《爛肉》是他穿越前玩的最後一款遊戲,也是前世接觸過的獨立恐怖遊戲當中,嚇人程度能排進前十的作品。
這是一款第一人稱像素風格的恐怖探索類遊戲。
它的體量很小,也就300多b。
因此,它的畫質很爛,所以才走的像素風,並且裡麵的所有美術資源都是花錢買的公用素材,包括整個地圖都是現成的素材,精度還很低。
但拋開這些缺點,遊戲的恐怖氛圍那簡直數一數二。
流程大概一兩小時左右,但全程毫無尿點,壓迫感十足,玩得那叫一個驚心動魄,瑟瑟發抖。
恐怖程度甚至要比《逃生》這些大製作的遊戲稍強一些,但也就恐怖程度略勝一籌了,其他都很薄弱,人物演出和過場動畫更是直接沒有。
連劇情都很簡單。
主角的愛犬跑進了下水道,為了找到它,主角不得不跟著進下水道去尋找。
他需要不斷地大聲呼喊狗的名字,讓愛犬汪汪回應,然後沿著聲音傳來的方向去尋找。
但下水道並非隻有主角和他的愛犬,這裡還有某種詭異的生物以及莫名的超自然存在。
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它們也能也能聽到主角呼喚的聲音,但它們並非善類,而是純粹的惡意。
因此,整個遊戲就是一邊躲怪,一邊探尋下水道曾經的真相,再一邊找狗。
全程驚險刺激,恐怖十足。
這讓丁逸很滿意,可以說是目前性價比蠻高的一款獨立恐怖遊戲了。
“沒想到還真找到了價格便宜又質量高的遊戲,就決定是你了。”
說著,他直接購買了遊戲。
嘩啦啦——
伴隨著一陣金幣聲響,恐懼值剩下200點。
【你獲得了恐怖遊戲《爛肉》完整代碼。】
【伱獲得了恐怖遊戲《爛肉》美術設定集。】
【你獲得了恐怖遊戲《爛肉》宣傳預告片。】
係統聲剛說完,一股知識猛的灌入了丁逸的腦中,這讓他閉上了眼,儘數接受。
2分鐘後,他再次睜開,嘴角微揚。
現在,他會了,能一比一的把代碼完整敲出來,甚至連哪裡有注釋都一清二楚。
同時,電腦桌麵上還出現了一個名為‘《爛肉》美術設定集’的pdf。
點開一看,裡麵有下水道的平麵圖和模型六維圖。
也有怪物的展示與其他裝飾性元素的繪畫。
還有劇情相關的內容,可謂東西齊全。
但這些,得找一些建模師做出來才行。
他現在光杆司令一個,雖然有係統,但係統不管建模,他就需要另尋他法。
公司招人是肯定的,但現在找兼職大學生才是性價比最高的。
他不求建模質量,隻求建模速度和精細度,因為質量再差,係統都能升級成8k材質。
所以沒必要找那些經驗豐富的大牛,不僅貴,還要排單。
兼職的大學生是他目前最有性價比的選擇。
不過
“那也沒錢啊”
口袋空空,啥也辦不成。
正當丁逸思索怎麼盈利的時候,v信突然響起。
他收到了兩條消息,是那個aaaaa推廣劉先生發來的。
點開一看,他頓時笑了。
[您好,很抱歉這麼晚打擾您,我們是暢爽啤酒集團的,從您公司企業號下的簡介加的好友。]
[我們想跟您談談廣告的事,您有空了方便回複下嗎。]
業務,這不就來了嗎。
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(本章完)