能看到自己的血條了。
受傷也不會影響操作了。
——在【人間煉獄】,胳膊受傷開槍會變慢,腿受傷會跑得慢,軀乾受傷會呼吸加速、槍口不穩。
但在【戰爭地帶】,最多殘血視線會有些泛紅,並不影響身體機能。
受傷也不用找個角落蹲著,慢慢給自己打繃帶了——隻要脫離戰鬥,角色就開始呼吸回血,幾秒就回滿了。
就算沒脫戰,醫療兵也可以隔著老遠朝你身上扔醫療包,包到病除!
地上的醫療箱、彈藥箱、投擲物箱,都不需要去操作了,隻要靠近就會自動為你補滿資源。
據點的有效占領範圍,也不再隻是地圖上的圈,而是成了肉眼可見的清晰光圈。
……
英勇狙基手越打越吃驚。
構成【人間煉獄】骨血的種種細節,在這個模式下都被毫不留情地棄如敝履。
舍棄了這些細節,遊戲的真實感、沉浸感和緊張感都大大降低。
但也換來了更快的節奏、更爽的戰鬥!
畏懼、緊張、瞻前顧後都被拋下。
環境、曆史、體能、補給,甚至戰術……所有其他枝枝丫丫的事情都被剪去,玩家們隻剩下唯一的關注點——
【戰鬥!】
回血簡單,是為了不怕死的戰鬥!
據點清晰,是為了讓大家聚集起來戰鬥!
補給方便,是為了沒有後顧之憂的戰鬥!
地圖更小,是為了複活後快速加入戰鬥!
坦克、飛機、榴彈炮、防空炮,是為了更激烈的戰鬥!
擊殺通告、積分獎勵,是為了給你實時反饋,讓你愛上戰鬥!
……
反正就是戰鬥!戰鬥!戰鬥!
所有的一切,都是為了戰鬥!
看明白這一切後,英勇狙基手終於明白:之前那個路人玩家為什麼笑了。
指揮?
不需要!
甚至溝通也可以不需要!
衝就完了!
他迅速融入戰場,拋開指揮官思維,跟著小隊開始四處衝殺!
激烈的據點戰中,敵方戰鬥機俯衝下來低空掃射。
換在【人間煉獄】,英勇狙基手絕對會大喊著“隱蔽”藏起來。
但現在……
“衝衝衝!”
他一邊衝著戰鬥機開火,一邊和橘子果汁一起頂著掃射衝進據點大樓!
裡麵的敵軍對他們的出現也毫不意外,當場開始對槍。
英勇狙基手突突突突掃光衝鋒槍的子彈,來不及換彈就扔掉槍械抽出腰刀。
橘子果汁扔出去煙霧彈,白煙覆蓋整個一樓大廳。
英勇狙基手在幾乎無法視物的白煙中,循著記憶和感覺,一邊狂砍一邊左右橫跳,連殺四人猶自未死!
“哈哈哈哈咳咳咳,爽到!!”英勇狙基手一邊大喘氣,一邊狂笑。
“戰鬥!爽!”
在他腳下,橘子果汁怒罵:“爽你大爺!!畜生啊!你連隊友也一起砍?!”
——隊友免傷僅限於子彈,冷兵器可不免。
“抱歉抱歉哈哈,看不到你啊。”
“算了,這個點應該拿下來了,等下我直接在這邊複活。”
“okok。”英勇狙基手點頭。
他撿起一把**LE步槍爬到樓頂,占據最高點,支援還在戰鬥的隊友,同時防禦對方反撲。
爽撈了幾顆人頭,正開心呢,突然聽到“突突突突突”的螺旋槳旋轉聲越來越近。
他猛一回頭,舉槍就打算反擊!
——戰鬥機又怎麼了?
誰說大栓乾不過戰鬥機了?!
這就是玩【戰爭地帶】給他帶來的自信!
可惜他還沒來得及瞄準駕駛艙,戰鬥機就呼嘯而過。
英勇狙基手感覺右肩膀遭遇重擊!
下一秒,他的視線驟然抬升!大地越來越遙遠!
他懵圈地左看看、右看看,最後難以置信地說:
“沃德發?”
“我掛在機翼上了??”
“還能這樣???”