這合理嗎?
顯然很合理。
塔之子天賦固然強大,但同樣也是需要海量資源堆砌的。
均衡,無處不在。
莫魚突然想到了一個問題,“應該有機會直接轉化出稀有塔或是更高級的防禦塔吧!”
“這要都是普通塔,一座座轉化然後合下去,我怕死得累死。”
否則,一百一十座,意味著塔之子轉化一百一十次,強化合成十一次……一千兩百一十座……
不敢想下去了!
莫魚已經感覺自己的腦袋開始發暈了。
希望將來領主天賦升級,能夠進化出批量升級或者一鍵合成的功能吧!
揉了揉有些發暈的腦袋,莫魚查看起自己的戰果來。
二階塔目前是耀光塔一座,主控製。
一階塔有隱藏級的骨朽塔,稀有級的銅骨塔,以及白骨塔三座,以控製和阻擋為主。
還有一階飛矛塔和鏽槍塔,主攻擊。
沒等階的蛇菇塔,主搞笑。
依舊是沒有改變缺乏攻擊能力的現狀。
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而莫魚背包剩下的物品,還剩下七個破爛的鐵盾牌,以及兩張骷髏兵召喚卷軸。
根據之前塔之子轉化的防禦塔來看,這些物品大概率也無法轉化出進攻性的防禦塔。
因此他不打算浪費魔能,繼續轉化了。
鐵盾牌,莫魚選擇分解掉,可以獲得鐵礦。
這就和砍伐好的樹木可以分解成木材一樣,鐵盾牌也可以直接分解成鐵礦。
他不缺盾類防禦塔,還不如分解一些鐵礦,將鐵匠鋪和裁縫鋪建造出來。
有了鐵匠鋪,接下來就可以開始製作農具、伐木工具等,農夫們的采集效率就會快上很多。
【分解破爛的鐵盾牌,鐵礦+2。】
【分解破爛的鐵盾牌,鐵礦+2。】
……
七麵盾牌,給莫魚一共提供了14單位的鐵礦,建造出鐵匠鋪是沒有多大問題了。
至於兩張骷髏兵招募卷軸,莫魚打算先留著,看能不能交易給亡靈類的領主,交換一些資源。
之前聊天頻道裡已經有人建造出市場,這類基礎建築,應該不會太難獲取。
夜色一點點吞沒天邊最後的霞光,黑夜降臨了。
沒有燈光,領地漸漸變得漆黑起來。
唯有灶台附近的篝火堆,給周圍帶來一些暖黃色的亮光。
莫魚取出了耀光塔,安放在了領地中。
耀光塔頂端的白色能量光團,散發出陣陣亮光,總算讓附近的空間亮堂了許多。
還彆說,和路燈一樣好用。
值得一提的是,在領地打開戰爭之門召喚防禦塔,並不會消耗次數。
這意味著,我可以隨時更換防禦塔的位置?
莫魚眼睛一亮,發現了新的玩法。
這點是其他領主無法具備的優勢,領地的建築一旦建造後,可不是隨便就能挪動位置的。
正常情況下,建築位置挪動位置,雖不會消耗資源,卻需要工人花費原本50的建造時間去挪動。
當處於戰爭狀態下,根本沒有時間去變幻。
但莫魚不一樣,他可以利用戰爭之門將領地的防禦塔一批批轉移到對應的位置。
完美!
又給我卡了個bug!
莫魚很滿意。
(本章完)