揉太陽穴,緩解了下疲憊。

“還真是巧合啊,想找的時候,就是不出現。找累了想休息一下的時候,卻又出現了。”



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