而這個數字,對於第一次做買斷製遊戲的公司來說,已經是非常不錯的成績。
距離500萬份的“熱銷”線,已經不遠。
加上其他平台的銷量,過線難度不大。
現在整個項目組,也沒有把500萬當做目標。
尤其是陳君毅帶領的發行團隊,起步目標就放在了800萬份,階段目標1000萬份!
再多,就不在計劃之中了。
畢竟夏國買斷製遊戲的銷量紀錄,也就600萬份。
他們第一次做,哪怕雄心萬丈,也終究要立足當下。
——甚至1000萬份這個目標,都是基於遊戲會同時登陸【築夢遊戲平台】、【Vapour遊戲平台】,和【索福特遊戲盒子】三大平台,才敢確定下來。
為了實現這個目標,推廣工作早就開始了。
但必須誠懇地說,整個發行部門——包括老大陳君毅在內,宣傳效果加在一起都比不上Kabo一個人。
在過去的一個多月時間裡,Kabo已經成了遊戲圈知名的反DE先鋒。
他的[SB&bp;War]願望單,已經獲得了超過80萬關注。
更誇張的是他的海外社交賬號,在極短時間內從1000多人關注,暴增到了300萬!
SB和反SB間的戰鬥每天都在進行,而《戰爭之王》這個被抬出來和《Cocord&bp;Aet》交鋒的焦點作品,得到的關注更不消說。
——高到離譜!
新力遊戲站給《Cocord&bp;Aet》做的所有宣傳,《戰爭之王》都能見麵分一半。
光是蹭到的營銷費用,都比築夢自己投出去的多了!
當然,相似的衝突也在國內互聯網發生。
一批耿直的玩家,還在每天和楊慧對線。
隻是已經很少,熱度也很低了。
即使遊戲發售日越來越近,楊慧也越來越囂張,也無法挽回熱度的下降。
——大家都很忙,每天那麼多瓜要吃,哪有空一直陪她一個人玩?
隻是相對應的,《Cocord&bp;Aet》也分到了《戰爭之王》和築夢的熱度。
不少人都很好奇,這款劃時代的DE大作,會做成什麼樣子。
哪怕他們明知道很可能會被喂屎,也忍不住想嘗嘗味道……
這大概就是好奇心的代價。
……
……
《鏡世界物語》這個最大的熱鬨狼狽退場後,10月的最後一周,《戰爭之王》便成了唯一的主角。
關注度節節高升。
50位受邀參加熾焰對抗賽、提前一個月玩到《戰爭之王》正式版的主播和網紅,毫無懸念地關注度大漲,每次直播都被一堆水友追著問,正式版到底有什麼新玩法。
但這些參賽者都和築夢簽訂了線上協議,嘴巴一個比一個嚴。
即使觀眾們花樣百出地不停套話,也全程嚴防死守,成功將懸念保留到了最後一刻。
直到10月31日晚上24點,也即是夏京時間11月1日的零點。
《戰爭之王》終於全球同步上線。
靠著驚人的680萬收藏,雄踞Vapour遊戲平台願望單榜首兩個月的《戰爭之王》,終於下榜了。
但僅僅30分鐘後,《戰爭之王》便空降Vapour熱銷榜單夏國區第一!
全球總榜第六!
一個半小時後,進入總榜前三!
而這,還隻是一個平台的銷量。
若非其他兩個平台——尤其是築夢自家平台的有力分流,登頂全球總榜第一、甚至在第一待上幾天,拿下一次周榜冠軍,也極有可能!
不過比較離譜的是:
直到這個時候,玩家們才開始大規模進入遊戲。
甚至還有茫茫多的玩家,直到兩個小時後,都還沒能進入遊戲。
至於原因,也很簡單——
《戰爭之王》正式版的客戶端,實在太特麼大了!
求月票哇!