每當有人打出漂亮操作或有新發現。
圍觀者就一陣歡呼鼓舞。
秘境大廳十分熱鬨。
充滿快活氣息。
氛圍很好!
【冒險家“白色小鹿”產生了1點精神力!】
【冒險家“白色小鹿”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】
【冒險家“紅燒大豬蹄”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】
【冒險家“孤狼”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】
【……】
雖然猜到收入不低。
但是也沒想到會有這麼高。
哪怕是起步良好的地下城穩步經營了兩個月,也不一定能有這樣的收入盛況吧,而奇跡城開業至今僅僅兩天!
冒險家進度穩步推進,有人已經探索出一千米,這個過程中找到了更多武器,讓他們更加上頭。
“哇!”
“厲害了!”
“突擊步槍火力真猛!”
“有這把槍就算是一群喪屍也能放倒!”
“簡直神了,狙擊槍精度好高、射程好遠,領主的靈感太強了,他到底是怎麼創造出這種武器素材的?!”
“這秘境裡還有多少我們沒見過的武器?用起來也太爽了吧!”
“……”
齊霽突然收到一個特殊的提示。
【冒險家“孤狼”從狂潮秘境中獲取“喪屍精魂”,你的精神力1!】
“咦,出精魂了,沒想到會這麼快!”
無論對領主。
還是對冒險家。
精魂都是極珍貴重要的資源。
領主通過精魂可以打造傭兵、培養軍隊、召喚作戰單位。
冒險家吸收精魂能增加底蘊。
此物也是他們完成進階升級唯一資源。
每種怪物理論上都能產生的精魂,每種怪物精魂冒險家隻能吸收一次。
每當冒險家刷出精魂,領主都會損耗精神力,精魂品質越高、越稀有,所產生的消耗也就越大。
因此刷出精魂。
尤其是大量刷出精魂。
對地下城和領主不是好事。
畢竟這會對領主產生不小消耗。
可對齊霽來說卻並不如此,他的地下城精神力收入很充裕,這點損耗根本算不上什麼,精魂出的越多回收的越多,他就有更多材料打造軍隊、開拓領地。
眾冒險家們爆發出了充滿驚喜的驚呼。
“哇!”
“出精魂了!”
“有人刷出精魂了!”
“什麼?快看看,是什麼精魂!”
“……”
幸運兒是冒險家“孤狼”。
他很快當眾展示了精魂信息。
【喪屍精魂】,普通精魂,可直接吸收煉化提升,或在地下城申請融合與回收。
“羨慕!”
“厲害了!”
“這秘境的爆率感覺是其他秘境的好幾倍!”
“雖然是普通品質的精魂,但卻是一種完全沒見過的精魂,光憑這一點就能引起不少勢力的關注與興趣!”
“……”
每種精魂冒險家隻能吸收一次。
孤狼第一次打出“喪屍精魂”,他肯定是不會選擇回收的。
不過,沒有關係,隻要狂潮秘境能持續吸引冒險家,讓冒險家在裡麵冒險挑戰,未來產出的精魂,也就隻能被地下城回收。
齊霽回收了精魂以後,既能用來打造部隊,也能通過領地貿易賣掉,換取魂晶、圖紙或者其他重要的資源。
時間到了。
秘境關閉。
冒險家們意猶未儘。
一個個戀戀不舍離開了奇跡城。
齊霽正式盤點起了收獲,今日陸續有五十九名冒險家來到地下城挑戰,總共收獲精神力449點,總共收獲靈魂晶石276顆。
一般魂晶與精神力比值在三比一以上的秘境就算是不錯的秘境,而能達到二比一以上是非常優質的秘境。
而“末日狂潮”超過了一比一!
這種秘境黑石鎮絕對找不出第二個。
不出意外,明天就會有玩家通關新手關卡。
這會兒精神力充足,初始積累已經足夠,是時候打造正式的關卡,創造更多的特殊喪屍,讓他們知道什麼叫做真正的險惡與刺激!