費誌遠之前就動了往築夢遊戲安插臥底的想法。
最後考慮到可靠的人不多,那時候看來安插臥底必要性也不高,就隻用錢收買了兩個築夢員工獲取信息。
但後來築夢原地起飛,這倆人就不再願意理會他了。
偏偏《霜雪計劃》起飛的速度太誇張,已經不僅是威脅到新遊戲《鏡世界物語》,而是連魔芋遊戲的營收頂梁柱——《神鳥》都被壓製了。
《鏡世界物語》不再隻是錦上添花的嘗試,而是超越《神鳥》和《霜雪計劃》,重新奪回業內地位的關鍵項目。
重要性大大提高。
情報的重要性也更高了!
於是,臥底計劃,再次提上日程。
好在築夢著急擴張,正在大手筆招人。
為了確保成功,費誌遠派出的臥底也是能力過人的精英。
最後沒費多大力氣,臥底陳鵬就成功通過麵試,加入了築夢。
然後就是等啊等,一直等到了現在,來到全新的辦公地點。
收到通知“因你個人能力突出,老板很看好你,你也可以參加本次重要會議”時,陳鵬十分興奮,還以為要拿到大情報了。
——費誌遠許諾過,每次有《霜雪計劃》重要情報,都會給他一份豐厚的獎金。
但是現在……
陳鵬坐在人聲鼎沸的會議室裡,隻覺得整個人都是懵的。
築夢的新項目算重要情報嗎?
如果是第二款二遊,那肯定算!
但一款買斷製遊戲……
跟魔芋遊戲——不,準確的說,是和所有二遊友商,都沒什麼直接衝突。
這恐怕算不得什麼重要情報。
可問題是……
他已經在這個項目組裡了,想調去《霜雪計劃》可不太容易。
而且看著這幫人熱血的表情,接下來搞不好會加班加到吐啊……
陳鵬已經心生退意。
但又不得不硬著頭皮坐在會議室裡,看著一群人討論新遊戲,聲音越來越高,語氣越來越興奮。
聊的內容在陳鵬聽來,也逐漸走向離譜——
“能扔手雷的話,手裡的槍械、彈夾、路上的石頭,是不是都能扔?”
“既然要追求真實,那能不能爬樹?fps玩家打遊戲經常不抬頭,我覺得可以給他們改改這個習慣。”
“這樣的話,乾脆加上攀爬道具,也彆光爬樹了,建築也一起爬!”
“你們要這樣說,那坦克、運兵車經過,能不能直接爬上去?”
“隊友傷害得有吧?戰場上那麼亂,不小心打死一兩個隊友,也很合理啊!”
“要不要加上負重和饑餓值?背著重武器的人和輕武器的人跑起來速度一樣,不合理吧?”
“你要這麼說,那吃飽了是不是還要拉屎?”
“拉唄!加個拉屎功能有多難?”
“好想法啊!還能加入博弈!要是在戰壕裡拉屎,會造成士氣降低、更容易生病之類的負麵效果,想去外麵拉,就更容易被敵方擊斃!”
“那我能不能撿起地上的屎,向敵人臉部投擲?”
“誰他媽會做這麼惡心的事啊?”
“我會啊!”好幾個人同時舉手,毫不害臊地大聲承認。
一直在冷靜觀察的陳鵬,甚至看到許夢也悄悄舉了下手。
“那要不要加入季節因素?還有天氣因素?尤其是雨雪和大霧。”
“目前市麵上,好像還沒有天氣因素顯著影響對局的對抗類遊戲。”
“那最好不止影響玩家的速度和視野,載具打滑、空投偏斜、大炮打歪之類的細節,是不是也要加上?”
“這麼說的話,是不是要加上潮濕天氣槍械卡殼、炮彈啞彈的概率?”
“你們先等一下!我已經在胃痛加肝疼了。”
許夢也忍不住高聲引導:“追求真實,不是追求惡心!不要光盯著惡心玩家的細節!想想彆的!”
“那就在聲效上投入更多預算!聲效做得夠好,對沉浸感提升非常明顯!”
“對,最好上真家夥!把二戰時候的坦克大炮拉出來錄聲效!”
“光真實不夠,最好稍微誇張一點,還要融進去音樂!”
“得找最頂級的配樂師!”
……
會議室的氣氛逐漸高漲。
陳鵬坐立難安。