“1945年,盟軍反攻德國。”
“萊茵河上,隻剩下最後一座大橋——雷馬根橋。”
“越過這座橋,挺近柏林!”
……
這場《戰爭之王》開發組與玩家之間的戰鬥,隨機到了【雷馬根戰役】。
這張地圖非常特殊。
它是目前上線的所有戰役地圖中,唯一一張南北雙方領土被寬闊的河流隔斷,僅有中間一條鋼鐵大橋相連的戰場。
哪怕純粹的新手過來,打開地圖看到這座橋的瞬間,也會立刻意識到:
這座橋,是這場戰鬥的重中之重。
誰掌握了這座橋,誰就掌握了主動權!
而本次戰鬥的雙方,顯然都意識到了這點,一開戰就直衝地圖中間的大橋。
德軍一方,許夢也擠進運兵車裡,無視己方待占領的【D點】和【E點】,直奔大橋。
坦克也發動起來,緊隨其後。
不出意外的,在他們抵達大橋的橋頭堡時,也看到了對麵的玩家隊伍。
司機連忙刹車,讓開位置。
身後的坦克二話不說就是一炮過去,跟對麵問好。
結果對麵玩家也是這麼想的!
坦克幾乎同時開炮!
兩發炮彈巧之又巧地在大橋中段相遇,碰撞、爆炸,劇烈的衝擊和火光轟然爆發。
許夢和隊友們跳下運兵車,打算衝鋒奪橋。
但腳還沒踏上橋麵,身側坦克粗大的炮管再次咆哮!
又是一發炮彈呼嘯而出!
對麵如果想要躲到掩體後麵,或者哪怕猶豫了一秒鐘,都會被這發炮彈正麵擊中。
但結果卻是——
這發炮彈,再次撞上了對麵的炮彈!
——對麵的玩家居然做出了一模一樣的選擇,一動不動開了第二炮!
又是一次劇烈的爆炸。
“?”許夢和隊友們轉過頭來,看向坦克炮管。
“這麼巧的嗎?”
“不會還要繼續吧?”
答案是:當然會!
雙方的坦克車組成員,已經進入了“誰慫誰孫子”階段。
又是一次正麵碰撞!
但這次,玩家車組那邊的炮手似乎慢了一點點,爆炸地點更靠近橋對麵。
可這點優勢,在下一次爆炸中又被掰了回來——
爆炸在距離德軍橋頭堡不到20米的距離發生,強烈的衝擊和炮彈破片甚至威脅到了步兵!
被手下員工們簇擁在隊伍最前麵的許夢,毫無懸念地破片擊穿頭盔,暴斃當場。
手下員工們看著倒在地上的老板,都愣了一下。
然後才有人反應過來:
“醫療兵!醫療兵呢?”
“快來救人!!”
……
賽場之外,主持人還在一本正經地解釋:
“大家現在看到的情況,在現實中是不太可能發生的。”
“因為盟軍一方使用的M26重型坦克和德軍一方的虎式重型坦克,填裝時間並不是一模一樣。”
“但【戰爭地帶】不追求完全真實,所以在取消裝填手職位後,裝填時間也被統一了。”
“因此隻要雙方炮手足夠默契,就可以打出這種不可思議的效果。”
主持人工作很認真,可惜觀眾們根本不關心這個。
大家已經進入純嗨階段了:
“牛逼!精彩!開局直接放大招!”
“怎麼會這麼巧!你們不會是排練了很久來演我們的吧??”
“現在開始,勝負已經不重要了!這是完全杠上了!”
“這也太默契了,建議雙方炮手原地結婚。”
“剛才……哈哈哈,許夢是不是倒了?”
“就是他,不會錯!這個騷包,還給自己捏了高精度臉模!”
“不愧是老板,上來就送一血!真是掌管節目效果的神!”
……
許夢被一針紮在腰子上,當場死而複生。
複活之後,他一言不發地退到眾人身後。
“我是醫療兵,應該待在後邊,你們先衝。”
“哈哈哈,老板,這個是看運氣的,站哪裡都一樣。”槍法最好的小錢吐槽。
“是嗎?那你帶頭衝一個。”
“我倒是不介意,但這橋上隨機爆炸,衝不了啊……”小錢搖頭。
他話音剛落,這場離譜的坦克對狙大戰,就突兀地迎來了結局——