遊戲圈裡成熟好用的人才是有限的。
這一整個辦公室,除了築夢原本的員工、剛剛走出校門不久的職場新人,和少量因為各種原因離職的熟練工,剩下的大都是失意之人。
失意的理由,又大都跟開發單機、獨遊、買斷製遊戲遭受挫折,又或者想做真正的好遊戲,卻不得不清空大腦、在老板的指揮下設計坑錢遊戲有關。
夏國的遊戲市場發展,走的是一條奇特的路。
做單機不如做網遊賺錢,做網遊又不如手遊賺錢。
手遊中最賺錢的,又是坑錢技術最高的那些。
玩家們想玩到高質量的好遊戲,懷揣理想的遊戲製作者也想製作這樣的好遊戲。
但很遺憾,手握資金、真正擁有決定權的人,眼中隻有一個東西——
[投資回報率]
玩家和製作者相信:【好遊戲能帶來高回報】。
但他們不信。
他們隻相信市場和報表。
而不幸的是:曆史、市場、數字,都站在他們那一邊。
曾經的單機遊戲萌芽期,正版遊戲購買率隻有5%。
家用電腦市場剛剛成熟後,道具收費的網遊橫空出世,幾乎搶走所有用戶。
移動互聯網時代到來,連網遊也顯露頹勢,手遊又開始一次次創造營收奇跡。
資金不願意往單機那邊去,再正常不過。
即使許夢也是靠著二遊,才獲得了如今雄厚的資金基礎。
而且有錢之後,也沒想著去做純粹的單機,隻是要做買斷製聯機對抗遊戲。
在這個移動互聯網時代,【營銷】與【社交】,已經是遊戲不能忽視的一環。
好在這些人也不是食古不化的偏執狂。
許夢口中的【買斷製】+【3規格】,已經足夠吸引他們投奔而來了。
其中甚至有好幾個正在做氪金遊戲的人,聽完許夢一通忽悠後,義無反顧地辭職跑過來。
一些人因為競業協議的存在——比如魔芋遊戲的溫遠行,簽的勞動合同就不是築夢遊戲公司,而是神經漫遊科技有限公司。
職務名稱:【遊戲硬件銷售】。
這件事也有一定隱患,至少如果被魔芋知道了,肯定要來找點麻煩。
但許夢如今也是養得起法務團隊的人了,壓根不虛。
“我在這裡講這些,不是為了揭大家傷疤。”
“就在兩個月前,我也差不多,而且比你們更慘——我是做坑錢手遊做到快倒閉破產。”
“我們都曾是失意之人。”
“如今坐在一起,是因為我們都抱有同一個觀點——”
“好遊戲的關鍵是好玩,而不是能坑錢!”
“我們也有同一個目標——
“創造出這樣的好遊戲!”
“當然,我個人還有一點私心。”
“——我最喜歡嚇彆人一跳!”
“所以,讓我們這些失意的人,再戰一局!”
“給所有友商和玩家們一個驚喜!”
“讓我們來證明:如今的遊戲市場,買斷製遊戲仍然大有可為!”
“讓我們來證明:夏國的遊戲土壤上,也能生長出頂級技術、頂級質量的遊戲!”
“讓我們來證明:長歪的樹上,也能開出燦爛的花!”
在許夢一句接一句的煽動下,這群失意者們臉上的頹然慢慢散去,代之以期盼的目光。
年輕點的員工們更是熱血騰騰,恨不得馬上就開工!
時間緊迫,許夢沒有拖延,介紹完各部門領導,也打完雞血後,就打開小助理幫忙搞定的ppt直入正題——