第16章又給我卡了個bug
第16章又給我卡了個bug
“今天是個好日子,心想的事兒都能成……”
莫魚哼著歐皇神曲,將準備轉化為防禦塔的物品排排列在身前。
萬事俱備,戰歌起,好運來!
【提示,你花費10點魔能,將物品硬質骨刀轉化為了白骨塔。】
【提示,你花費10點魔能,將物品硬質骨刀轉化為了白骨塔。】
……
【提示,你花費20點魔能,將物品破爛的鐵槍轉化為了鏽槍塔。】
【提示,伱花費10點魔能,將物品蛇頭菇轉化為了蛇菇塔。】
……
【提示,你消耗十座白骨塔,將白骨塔強化為銅骨塔。】
消耗了140點魔能,一共轉化了一座銅骨塔,一座鏽槍塔以及臨時起意產生的蛇菇塔。
塔之子天賦所轉化的範圍相當的廣闊,即便是蛇頭菇這種沒什麼屬性的物資也能夠進行轉化。
當然,比較遺憾的是,廢物轉化出來的防禦塔也是廢物。
所謂的蛇菇塔,就是一個大號的蛇頭菇,它的攻擊方式就是一個勁的扔蛇頭菇。
這算什麼,扔蘑菇給敵人吃,然後毒死它?
關鍵這蘑菇不是永久存在的,本就是防禦塔能量聚集成的東西,扔出去幾分鐘的時間就會自動消失。
若是不消失了就好了,莫魚可以卡bug。
飛矛塔扔出去的飛矛撿回來再轉化為飛矛塔,然後強化,繼續轉化。
理論上隻要魔能足夠,可以一路強化到終極形態。
可惜,隻能想想罷了。
第二座塔,鏽槍塔,是比較有意思的一座塔。
【鏽槍塔】↑↑↑)
【等階】:一階普通050)
【功能】:可發射生鏽的鐵槍攻擊敵人,一定幾率使目標感染異常狀態“破傷風”,造成肌肉僵直和流血狀態。
【屬性】:1發3秒,彈藥2525,每分鐘恢複5發),射程100米,占地1格,已綁定領主985211號。
【介紹】:一槍破傷風,兩槍見祖宗。
莫魚驚了,破傷風都整出來了?
不知道這個異常狀態效果如何。
繼續看下下一座防禦塔,銅骨塔。
這是他消耗十座白骨塔後,強化出來的稀有塔。
【銅骨塔】↑↑↑)
【等階】:一階稀有0500)
【功能】:可在目標區域製造一片三米長的銅骨盾牆,阻擋敵人。
【屬性】:1次5秒鐘,彈藥55,每30分鐘恢複1次),射程80米。
【介紹】:銅骨組成的防線,防禦力可觀。
銅骨塔是一座由岩石和骸骨混合堆砌而成的高塔,塔身上隨處可見泛著銅色的骷髏頭骨鑲嵌其中。
相較於原本的白骨塔,銅骨塔的屬性發生了不小的改變。
製造的白骨盾牆,晉升成了防禦力更加強大的銅骨盾牆,而且彈藥量和射程也分彆增加了不少。
銅骨塔繼續強化,同樣需要十座同階同類型的防禦塔。
同階,並不僅僅是等階相同,而且強化等級也要相同。
也就是說,銅骨塔的下一步強化,需要十座一階稀有的盾類防禦塔作為強化材料。
“嘶,這材料消耗有些大啊!”莫魚倒吸一口涼氣,為世界變暖做出一份微不足道的貢獻。
十座一階稀有塔,對應便是一百一十座一階普通塔,因為其中還包含有作為強化主體的十座塔。
那更下一級呢?
一千兩百一十座……一萬三千三百一十座……