比爾蓋茨對周新非常滿意,投資拳頭遊戲一年不到的時間,這筆投資已經給他帶來了接近十倍的收益。
拳頭遊戲此時已經開始走上市流程了,高盛內部給拳頭遊戲的估值是五十億美元,甚至會在這個價格的基礎上適當上浮。
因此對於這種小要求,比爾蓋茨答應的很乾脆:“沒問題,你記得把遊戲發一份給我。”
周新繼續說道:“比爾,你有沒有想過通過電子支付讓用戶們購買操作係統?”
比爾蓋茨問道:“電子支付?
伱是指網上購物的形式。
還是說和拳頭遊戲一樣,用戶電子支付購買之後,我們發一個s的下載鏈接給他們?”
周新解釋道:“都不是,而是用戶可以免費體驗s操作係統,給他們七到三十天的免費體驗時間。
體驗時間結束後,需要使用驗證碼激活,才能繼續使用s係統。
用戶通過電子支付獲得驗證碼。”
這也是後來微軟密鑰激活的方式,最早在s7係統裡采取了類似的方式。
“這樣可以極大程度的節約光盤的製造成本。”
這也是未來微軟會采取的方式,因此周新這麼一說,比爾蓋茨迅速意識到這樣做的好處,以及電子支付的價值所在。
“我認為可以這麼做,但是我需要和董事會商量。
另外我想投資neway,你開個價,價格合適都可以商量。”
人的想法是會變得。
比爾蓋茨最早的時候對電子支付並不感冒,不管是康菲尼迪還是後來的ayal,他對電子支付的態度就是可有可無。
態度的轉變是在2000年到2010年這十年時間裡,隨著電子支付的突飛猛進,他的態度開始轉變。
但是他還是認為歐美地區的電子支付企業價格太貴了,像ayal在千禧年互聯網泡沫破裂後都花了15億美元。
所以比爾蓋茨後來把目光集中在發展中國家和不發達地區的電子支付企業,尤其是印度和孟加拉兩國。
而在周新和他說過s係統可以采取驗證碼激活的方式,然後使用電子支付購買後,比爾蓋茨意識到neway的野望。
neway想成為所有線上虛擬物品的交易載體。
“我現在也不好給neway一個估值,因為它現在的客戶數很少,但是客戶數即將迎來一個爆發式增長的時期。
現在進行估值是不合適的,價格高了你不會同意,價格低了我覺得虧了。
還是等一個月之後,我們再討論這件事。”
這隻是推諉之詞,周新並不想讓比爾蓋茨投資neway。
拳頭遊戲對周新來說並不重要,即便它一直占據遊戲社區市占率第一的位置,但是他的形態決定了上限。
而neway不一樣,他初始形態是電子支付,進階形態是網上銀行,再進階那就是金融科技業務了。