遊戲公司裡邊美術和程序都有一個總監負責,管理的井井有條。
而策劃這邊完全就是放羊狀態,平時都是劉琨幫助管理的。
包括審核策劃案,拍板製定新玩法新係統,推動製作進度等。
而他自己管理的那個橫版格鬥遊戲還在研發中呢,兩頭跑真管不過來。
為了填這個免費網遊的大坑,他把自己的一半骨乾手下抽調過來填坑。
免費網遊這邊出現的各種問題,就是沒有一個主要負責人造成的。
但是這話不能明著說。
劉琨總不能說最大的責任人是秦總你自己吧。
秦總對他可是有知遇之恩,不僅幫他贖回了搜狐手上的股份,還給他的工作室大把的砸錢。
更何況他是策劃的負責人,管理這邊策劃也是他的責任範圍。
現在秦總要解決問題,他第一個舉手讚成。
總算解脫了啊!
他這時也想跟著洪飛喊一句,秦總來了,青天就有了!
秦少言認真的說道:“現在讓策劃把手上的工作都停下來,把遊戲中的各個係統和玩法都整理出來,給我畫一個思維導圖。”
“把所有的東西都列在其中,包括基礎係統、戰鬥係統、活動玩法、成長係統、副本、任務係統。”
“好。”劉琨立刻在筆記本上記錄下來。
“還有一件重要的事情。”秦少言鄭重的說道,“戰鬥係統是誰負責的?”
“是我。”劉琨有些詫異,“這塊是我親自盯的,有什麼問題嗎?”
“你是借鑒了魔獸世界的技能嗎?”秦少言問道。
“是啊。”劉琨馬上解釋道,“魔獸世界的技能設計非常巧妙,非常有參考意義,我研究了很久。”
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“魔獸世界的戰鬥係統確實好。”秦少言讚同的說道,“但是好的東西不一定是合適的。”
“咱們這款免費網遊不需要那麼複雜的戰鬥係統。”
“這……”劉琨十分不解,他急忙說道,“秦總,我覺得衡量一個遊戲的品質,戰鬥係統是一個非常重要的部分。”
“我明白。”秦少言耐心的解釋起來,“琨哥,你的說法我也是認同的。”
“但是複雜戰鬥係統確實不合適。”
“一方麵是增加了玩家的理解成本和上手難度,另外一方麵就是戰鬥係統過於複雜不利於開發和維護,還有就是職業平衡。”
“大部分玩家其實不太關心技能是不是複雜,戰鬥係統設計的多麼精巧。”
“我們又不是搞格鬥電競,咱們的網遊裡的戰鬥不是以1v1的單獨pk為主,而是以群體pk為主。”
“玩家隻關心技能多不多,特效炫不炫,傷害高不高。”
“從現在開始,戰鬥係統要改,精簡不必要的東西。”秦少言看向了範曉茜,“技能以簡單實用為主,範老師麻煩你抽調人,把戰鬥係統好好整理一下,配合琨哥修改。”
範曉茜點了點頭,“沒問題。”
秦少言又看向劉琨,“琨哥,你覺得呢?”
“好。”劉琨遲疑了一下,很快回答道,“既然是秦總的意見,我來執行。”
“以傷害技能為主,控製和免控技能要慎重投放,buff技能可以搞。”秦少言補充的說道,“技能說明讓玩家看一眼就懂,減少玩家的學習理解成本。”
“我們做網遊的其實也是服務行業,做服務的就要儘可能考慮玩家的感受,以服務玩家為宗旨,讓玩家玩的爽。”
“人家玩的不爽怎麼花錢?”
“洪老師。”秦少言又看向了洪飛,“美術組把手上的美術資源整理出列表給我,我覺得你們現有的東西已經夠用了。”
“接下來就是如何利用好手上的資源,以精修和優化為主。”
“我們的主要目標就是以上線版本的內容為主,其他的都可以放在後邊。”
“美術組不要那麼死心眼,地圖把地表刷好就好,模型該通用就通用,一張地圖換上不同建築模型擺件就是一張新地圖嘛。”
“還有那些小怪,人形怪就直接換衣服顏色就行了,一個顏色就是一種怪。”
洪飛都聽傻了,以前都是美術想著怎麼偷懶,沒想到他有一天能聽見老板親自教他怎麼偷懶。
“咱們準備好讓玩家可以玩半年的遊戲內容。”秦少言嚴肅的說道,“然後以三個月為單位作為一個大的更新版本節點,每個月都要更新一些小的玩法。”
劉琨有些納悶,“秦總,你剛才說給玩家準備半年的內容,半年時間跨度會不會讓玩家覺得太長了,沒有新東西會膩的。”
“我說的的半年隻是以正常的不花錢玩家來計算的。”秦少言回答道,“實際上運營會不停的出促銷商業活動,以壓榨遊戲壽命為代價。”
“比如一把武器按照正常刷怪掉落需要一個月,隻要花錢就送,這就讓付費玩家省略了一個月的時間提前體驗到了武器。”
“我估計運營會在三個月內就耗儘咱們準備的所有內容,所以我才提出以三個月為大的版本更新節點。”
“以上線開始時間計算的三個月。”秦少言微笑的說道,“我們每個月都要更新一些內容上去。”
“啊?!”劉琨愣住了,他還是第一次接觸這種模式的網遊。
“這這……這種花錢模式破壞平衡,那遊戲壽命怎麼辦?”
秦少言不以為意,這個年代的網遊很多都很長壽,隻要運營不作死,沒有大的bug,起碼能運營好幾年呢。
壓榨遊戲壽命又怎麼樣,無非就是把運營幾年的遊戲提前一兩年給消耗掉。
大不了換個皮,就是另外一個遊戲了。
“這就是免費網遊啊。”秦少言微笑的說道,“花錢就可以為所欲為。”
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